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幼兒園游戲教案

時間:2024-06-22 20:00:51 教案 我要投稿

幼兒園游戲教案15篇

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家整理的幼兒園游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園游戲教案15篇

幼兒園游戲教案1

  活動目標:

  認識各種種子,知道種子的名稱及用途。

  活動準備:

  玉米、花生、大豆、高粱、綠豆等各種種子。盤子。小星星若干。

  玩法:

  1、認識各種種子,知道種子的名稱。

  2、老師引導幼兒說出各種種子的用途。

  3、老師介紹分法。(必須把同一類種子放在一起)。

  4、幼兒在自己的位置坐好。老師將準備好的各種種子混合后,分給每個幼兒一盤,放在幼兒面前。老師發(fā)出口令:開始分類。

  4、幼兒聽到口令后,迅速將各種種子進行分類。分得快并且沒有錯誤的,為勝者。老師獎勵他一顆小星星,游戲根據(jù)幼兒的`活動興趣,可以反復進行。看誰的小星星最多,誰就是冠軍。

  注意事項:

  分類時不要將種子撒在地上。

幼兒園游戲教案2

  活動目標:

  1、引導幼兒積極、主動參加體育活動,養(yǎng)成聽指揮、守紀律的好習慣。

  2、在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。

  活動準備

  長凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機、色膠、剪刀、電池等。

  活動過程:

 。ㄒ唬蕚洳糠郑

  組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準備活動。

  起踵步―雙手壓手腕―雙手前平舉擴胸―向后拉臂、前后環(huán)臂―雙手上引側(cè)腰―腹背運動―活動膝關節(jié)―活動踝關節(jié)―快速蹲站―高抬腿小跑步

  (二)基本部分:

  1、通過《闖關》活動,在走、跑、跳等體育活動中訓練幼兒的反應能力。

 。1)第一關。聽哨聲信號跟著老師做動作。(A:跟著老師做動作;B:幼兒自由做動作;C:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號后做出停或繼續(xù)的動作反應。(一聲短哨聲動,兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進跳、行進跑、旋轉(zhuǎn)等。

 。2)第二關。聽哨聲信號沿箭頭方向換位置,并同時聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長凳上,在聽到哨聲信號后做出向另一組跑動或不跑動的動作反應。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)

 。3)第三關。按固定信號做出逃跑坐位置或抓人的'動作反應。(固定信號可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數(shù)字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊面對面站好,選擇好本組的固定信號。當聽到老師發(fā)出信號時,立刻做出逃跑或抓人的動作反應;匚恍盘枺阂宦曢L哨聲。

  2、復習翻跳,要求雙手撐直、雙腳并跳。

 。1)幼兒自由在長凳或線上練習翻跳,教師巡回指導。

 。2)游戲《踩老鼠》。

  幼兒成兩路縱隊站在起跑線前,聽到哨聲信號后各組第一位幼兒同時向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊伍后。每組幼兒魚貫進行。

幼兒園游戲教案3

  活動目標:

  1、幼兒能夠根據(jù)故事內(nèi)容合作表演出狐貍的聰明狡猾、老虎的愚笨以及小動物驚慌害怕的樣子。

  2、能積極、大方的參與游戲、生動形象的表現(xiàn)角色。

  3、同伴間學會合作。

  4、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動建議:

