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小班小動物的家教案
作為一位杰出的教職工,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的小班小動物的家教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小班小動物的家教案1
學(xué)情分析
自主活動“快樂的朋友”開展后,孩子們有了交朋友的意識。雖然他們經(jīng)歷了和朋友分享食物、玩具,到朋友家做客等活動,但是對真正怎樣做客的一些禮儀還不是很了解。為了讓幼兒充分感受到交往的快樂,學(xué)會接納他人,養(yǎng)成與他人親近、共處、合作的情感與態(tài)度,提高交往的能力與技巧,我結(jié)合小班數(shù)學(xué)活動內(nèi)容“認(rèn)識5以內(nèi)的數(shù)量關(guān)系”,預(yù)設(shè)了本次活動。通過“到小動物家做客”的活動,讓孩子在游戲中愉快地學(xué)習(xí)數(shù)數(shù),理解數(shù)的實際意義,并使他們通過對小主人、小客人的角色扮演,積累主動與他人交往的經(jīng)驗,獲得社會性發(fā)展。
活動目標(biāo)
1.讓幼兒在游戲中感知5以內(nèi)的數(shù)量關(guān)系,掌握數(shù)與物的對應(yīng)。
2.培養(yǎng)幼兒樂意與人友好交往的意識。
活動準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:母雞頭飾一個,花環(huán)若干,盤子、牙簽、餅干若干,信一封,剪好的花若干。
環(huán)境準(zhǔn)備:布置小貓和小兔的家。
活動過程
1.導(dǎo)入部分
師:今天我們班來了這么多客人,我們唱一首好聽的歌曲來歡迎客人吧!
。◣熒渤犊腿藖砹恕返母枨ぐl(fā)學(xué)生的興趣)
2.基本部分
(1)通過談話,激發(fā)幼兒參與的興趣。
你們唱得真好聽。知道了怎么招待客人,今天媽媽帶你們?nèi)プ隹停吲d嗎?那你們一定要做個有禮貌的小客人,怎樣才是一個有禮貌的小客人呢?
。ń涣鳎┠俏覀兂霭l(fā)吧!
分析:
教師用開門見山直接導(dǎo)人的方法直接把問題拋給孩子,讓孩子根據(jù)自己的已有經(jīng)驗大膽討論并發(fā)表自己的想法,激發(fā)了幼兒參與活動的積極性。
(2)到小動物家做客
讓幼兒在游戲中掌握5以內(nèi)的'數(shù)量與物體的對應(yīng)。
、偃バ⊥眉
小雞:(敲門)咚咚咚,請問小兔在家嗎?(幼兒唱《小兔子乖乖》)
小兔子:小雞們你們好,歡迎你們來做客。你們看,這是我設(shè)計的夏季服裝,我知道你們的手最巧了,請你們幫我在上面貼畫,我畫了許多朵花,請你們幫助我貼上去好嗎?謝謝你們!
雞媽媽:雞寶寶們,你們愿意幫助小兔子嗎?(愿意)行動吧!
。ㄓ變嘿N好后,告訴自己的朋友貼了幾朵花)
分析:在這一環(huán)節(jié)中,教師運(yùn)用道具設(shè)計情景的策略,在游戲中對幼兒進(jìn)行樂于助人的情感培養(yǎng),同時又帶領(lǐng)幼兒在操作活動中完成了點數(shù)以及數(shù)與物的對應(yīng)練習(xí),使幼兒既擁右了成就感,又進(jìn)一步激發(fā)了快樂情緒。
、谌バ∝埣
小雞:(敲門)請問小貓在家嗎?
小貓:來了,請進(jìn)!
小雞:小貓,你好!
小貓:你們好,歡迎你們來做客,我給你們做了許多禮物(花環(huán)),你們自己去選一個吧。
雞媽媽:數(shù)一數(shù)你們的花環(huán)上有幾朵花?(幼兒自己數(shù))
小貓:小雞們,今天你們來做客,我請你們吃小蟲。不過,你們有幾朵花就吃幾條小蟲,好嗎?
