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幼兒園區(qū)域游戲活動總結

時間:2024-11-14 15:33:02 活動總結 我要投稿

幼兒園區(qū)域游戲活動總結

  總結是事后對某一階段的學習、工作或其完成情況加以回顧和分析的一種書面材料,它可以促使我們思考,不如靜下心來好好寫寫總結吧?偨Y怎么寫才是正確的呢?以下是小編整理的幼兒園區(qū)域游戲活動總結,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園區(qū)域游戲活動總結

  幼兒園區(qū)域活動是幼兒最喜歡的一種活動,因為在區(qū)域活動中能讓幼兒充分體驗和探索,能發(fā)揮幼兒的自主性和主體性,也是對幼兒進行個別化教育最佳手段。

  所謂區(qū)域活動,是指在一定的時間內(nèi),設置各種活動區(qū),讓幼兒按自己的興趣和意愿選擇活動內(nèi)容和方式。所謂活動區(qū)(或活動區(qū)域)就是利用活動室、睡眠室、走廊、門廳及室外場地,提供并投放相應的設施和材料,為幼兒創(chuàng)設的分區(qū)活動的場所。如把活動室劃分為若干個區(qū)域,把幼兒活動材料按類別分別放入這些區(qū)域,并設有屏障構成若干個相對固定的半封閉區(qū)域。

  一、如何創(chuàng)設良好的區(qū)域環(huán)境。

  新《綱要》中指出:環(huán)境是重要的教育資源,應通過環(huán)境的創(chuàng)設和利用,有效地促進幼兒的發(fā)展。區(qū)域設置的規(guī)劃和環(huán)境創(chuàng)設要根據(jù)教育目標、教育內(nèi)容的具體要求以及幼兒的年齡特點來做整體的安排,應一切從幼兒的水平和發(fā)展需求出發(fā),要讓幼兒做主,讓幼兒成為區(qū)域的主人,由幼兒決定怎樣布置是否會直接影響他們自由交談展開的程度。在區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設中既要考慮到幼兒之間能相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專注投入某一活動,充滿自信地探索問題。

  我們的區(qū)域設置是在由教師與幼兒共同商量確定下,采用固定與靈活設置相結合方式,創(chuàng)設豐富多彩的、多功能的、具有選擇自由度的區(qū)角,讓每個幼兒有機會自由選擇,用自身的方式進行學習。例如中班具體設置了以下區(qū)域:“生活區(qū)”:美發(fā)店、紐扣操作店、彩色鞋帶店、手工編辮子店、糕點加工店等!皵(shù)學區(qū)”:用撲克牌分類、認數(shù)、數(shù)數(shù);用小木棍排序、認識粗細、長短等!氨硌輩^(qū)”:酸奶瓶制作的沙球,竹筒做成雙響筒,竹塊做成快板,奶粉桶做成腰鼓等進行打擊樂;用樹葉、彩色布、包裝帶、袋子等做成各種服飾進行表演!安僮鲄^(qū)”:橡皮泥;彩色蠟筆、各色紙張、各種紙盒紙杯、剪刀等等。

  活動區(qū)設置是要善于利用班級環(huán)境的地理因素,盡可能地使活動動靜分區(qū):一般將較為安靜的區(qū)域安排在室內(nèi):如語言區(qū)、數(shù)學區(qū)、生活區(qū);相對會發(fā)出較大聲音的活動安排在靠近門口或室外:如表演區(qū)、建筑區(qū)等;并根據(jù)游戲情況靈活調(diào)整。

  區(qū)域環(huán)境作為主題環(huán)境的一部分,占有很重要的地位,因為幼兒的活動很大一部分要在區(qū)域中進行并且完成他們的學習活動。區(qū)域環(huán)境要根據(jù)各個區(qū)域特色進行有特色的布置。各個區(qū)域的創(chuàng)設也要根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些主題相關的圖書、頭飾、手偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也可放置一些空白紙,鉛筆等習作物品。美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、工作紙、彩色筆、油畫棒等,還可以投放一些簡單手工作品的制作步奏圖,以供幼兒的探究學習,在美工區(qū)最重要的是要設置一面幼兒作品的展示墻塊,可以讓幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品。在科學區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關。在音樂區(qū)、表演區(qū)投放一些簡單或自制的樂器、頭飾、自制服裝等。通常建構區(qū)是根據(jù)主題而定。區(qū)域活動應根據(jù)活動區(qū)的層次性特點提供難易程度不同的材料。有時即便是同一班級中同一類型的活動也通過提供不同層次的材料來體現(xiàn)層次性。適合幼兒不同發(fā)展水平、不同學習節(jié)奏的多層次的活動材料,可以滿足不同幼兒進行自主選擇的需要。

  二、區(qū)域材料投放要有層次性。

  每個幼兒的能力水平不同,因此材料投放要兼顧到每個層次幼兒,不能都簡單,也不能都復雜,要為不同水平的幼兒提供活動的機會和成功的條件。比如中班數(shù)學區(qū)游戲、教師提供三種層次的材料,由最簡單的按同種顏色找數(shù)字到兩種顏色找數(shù)、找鄰居間再到三、四種顏色規(guī)律性找。

  三、教師的指導。

  教師的現(xiàn)場指導在幼兒游戲的開展中顯得十分重要,它決定著幼兒游戲的開展,教師始終要清楚自己應處的位置,不應該是知識的輸出教育者,而是應提供舞臺、清楚自己應處的位置,指出方向與關鍵時刻給予指導的老師,扮演好觀察者與指導者的角色。