  1、準備狐貍、老虎以及小動物頭飾。

  2、活動重點注意各角色的語氣。

  3、組織與指導。指導幼兒相互進行協(xié)商,選擇大家最感興趣的內(nèi)容表演,先討論:演什么?誰來演?怎么演?再進行表演。

  附故事:狐假虎威

  從前在某個山洞中有一只老虎,因為肚子餓了,便跑到外面尋覓食物。當他走到一片茂密的森林時,忽然看到前面有只狐貍正在散步。他覺得這正是個千載難逢的好機會,于是,便一躍身撲過去,毫不費力的將他擒過來?墒钱斔鼜堥_嘴巴,正準備把那只狐貍吃進肚子里的時候,狡黠的狐貍突然說話了:哼!你不要以為自己是百獸之王,便敢將我吞食掉;你要知道,天地已經(jīng)命令我為王中之王,無論誰吃了我,都將遭到天地極嚴厲的制裁與懲罰。’老虎聽了狐貍的話,半信半疑,可是,當它斜過頭去,看到狐貍那副傲慢鎮(zhèn)定的樣子,心里不覺一驚。原先那股囂張的氣焰和盛氣凌人的.態(tài)勢,竟不知何時已經(jīng)消失了大半。雖然如此,他心中仍然在想:我因為是百獸之王,所以天底下任何野獸見了我都會害怕。而他,竟然是奉天帝之命來統(tǒng)治我們的!這時,狐貍見老虎遲疑著不敢吃它,知道他對自己的那一番說詞已經(jīng)有幾分相信了,于是便更加神氣十足的挺起胸膛,然后指著老虎的鼻子說:‘怎么,難道你不相信我說的話嗎?那么你現(xiàn)在就跟我來,走在我后面,看看所有野獸見了我,是不是都嚇的魂不附體,抱頭鼠竄!匣⒂X得這個主意不錯,便照著去做了。于是,狐貍就大模大樣的在前面開路,而老虎則小心翼翼的在后面跟著。他們走沒多久,就隱約看見森林的深處,有許多小動物正在那兒爭相覓食,但是當它們發(fā)現(xiàn)走在狐貍后面的老虎時,不禁大驚失色,狂奔四散。這時,狐貍很得意的掉過頭去看看老虎。老虎目睹這種情形,不禁也有一些心驚膽戰(zhàn),但他并不知到野獸怕的是自己,而以為他們真是怕狐貍呢!

幼兒園游戲教案4

  一、游戲目標

  (一)認知目標

  1.發(fā)展幼兒思維的發(fā)散性、想像的豐富性和靈活性。

  2.讓幼兒知道自己的姓名、性別、年齡,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

  3.喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  4.能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

  (二)人格目標

  引導幼兒向靈活性和興奮性等創(chuàng)造性人格特征方向發(fā)展,培養(yǎng)幼兒傾聽別人說話的習慣。

  二、游戲準備

  (一)物質(zhì)準備

  電話三個,紅花,黃花。

  (二)知識經(jīng)驗準備

  幼兒初步了解了電話的問答形式,對自己的年齡也基本了解。

  三、游戲方法 1.引入課題。

  2.游戲玩法和規(guī)則。

  兩幼兒分別拿著話筒進行對話,—方問,另一方答,內(nèi)容可以是一方問另一方的姓名、性別、年齡;卮饘Φ莫劷o小紅花。

  3.幼兒熟悉游戲玩法后,教師鼓勵幼兒扮演不同的角色進行對話,如媽媽、爸爸等。

  4.獎給語言連貫的幼兒小紅花,對能基本符合要求的幼兒獎給小黃花。

  教學反思:

  打電話是孩子十分喜愛的一種假想游戲,如何讓孩子學會打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的.圖片,知道生活中有各種電話。接著播放打電話動畫,之后,老師示范打電話的過程,然后創(chuàng)設情境讓孩子表演。在學習打電話的過程中鼓勵孩子敢說敢講,引導孩子把話說明白,說清楚,培養(yǎng)孩子大方、有禮貌的說話態(tài)度。

  在活動過程中也出現(xiàn)了不少的問題,有些小朋友不敢參與到活動中來,還有的不敢用語言應答。我耐心地引導孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動的樂趣。

  活動結(jié)束之后,我深深地體會到單純地看教案和將它變成一節(jié)活動是真的不一樣的,想象和事實的差距很大。還是那句古話:“教學相長也”,對于孩子而言我是他們的老師,但是對于我而言他們才是我的老師,在活動中,孩子們的反應最直觀的顯現(xiàn)出了這個活動的效果是如何,目標是否達成,價值是否可取,對于我們而言,課程的選擇權(quán)雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個權(quán)利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、了解孩子,在進行選材、教學時,多想、多問、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,這句話用于我們的教學也是適用的,加油吧!