雞媽媽:小貓這樣熱情地招待我們,我們要對它說什么呢?(謝謝)
分析:教師針對小班幼兒的年齡特點,通過游戲情境的創(chuàng)設(shè),使幼兒進(jìn)一步體驗了同伴的親切感及與同伴交往的樂趣,從而進(jìn)一步掌握了5以內(nèi)的數(shù)與物體的對應(yīng),使活動達(dá)到高潮。
3.結(jié)束部分
雞媽媽:雞寶寶們,我們該回家了,要和小貓說什么?(小貓再見)
小貓:歡迎你們下次再來。
老師:今天我們班也來了這么多的客人,我們應(yīng)該怎么做呢?(把我們班的好吃的拿出來招待客人)你給客人吃幾個要告訴客人。
小班小動物的家教案2
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識一些常見的主食、副食及青菜的名稱。在品嘗中分辨甜、酸、苦、咸、淡等不同味道。
2、學(xué)習(xí)正確的進(jìn)餐方法,不挑食,飯菜搭配進(jìn)餐。
3、培養(yǎng)幼兒主動進(jìn)餐,保持愉快情緒。
4、幫助幼兒了解身體結(jié)構(gòu),對以后的成長會具有一定的幫助。
5、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。
活動準(zhǔn)備:
1、錄音機(jī)、優(yōu)美音樂磁帶;
2、將桌子分別圍成四個組,布置成家的'感覺,桌面上分別放有小貓、小狗、小雞、小兔的動物立體形象。
活動過程:
1、激發(fā)興趣:
在優(yōu)美音樂的伴奏下,談話:
師:小朋友們,今天呢小動物們要請你們?nèi)プ隹汀D銈兛,是誰請客呀?
(請幼兒說出動物名稱并做相應(yīng)的動作)
2、引導(dǎo)幼兒到自己喜歡的動物家做客:
3、認(rèn)識飯菜:
師:哪位客人愿意說一說小動物們請大家吃什么呀?聞一聞有什么味?嘗一嘗有什么味?
(幼兒回答后,教師小結(jié))
4、幼兒進(jìn)餐,教師以小動物的口吻進(jìn)行指導(dǎo):
(1)提醒小客人吃飯時坐端正,一手扶碗,一手拿小勺。
(2)不挑食,一口飯一口菜搭配吃,不當(dāng)漏嘴巴。
5、結(jié)束:
(1)收拾餐具:
師:小朋友們,吃完后,我們幫助小動物們把碗和小勺收拾好行嗎?
(請幼兒將餐具放在指定的地方)
(2)跟小動物道別,到戶外散步。
活動評析:
本次活動十分符合小班幼兒的年齡特點。將進(jìn)餐的教育目標(biāo)巧妙地融入了游戲當(dāng)中。孩子們通過到小動物家做客激發(fā)了進(jìn)餐的欲望,從而積極主動、愉快地進(jìn)餐,并在不斷變換動物的環(huán)節(jié)下,始終保持新鮮感,逐步建立起了良好的進(jìn)餐習(xí)慣。
教學(xué)反思:
從這個活動中,我認(rèn)識到幼兒園課堂教學(xué)中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學(xué)手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準(zhǔn)確地掌握知識。帶領(lǐng)幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學(xué)習(xí)積極性。
小班小動物的家教案3
活動目標(biāo):
1、能用各種盒子及輔助材料創(chuàng)造性地建構(gòu)各種各樣的房子,能根據(jù)提供的材料自由分工合作、互相協(xié)作的進(jìn)行搭建。
2、在游戲中能夠充分的表現(xiàn)美和創(chuàng)造美,發(fā)展幼兒的動手操作能力及想象能力。
3、樂于幫助小動物們建造冬日家園,激發(fā)幼兒愛護(hù)小動物的情感。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:已有搭建的相關(guān)經(jīng)驗。
2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:各種各樣的大小、形狀不一的盒子、各種各樣的動物。
3、環(huán)境準(zhǔn)備:空曠安全的場地。
活動過程:
1、激發(fā)幼兒為動物建構(gòu)家園的興趣。
2、引導(dǎo)孩子們積極主動的參與幼兒,從而提高幼兒的想象、創(chuàng)造能力。
a.指導(dǎo)要點:
(1)教師鼓勵幼兒用不同的搭建方法,相互協(xié)作建造小動物家園。
(2)根據(jù)游戲主題,嘗試用不同材料拼、搭等形式搭建各種造型。
(3)教師提醒整理余下游戲材料,按類擺放整齊,清理場地。
3、游戲結(jié)束。
(1)師生共同參觀為小動物們搭建好的家園,并把小動物送回家。
(2)根據(jù)搭建情況進(jìn)行小結(jié),活動結(jié)束。
"小動物"在陽光下、在房子邊愉快地唱歌、跳舞、做游戲。
4、小班建構(gòu)游戲活動教案:幼兒園的房子教案
活動目標(biāo)
1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。
2.讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
3.通過老師的'鼓勵、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。
4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
5.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準(zhǔn)備
積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。
活動過程
1、導(dǎo)入
小朋友們,今天老師要請大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。
2、觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征
(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?
(2)、圍墻是什么樣的?高不高?
(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎
(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?
3、教師示范搭建房子的技能和方法
老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
4、提出建構(gòu)要求
(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。
(2)、游戲時要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。
(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)
5、幼兒活動,教師指導(dǎo)
(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。
(2)、引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
6、欣賞作品
你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?
評價總結(jié)
我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?