  1、觀察、再指導。

  觀察是了解孩子的重要途徑,它可以幫助教師準確地了解幼兒在游戲中的表現(xiàn),了解其發(fā)展的特點與需要,并在此基礎上進行分析,從客觀實際出發(fā),提高教育指導的效果,最大限度地發(fā)揮幼兒的游戲。可避免教師因不了解游戲情景而產(chǎn)生的不合適的干擾幼兒游戲的指導行為。

  2、把握時機,適時介入指導。

  如果教師發(fā)現(xiàn)了幼兒游戲的問題,需要介入游戲,須找好最佳的時機。通常在以下情況下介入:

  1)當孩子遇到困難玩不下的時候。如:樂樂想玩橡皮泥,可位置已坐滿不能進入泥工區(qū)游戲而苦惱,教師可引導他:“你是個聰明的孩子,不但喜歡泥工,你還會很多本領呢,想一想換個別的區(qū)域好嗎?孩子高興的說我還喜歡畫畫,然后愉快地加入了美工的行列。

  2)當孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時,教師應巧妙地化解即將發(fā)生的糾紛。在游戲中,經(jīng)常會遇見幾個小朋友搶一種玩具玩的現(xiàn)象,這時老師可利用出到題目或猜個謎語或童趣的語言將玩具分配給幼兒,讓孩子能愉快地接受,如亮亮和東東都要玩拼圖,老師可出面調(diào)解說誰先回答我一個小問題就可以先玩,老師再變個別的項目給另一個小朋友玩,小朋友會欣然接受。

  3)當孩子操作發(fā)生困難時,老師的濃濃關愛,有可能對他的一生都會有影響。

  4)當游戲無法深入時,老師適當?shù)闹笇,不僅深入了游戲的開展,還讓他們走出去,加強了與其他游戲區(qū)域的聯(lián)系。一次,當老師看到美發(fā)店的孩子無所事事,很無聊的樣子,老師馬上以“客人”的身份進入到美發(fā)店,原來孩子們覺得每天都是洗發(fā)、吹發(fā)、剪發(fā)太無聊了,于是老師馬上說:我們的美發(fā)店可以擴大經(jīng)營,我會染發(fā),現(xiàn)在教會你們吧,還有哪個小朋友知道美發(fā)店還有什么項目嗎?小朋友興趣馬上高漲了,有的說美發(fā)店還會燙發(fā)、還可以按摩;于是小朋友輪流當老師,沒有的物品又到超市買來等等,游戲的內(nèi)容又豐富了起來。

  5)當幼兒發(fā)生創(chuàng)造性的行為時,教師要及時給予發(fā)現(xiàn)與鼓勵。另外,老師的出現(xiàn)與介入還要體現(xiàn)藝術性,即什么樣的角色介入是最自然的,既能達到指導的效果,又不影響孩子的游戲,老師有時是游戲的伙伴,有時是某個特定的角色,還有時是旁觀者,必要的時候是解調(diào)員。當教師以伙伴的角色出現(xiàn)時,能激發(fā)孩子的探索興趣,引導游戲的進程。當孩子對游戲的玩法、規(guī)則、扮演角色內(nèi)容不熟悉時,可以以某種特殊的身份參與。當幼兒的游戲發(fā)生糾紛時,教師要根據(jù)幼兒的年齡特點及情況,采取適宜的解決方法,小班,較多的是矛盾的解調(diào)員,到中,大班的時候,要提供解決問題的時間,在一旁做一個安靜的旁觀者觀察事態(tài)的發(fā)展,如幼兒順利地將問題解決,老師就可以悄悄退出,如矛盾激化,則用適宜的方法幫助孩子解決。

  3、指導最基本的方法以鼓勵、肯定為主。

  有時為了調(diào)動幼兒積極性,不管成功是否都要給予積極的鼓勵,幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動參與,積極思考的,那不管結果如何,都要給予表揚與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導致對整個游戲失去興趣。對于這種孩子,老師一方面對他進行個別指導,幫助他掌握一定的技能,有進步就進行表揚,使他對自己的表現(xiàn)有信心,另外可請能力強的孩子與他共同游戲,讓他也體驗游戲的成功。

  四、幼兒在游戲中的表現(xiàn)。

  游戲是幼兒最基本也是最喜愛的活動。在游戲中,幼兒既能操作各種材料,又能與同伴交往,其動作、言語、思維、想像、情感等身心各方面都能得到充分的發(fā)展。在貫徹幼兒園“以游戲為基本活動”這一原則的同時,游戲的價值也得到了充分的體現(xiàn)。幼兒在區(qū)域中活動完全是自由的,他們自主的選擇游戲材料,選擇活動內(nèi)容和合作伙伴,按照自己的想法意愿進行游戲。教師在活動中也完全尊重幼兒的主體地位,放手讓幼兒創(chuàng)造性地、主動地活動,推動和激勵幼兒在活動中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。例如:幼兒可以根據(jù)自己的意愿進入不同的活動區(qū)域,在同一活動區(qū)中還可以選擇不同的活動形式和活動內(nèi)容。再例如:教師在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒“一窩蜂”現(xiàn)象和在材料的使用上因使用不當給下次使用的小朋友造成不便的情況,我們兩位老師不是自己商量該這么辦?把大人制定的意見和規(guī)則讓幼兒執(zhí)行,而是讓幼兒通過自身的體驗去尋找答案“怎么樣玩才會開心又不會影響別人”當問題提出,孩子們開始積極討論,各抒己見,共同總結有效的方法,形成區(qū)域活動規(guī)則,也只有通過幼兒自己的體驗形成的規(guī)則才會轉化為幼兒活動中自覺遵守的行為。

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