幼兒園游戲教案5

  男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會覺得難堪。

  其實媽媽們想太多了,男老師也是本著增進孩子與父母的感情才設計這樣的游戲,并鼓勵家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。

  游戲設計:

  先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

  游戲工具:

  只需要準備兩三個紅領巾就可以,或者是較長的絲巾。

  游戲過程:

  事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的`小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

  如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。

  游戲要求:

  寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。

  游戲總結(jié):

  這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。

幼兒園游戲教案6

  一、指導思想

  大班幼兒正處于思維發(fā)展活躍期,對一切事物都充滿著好奇,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,致力圍繞各項游戲活動開發(fā)幼兒思維,發(fā)掘幼兒的創(chuàng)新能力以及促進師幼關系和諧發(fā)展。通過創(chuàng)設具有開放性、層次性、可變性和互動性的游戲環(huán)境、以及材料的多樣性方面入手,逐步激發(fā)幼兒的.創(chuàng)新意識,使其產(chǎn)生強烈的創(chuàng)新動機,充分發(fā)揮創(chuàng)新潛力,釋放創(chuàng)新激情,促使創(chuàng)新教育順利有效地進行。

  二、游戲目標

  1、在游戲活動中,加強幼兒良好常規(guī)的培養(yǎng)。

  2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,知道收放整理玩具材料時,做到迅速有序整齊。

  3、幼兒能在游戲活動中,與同伴之間友好交往,提高合作能力。

  4、根據(jù)幼兒的興趣愛好和需要,為幼兒創(chuàng)造一個輕愉快的游戲環(huán)境,在材料投放中,注重材料的操作性、教育功能及安全性。

  三、具體月份安排

  九月份:

  表演區(qū):理發(fā)店

  美工區(qū):面具臉譜

  科學區(qū):探索鏡子

  建構(gòu)區(qū):搭高樓

  益智區(qū):找規(guī)律

  語言區(qū):詞語接龍

  益智區(qū):積木城堡

  美工區(qū):漂亮項鏈

  十月份:

  表演區(qū):秋日大豐收

  手工區(qū):捏水果

  科學區(qū):那里有風P140

  棋類區(qū):走迷宮

  美工區(qū):時裝秀

  益智區(qū):分雪花片P61

  科學區(qū):好玩的磁鐵

  益智區(qū):跳跳棋

  建構(gòu)區(qū):疊疊高

  十一月份:

  手工區(qū):秋天到了

  表演區(qū):小狗抬轎

  科學區(qū):吹泡泡

  益智區(qū):購物真快樂

  美工區(qū):做餃子

  棋類區(qū):棋子跳跳跳

  益智區(qū):圖形變變變

  美工區(qū):卡通人物

  科學區(qū):沉與浮

  十二月份:

  表演區(qū):扮家家

  益智區(qū):我的朋友在哪里

  科學區(qū):動物住哪里

  表演區(qū):化裝舞會

  益智區(qū):找規(guī)律

  美工區(qū):12生肖

  棋類區(qū):走迷宮

  建構(gòu)區(qū):靈巧的手

  美工區(qū):折折剪剪

幼兒園游戲教案7

  活動目標:

  1、能根據(jù)辯聽小鈴聲音信號的方向進行快速跑。

  2、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  3、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  4、增強合作精神,提高競爭意識。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  1、樂器小鈴一副。

  2、場地四角放有四塊遮擋物(上面畫著大樹、房子、花、籬笆等不同圖樣的內(nèi)容,長寬能遮擋住一名成人蹲下不被發(fā)現(xiàn))。

  3、錄音機,磁帶《一只小鈴鐺》。

  活動過程:

  一、跟著鈴聲走一走。

  教師將小鈴放在背后敲擊引發(fā)托兒興趣。

  教師:“你們聽,這是什么聲音?”

  如不認識,可以拿出來給托兒看,告訴托兒其名稱。

  教師帶領托兒先用聲音模仿小鈴的聲音,再跟著鈴聲走一走。

  二、“找小鈴”游戲

  介紹游戲

  “教師:“小鈴還想和你們玩一個找小鈴的游戲!你們要用耳朵仔細聽:小鈴到底躲在哪里?”