表揚(yáng)能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。
自然結(jié)束
小班小動物的家教案4
活動目標(biāo):
1、初步掌握動物的不同叫聲、動作及小動物愛吃的食物;
2、喜歡運(yùn)用有節(jié)奏的語言表現(xiàn)小動物的叫聲和食物。
活動準(zhǔn)備:
1、頭飾:小貓、小雞、小鴨、小山羊、黃狗等每人一個
2、圖片:牛、馬、兔子等。
3、小鼓一面
活動過程:
一、游戲:什么動物走來了
1、教師:今天來了幾位小客人,它們都是我們的好朋友,你看是誰來了?”
。ㄕ堃幻∨笥褞‰u的頭飾,模仿小雞的動作走出來)
2、教師:看!誰來了?
小雞怎樣叫?
小雞喜歡吃什么?
小雞和媽媽(教師)一起走,捉蟲子吃。
老師敲小鼓,有節(jié)奏的說:
小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲”;
將小蟲子的圖片貼在小雞的旁邊。
。ㄒ源祟愅,請不同的小動物走出來,和幼兒一起模仿動物的動作、叫聲;
并運(yùn)用有節(jié)奏的語言進(jìn)行表述)
二、游戲:小動物出來玩
1、摸口袋
老師把小動物的頭飾、玩具、圖片裝在口袋里,請幼兒來摸動物,
拿出后,老師根據(jù)圖上的'動物問話,幼兒集體回答。
2、小動物出來玩
請幼兒自己選一種動物的頭飾,聽動物的叫聲,模仿的動作,出來找喜歡的食物吃,并運(yùn)用兒歌的有節(jié)奏的語言描述。
如:出示小魚的圖片
帶小鴨子、小貓的頭飾的幼兒就學(xué)小鴨子、小貓的樣子,走出來
小鴨子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小魚。
小花貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚。
三、創(chuàng)編兒歌
1、教師:今天,小朋友都知道什么動物吃什么了,現(xiàn)在老師把你們說的話變成了一首兒歌,
你們聽:
小鴨子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小魚;
小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲;
小花貓,喵喵喵,吃什么,吃老鼠;
小山羊,咩咩咩,吃什么,吃青草;
小黃狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。
2、幼兒跟老師一起學(xué)說兒歌,復(fù)習(xí)鞏固小動物吃的食物。
小班小動物的家教案5
活動目標(biāo):
1、能找出相同的物體,辨別紅色,藍(lán)色,綠色,粉色,紫色等顏色。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達(dá)能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
3、讓幼兒體驗自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
4、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
5、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
活動準(zhǔn)備:
小鳥,小魚,螞蟻,小羊等小、中號圖片若干。
繩子一根,提前將小圖片粘在繩子上。
四張大紙板,教師提前將大圖片粘在紙板上。
手偶一個(教師自選)。
用即時貼或者牛皮紙做樹、水、農(nóng)場和地洞,并貼在墊子前面的板上。
涂色材料:包括,動物媽媽和動物寶寶,媽媽或者寶寶有顏色,給另一個涂上相同的顏色。
活動過程:
環(huán)節(jié)1:演示游戲規(guī)則
教師出示手偶猴子,告訴幼兒,今天呀,猴子在路上碰到了很多的小動物,這些小動物找不到自己的媽媽了,決定幫這些小動物找到媽媽。
猴子拿著小鳥的圖片,問:“小鳥,你的家在哪呢?”,小鳥說:“我不知道,小朋友能告訴我嗎?”請幼兒回答問題。教師走到樹的前面,上有很多鳥媽媽的圖片,猴子說:“這么多媽媽,哪個是你的呀?”小鳥說:“媽媽,媽媽,和我穿同樣顏色衣服的是我媽媽”。猴子把小鳥放進(jìn)了鳥媽媽的懷里。教師和幼兒認(rèn)識鳥媽媽衣服的顏色。小魚、螞蟻、小羊和小鳥一致。教師演示游戲規(guī)則。告訴幼兒:穿同樣顏色衣服的才是媽媽,不穿同樣顏色衣服的不是媽媽。
環(huán)節(jié)2:游戲:“找媽媽”
教師將大紙板貼在墊子前的板上,紙板對面繩子,教師先出示一個紙板,讓幼兒根據(jù)紙板上的動物找媽媽,等幼兒都找完了,再出示另一個紙板。
環(huán)節(jié)3:分組活動第一組:美工區(qū):涂色。
第二組:益智區(qū):玩耍動物模型。
環(huán)節(jié)4:展示作品
幼兒將作品用線串起來,掛在展示板上。
活動反思:
遵循了綱要中所提到的`“提供自由表現(xiàn)的機(jī)會,鼓勵幼兒用不同藝術(shù)形式大膽地表現(xiàn)自己的情感、理解和想象,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造”及“對有藝術(shù)天賦的幼兒要注意發(fā)展他們的藝術(shù)潛能”。綱要中還提到“幼兒藝術(shù)活動的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中逐漸發(fā)展起來的,教師的主要作用在于激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣”。
小班小動物的家教案6
活動目標(biāo):
1引導(dǎo)幼兒認(rèn)識一些常見的主食、副食及青菜的名稱。品嘗中分辨甜、酸、苦、咸、淡等不同味道。
2學(xué)習(xí)正確的進(jìn)餐方法,不挑食,飯菜搭配進(jìn)餐。
3培養(yǎng)幼兒主動進(jìn)餐,堅持愉快情緒。
4探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。
活動準(zhǔn)備:
1錄音機(jī)、優(yōu)美音樂磁帶;
2將桌子分別圍成四個組,布置成家的感覺,桌面上分別放有小貓、小狗、小雞、小兔的動物立體形象。
活動過程:
1激發(fā)興趣:
優(yōu)美音樂的伴奏下,談話:
師:小朋友們今天呢小動物們要請你去做客?,誰請客呀?