  玩法:托兒蹲在操場中間,閉上眼睛,配班教師手持小鈴躲于紙板背后,敲擊小鈴托兒尋聲而找,站在自己認為正確的紙板前,等小鈴出來。 “你們看操場上有四個幅畫,你聽到聲音后認為小鈴在哪個幅畫后面,就站在那幅畫面前等,小鈴會出來給你們看的!碧嵝淹袃翰灰獡頂D。

  游戲進行2-3遍

  教師注意提醒托兒輕輕跑,避免跌倒。

  三、在《一只小鈴鐺》音樂聲中,托兒和小鈴一起唱著歌,放松四肢。

  活動延伸:

  區(qū)域:在音樂律動區(qū)提供小鈴鐺若干副,供托兒課間或自選活動時間擺弄。另提供一些其他打擊樂器,如:鈴鼓、沙球等,讓托兒比較其音色的'不同。

  戶外活動:可以用小鈴作活動開始、結(jié)束的信號。 -

  美工區(qū):提供小鈴的輪廓,供托兒拓印、涂色。

  發(fā)現(xiàn)區(qū):提供各種不同功用的鈴的圖片、實物等,讓托兒找找“小鈴在哪里?”如:圣誕卡上、圣誕老人手上、小狗脖子上、鐘上等。

  活動反思:

  整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

幼兒園游戲教案8

  游戲準備:

  呼啦圈、各種玩具、帆布兜。

  游戲過程:

  1.將準備好的呼啦圈、各種玩具、帆布兜均勻地分給每個家庭。

  2.每個家庭按照自己的編號,在指定位置待命。

  3.寶寶在指定的位置,拿好玩具,家長將呼啦圈放置在指定位置,并且,自己拿著帆布兜站在呼啦圈中。

  4.游戲開始,寶寶們聽到指令之后,開始扔出第一個玩具。

  5.家長用帆布兜接住寶寶拋過來的第一個玩具,玩具若沒接住,游戲失敗。

  6.剩下的孩子繼續(xù)進行該游戲,直到最后剩下一個小組。

  7.給獲勝的小組頒發(fā)獎品。

  網(wǎng)站溫馨提示:

  這個親子游戲,通過你拋我接的形式,很好地鍛煉寶寶的.反應能力,以及親子間的互動配合能力,同時,孩子們在這個游戲的過程中,也能收獲很多歡樂。

幼兒園游戲教案9

  設計意圖:

  我們發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓幼兒更多地領略可樂瓶的玩法,借機進行體能及動作練習,我設計了這一活動,讓幼兒根據(jù)可樂瓶上的標記進行系列赤腳運動――單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰(zhàn)自我,發(fā)展觀察力、空間感受力,跳、跨、跑基本運動能力及身體平衡能力。

  目標:

  1.通過系列赤腳體育游戲發(fā)展跳、跨、跑及身體平衡能力。

  2.樂于參與運動,創(chuàng)新玩法。勇于挑戰(zhàn)自我。

  3.與同伴協(xié)商配合,有序參與活動。

  準備:

  1.教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。

  2.幼兒分成四組,每組活動區(qū)的可樂瓶上分別貼上不同的標記(如圖)。

  3.幼兒運動時的背景音樂。

  4.場地布置(如圖)。

  過程:

  一、熱身運動

  1.師(幼兒人手持一只可樂瓶入場。教師出示裝有豆子的可樂瓶):可樂瓶會唱歌,你們想聽嗎?

  2.播放音樂,教師用可樂瓶配打節(jié)奏。

  3.師:可樂瓶不但會唱歌,還會跳舞呢!我們和它一起跳好嗎?(在音樂的伴奏下,師幼一起用可樂瓶做準備操。)4.師:剛才我們的`小腳又蹦又跳,現(xiàn)在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進行腳部按摩:

  ①"洗洗腳"。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板(如圖)。

 、"彈彈琴"。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾(如圖)。

 、"抱起寶寶搖啊搖"。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉(如圖)。

 、"我和寶寶睡個覺"。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部(如圖)。

  二、"闖關"游戲

  (一)自創(chuàng)玩法。

  1.師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以用來做很多游戲。你們想不想試一試?

  2.幼兒四散自創(chuàng)玩法,教師巡回指導,鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。

  3.幼兒介紹自己創(chuàng)編的玩法,互相模仿學習。

  (二)開展"闖關"游戲。

  1.幼兒根據(jù)場地上的標記擺放可樂瓶,布置運動場地。

  師:接下來我們要用可樂瓶來玩"闖關"游戲,現(xiàn)在請你們按手中可樂瓶的標記在活動區(qū)里擺放可樂瓶。

  2.教師介紹"闖關"游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動。

  師:現(xiàn)在你們已將可樂瓶放到了四個活動區(qū)里,這四個活動區(qū)里不同的內(nèi)容,就是我們要闖的四關。我們按要求闖過四關后,就可以到中間的城堡里去休息、游玩了。

  標記一活動區(qū):單腳跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,單腳連續(xù)跳過8個間距為30厘米的可樂瓶(如圖)。

  標記二活動區(qū):雙腳并攏跳過可樂瓶。

  動作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續(xù)跳過8個間距為60厘米的可樂瓶,落地時注意彎曲雙膝加以緩沖(如圖)。

  標記三活動區(qū):跨越可樂瓶。

  動作提示:左右腳交替跨越8個間距為80厘米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒(如圖)。

  標記四活動區(qū):跑步繞過可樂瓶。

  動作提示:根據(jù)可樂瓶擺放的位置,在寬80厘米的跑道中呈S狀跑步繞過8個間距為100厘米的可樂瓶。為了增加活動的趣味性,教師可將"鱷魚"玩具零星擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子,被"鱷魚"吃掉(如圖)。

  三、挑戰(zhàn)游戲

  教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區(qū)從兩種標記的混放到三四種標記的混放,引導幼兒根據(jù)標記的變化及時更換動作,發(fā)展幼兒的注意力及完成動作的靈敏性。

  四、放松活動

  1.師:今天,你們都成功地完成了闖關任務,讓我們來慶祝一下,一起吃吃漢堡包吧!

  2.用趣味互動小游戲"漢堡包"進行肢體放松活動。

  七個拉答七個拉答炒炒炒(全身放松做抖動狀),甭個拉答甭個拉答飽飽飽(雙手叉腰,雙腳環(huán)繞),七個拉答炒,甭個拉答飽(同上兩種動作),七個拉答,甭個拉答,漢――堡――包。嗷嗚(做吃漢堡包狀)!

  3.足部按摩放松活動:捏捏腳(放松腳背)、數(shù)數(shù)腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個足部)。

  4.組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結(jié)束活動。

幼兒園游戲教案10

  設計意圖:

  利用幼兒的視覺信息中顏色多于且先于形狀的特點,并結(jié)合幼兒最初的視覺

  游戲著重于發(fā)展顏色分辨的能力,使幼兒學會辨認物體的各種顏色。

  活動目標:

  1、能夠分辨物體的顏色并成功配對。

  2、喜歡玩小瓢蟲找翅膀的游戲,體驗成功的喜悅。

  活動準備:

  涂好顏色的小瓢蟲卡片

 。o翅膀并且每只瓢蟲只涂一種顏色)、涂好顏色的翅膀卡片(每對翅膀也只涂一種顏色)、兩個籃子、膠水

  活動過程:

  1、激趣導入

  師:今天從大自然里來了一群丟了翅膀的五顏六色的小瓢蟲,他們不能飛翔,

  傷心極了。想要像我們的小朋友求助,幫忙找一找他們各自對應的翅膀。

  小朋友愿不愿意幫助他們呢?

  2、交代任務

  師:這里有兩個籃子,分別裝有小瓢蟲和他們各自的翅膀,現(xiàn)在小朋友們要

  做的是,把顏色和瓢蟲一樣的`翅膀從翅膀的籃子里找出來,并用膠水把它粘貼在

  瓢蟲身上。這樣小瓢蟲們又可以飛了。

  3、幼兒操作,教師觀察指導

  教師指導要素:幼兒是否能夠為瓢蟲找到同顏色的翅膀。

  當幼兒匹配正確時,教師可以適當提問:你怎么知道這是這只瓢蟲的翅膀的呀?