請幼兒說出動物名稱并做相應(yīng)的動作)
2引導(dǎo)幼兒到自己喜歡的動物家做客:
3認(rèn)識飯菜:
師:哪位客人愿意說一說小動物們請大家吃什么呀?聞一聞有什么味?嘗一嘗有什么味?
幼兒回答后,教師小結(jié))
4幼兒進(jìn)餐,教師以小動物的口吻進(jìn)行指導(dǎo):
1提醒小客人吃飯時坐端正,一手扶碗,一手拿小勺。
2不挑食,一口飯一口菜搭配吃,不當(dāng)漏嘴巴。
5結(jié)束:
1收拾餐具:
師:小朋友們吃完后,協(xié)助小動物們把碗和小勺收拾好行嗎?
請幼兒將餐具放在指定的地方)
2跟小動物道別,戶外散步。
活動評析:
本次活動十分符合小班幼兒的.年齡特點。將進(jìn)餐的教育目標(biāo)巧妙地融入了游戲當(dāng)中。孩子們通過到小動物家做客激發(fā)了進(jìn)餐的欲望,從而積極主動、愉快地進(jìn)餐,并在不時變換動物的環(huán)節(jié)下,始終堅持新鮮感,逐步建立起了良好的進(jìn)餐習(xí)慣。
教學(xué)反思:
從這個活動中,我認(rèn)識到幼兒園課堂教學(xué)中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學(xué)手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準(zhǔn)確地掌握知識。帶領(lǐng)幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學(xué)習(xí)積極性。
小班小動物的家教案7
活動目標(biāo)
1.能夠說出動物的名稱。
2.知道動物居住的地方。
活動準(zhǔn)備
課件準(zhǔn)備:“動物的家”實拍組圖;“動物的家”圖片。
紙面教具:《動物翻翻牌》
活動過程
一、出示組圖“動物的家”,鼓勵幼兒看圖討論。
1.出示組圖“動物的家”01,引導(dǎo)幼兒討論螞蟻的家。
——猜猜這是誰的家?(螞蟻)
——螞蟻把家安在哪里?(安在地下)
小結(jié):螞蟻的家從上面看,只能看到一個小孔,其實它們的家特別大,有很多很多房間,還有無數(shù)相互連接的隧道。
2.出示組圖“動物的家”02,引導(dǎo)幼兒討論燕子的家。
——這是誰的家?(燕子)
——燕子把家安在什么地方?(屋檐下)
——你知道燕子是怎么做窩的.嗎?
小結(jié):春天來的時候,燕子就忙碌地從外面銜來濕泥、稻草、草根等,和著自己的唾液,在屋檐下堆砌出像碗一樣的窩。這樣的窩不透風(fēng),非常暖和。
3.出示組圖“動物的家”03,引導(dǎo)幼兒討論蜘蛛的家。
——這是誰的家?(蜘蛛)
——你見過蜘蛛網(wǎng)嗎?在哪里見過?
小結(jié):蜘蛛網(wǎng)是蜘蛛的家。蜘蛛一般在角落或樹枝之間吐絲結(jié)網(wǎng)。蜘蛛網(wǎng)有粘性,可以
用來捕獲小昆蟲。
二、組織幼兒自由討論,鼓勵幼兒說一說更多有關(guān)動物的家的話題。
——小朋友們,剛才我們看了這么多動物的家,你最喜歡誰的家?為什么呢?
——你還知道哪些動物的家?它們的家是什么樣子的?
活動延伸
區(qū)域活動
在益智區(qū),投放紙面教具“動物翻翻牌”,請兩名幼兒一起游戲。游戲開始前,將所有牌倒扣,動物一排,動物的家一排。一名幼兒每次翻開兩張牌,若動物與動物的家相符就收走這兩張牌。若不符就將牌倒扣回去,換另一名幼兒接著游戲。最后誰得的牌多,誰就獲勝。
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