  教師總結(jié):

  師:今天每個小朋友都很棒,而且都很開心,因為成功的為每只瓢蟲找到了

  自己的翅膀,對不對?這樣他們又可以在藍天下自由自在地飛翔了。

幼兒園游戲教案11

  運動目的:

  1、能和諧的跑步,并能對峙肯定的時候。

  2、進步幼兒的敏捷性,體驗配合游戲的興趣。

  運動預備:

  在場上畫一個大圓圈

  游戲弄法:

  1、請兩個幼兒站在圈外,一個當追逐者,另一個當被追逐者,別的的'幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,閣下隔約一步。

  2、游戲開端,幼兒園教育隨筆追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的歷程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時背面的一個幼兒就要釀成被追逐者,并立即沿著外圈快速跑,追逐者繼承追,如被追到,則另換一對追逐者,游戲從新開端。

  游戲法則:

  追逐者必需沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

幼兒園游戲教案12

  設計意圖:

  區(qū)域活動中的材料要不斷地更換才能不斷引起幼兒的興趣,我看見班上收集的廢舊瓶用完后,瓶蓋不知如何處理,于是就想到創(chuàng)設“益智棋類區(qū)”。在市場上購買的棋需要一定的經(jīng)費,長期購買會造成一定的浪費,而且它的游戲內(nèi)容是一成不變的,時間久了,那些尋求新鮮感的孩子就會對它失去興趣。為了在區(qū)域活動中充分調(diào)動幼兒動手、動腦、動口的積極性,培養(yǎng)幼兒良好的個性品質(zhì),我們就用了這些沒用的廢舊瓶蓋當做棋子,開展游戲活動。在教學活動中,既可以作為區(qū)角活動環(huán)境創(chuàng)設的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學大綱,對學過的知識進行練習鞏固。在指導思想上以孩子為出發(fā)點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)區(qū)角活動的特色。例如:糖果棋、動物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環(huán)保棋等等。這樣不僅能節(jié)約成本,還能不斷更新游戲內(nèi)容。而且孩子們玩起自己做的棋來,也特別地有興趣。

  活動目標:

  1、創(chuàng)設棋文化環(huán)境,激發(fā)幼兒對棋類活動的興趣。

  2、初步認識幾種簡單易懂的棋類游戲。

  3、喜歡玩棋類游戲,初步體驗在棋類活動中的快樂。

  4、通過環(huán)保棋來增加幼兒的環(huán)保意識。

  活動準備:糖果棋、動物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環(huán)保棋、飛行棋等。

  活動過程:

  1。介紹《益智棋類區(qū)》里簡單易懂的棋類游戲。

  2。分組體驗下棋的樂趣。

  3。介紹新增添的'棋子—《環(huán)保棋》。讓幼兒掌握初淺的環(huán)保知識。

  4。游戲:《我來做裁判》

  玩法:益智區(qū)已經(jīng)人多了,讓多余的小朋友自己想個辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩。小朋友對正在玩下棋的幼兒說:“你們下棋我來做裁判好嗎?”其他孩子商量了一下欣然答應了,于是很快各自進入各自的角色,愉快的進行游戲。然后角色互換,繼續(xù)游戲。

  教學反思:

  在區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。此次活動,我們就各類棋對幼兒進行教育,并教幼兒開展下棋活動,通過“我來做裁判”的游戲,讓每個幼兒參加下棋活動,充分發(fā)揮幼兒的主體性。我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的引導作用。

幼兒園游戲教案13

  幼兒園跑步比賽教案,跑步是我們最常見的一種鍛煉身體的方法,也是每次體育課必備的熱身項目,跑步比賽也是幼兒們不可避免的一項體育運動比賽。

  1、幼兒園跑步比賽教案:小動物賽跑

  活動目標

  1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;

  2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;

  3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習慣。

  活動準備

  小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。

  活動過程

  創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄!

  小朋友們來學學小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。

  師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

  二、開始游戲:

  幼兒分成人數(shù)相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。

  裁判大喊:預備,跑

  各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。

  一輪完成后,可以交換較色再比。

  三、結(jié)束部分

  孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

  活動反思

  整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

  2、幼兒園跑步比賽教案:跑步比賽教案

  活動目標

  1、鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。

  2、能開動腦筋,運用多種方法練習跑。

  3、復習游戲《沖過封鎖線》,培養(yǎng)幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質(zhì)。

  活動準備

  1、幼兒人手一張報紙。

  2、韻律操音樂的'磁帶及錄音機。

  活動過程

 。ㄒ唬㈤_始部分

  1、幼兒入場,做準備運動。

  幼兒手拿卷好的報紙,在音樂聲中有精神地入場。

  2、準備運動:韻律操。

  幼兒在教師的帶領下,聽著音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神地做操。

 。ǘ、基本部分

  1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來。讓幼兒自由分散的活動。

  2、試后,請幼兒集中,談談嘗試的結(jié)果。得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速地跑。

  3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結(jié)論:跑得越快,紙越貼得緊,越不容易掉。

  4、幼兒再次自由嘗試數(shù)次。

  5、復習游戲《沖過封鎖線》。

  發(fā)展幼兒快速奔跑及躲閃的能力。以競賽的形式進行。

 。ㄈ、結(jié)束部分

  教師帶領幼兒做“大笑”、“大哭”的表情,以放松肌體和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價。幼兒在音樂聲中步回教室。

幼兒園游戲教案14

  1開火車

  教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉(zhuǎn)動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開."幼兒問:"誰上車?教師:"請帶X字寶寶的`小朋友快上車."拿相應字卡的幼兒跟在教師后面,一起做動作,說兒歌,請其他幼兒上車

  2誰來跑

  全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時針方向走一邊說兒歌:"幼兒園里真熱鬧,小朋友們來賽跑,X老師當裁判,點到誰,誰就跑."說完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認讀,兩名幼兒順圈跑,看誰先跑到自己的位置,游戲可反復進行

  3切西瓜

  幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好.請一個小朋友在圈里,邊說兒歌"切.切.切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆."邊用手挨個切幼兒的手.兒歌說完,被切到的兩個幼兒快速說出自己的字卡是什么字,誰先說出誰就當切西瓜的人,游戲重新開始

  4照相機

  教師發(fā)給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你.我來給你拍個照,馬上把照片送給你.教師出示一張大字卡.幼兒用雙手做拍照狀,嘴里說:咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來.

  5小孩小孩真愛玩

  把字寶寶貼在黑板上,幼兒集體說兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那"教師指定一位小朋友:"摸摸XX字寶寶跑回來."

幼兒園游戲教案15

  目標:讓幼兒在玩水的過程中感知水的特性,知道水是沒有氣味、沒顏色、沒味道、會流動的,常識教案-玩水游戲。

  內(nèi)容:玩水游戲

  準備:各種玩水的工具(壓水器、大臉盆、瓶子、漏斗、旋鈕玩具)。 每位幼兒準備一個扎有小洞的塑料袋。牛奶、水壺兩個。毛巾若干。

  過程:1、 準備好各種玩水的工具,讓幼兒盡情的玩水。使幼兒知道水是透明的。

  提問:

 。1)、你們在玩什么呢?

 。2)、水是什么顏色的?(從而引出牛奶與水比較)。

 。3)、當小手放到水里能看到嗎?(從而教詞:透明)

 。4)、組織幼兒將色紙放到裝有牛奶與清水的杯后面進行比較。

  2、 幼兒進行戲水材料的活動,知道水會流動。

 。1) 出示瓶子和風車漏斗。教師用瓶子舀水,倒入漏斗?纯此窃鯓訌穆┒房诹鞒龆癸L車轉(zhuǎn)動,感知水會流動。

 。2) 出示膠管、塑料袋。讓幼兒自由操作并知道水會流動。

  3、 通過嗅覺和味覺感知水是無味的。

  師:“小朋友玩得有點累了,下面請你們喝點水歇一歇,喝的時候請聞一聞有沒有氣味,用舌頭嘗嘗水有沒有什么味道!

  4、 教師小結(jié):水是沒有顏色、沒有氣味、沒有味道,透明,會流動的,幼兒教案《常識教案-玩水游戲》。

  5、 討論水的用處(在日常生活中所看的')。

 。1) 你看到爸爸媽媽用水可以做什么?(自由討論)教育幼兒多喝開水。水可以淘米、洗菜、洗手等。

  (2) 人如果沒有水怎樣?魚呢?以及花草樹木又如何?

  (3) 師:水的用處這么大,我們應怎樣節(jié)約用水?

  節(jié)約用水的方法:①平時洗手時不要把水龍頭開得很大。②看見水龍頭處沒有人時要及時關起來。

  6、 對幼兒進行安全教育。

  大人不在時,幼兒不要獨自到水深、水多的地方玩水。

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