精選中班教案范文集錦七篇
作為一位杰出的教職工,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編收集整理的中班教案7篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
活動目的
1、通過欣賞鳥、蜜蜂、青蛙的歌聲,培養(yǎng)認(rèn)真傾聽的習(xí)慣。
2、通過模仿聲音和動作,發(fā)揮其創(chuàng)造性。
3、享受扮演角色的樂趣。
活動準(zhǔn)備
鳥、蜜蜂、青蛙圖片若干,及其叫聲的磁帶。
鉛筆、牙簽、砂紙、紙筒、紙板、塑料袋、舊雜志等材料。
活動過程
1、講述故事,引發(fā)幼兒的好奇心,導(dǎo)入。
故事:《音樂會》
春天的早晨,小鳥一睜眼睛,就想唱歌(播放音帶),可是唱著唱著,就不唱了,她說:“哎!就我一個人在唱,真沒意思。我還是去找找小伙伴,一塊兒唱,那多美呀!”找誰呢?就找小青蛙和小蜜蜂吧,于是,小鳥撲撲翅膀往池塘邊飛去。剛到池塘邊,就看見小青蛙和小蜜蜂,就說:“喂!朋友們,瞧!今天的天氣多好啊,我們?nèi)齻一起辦個音樂會吧,比比誰唱的最好聽!” (播放音帶)小朋友你們聽,她們唱得多好呀!
2、向幼兒提問故事情節(jié):小鳥一醒來,想做什么?她是怎么唱的?小鳥覺得一個人唱歌怎么樣?小鳥找誰去了?小青蛙是怎樣唱歌的?小蜜蜂是怎樣唱歌的?啟發(fā)幼兒利用身邊的材料模仿小鳥飛、蜜蜂飛、青蛙跳的動作。
3、扮演角色。請幼兒伴隨老師的講述,用現(xiàn)有的材料,分別扮演小鳥、蜜蜂、青蛙進(jìn)行表演。
總結(jié)分享
小朋友,你們覺得誰表演得最像,唱的最好聽呀。
活動評價
1、將課堂搬到戶外去,讓孩子們在廣闊的`學(xué)習(xí)環(huán)境中,在輕松的氣氛中,自主探索學(xué)習(xí),自動地解決問題,真正的享受學(xué)習(xí)的樂趣,豐富了孩子們的社會經(jīng)驗(yàn)。
2、整個場面熱鬧非凡,孩子們說著、笑著、唱著、鬧著鬼臉,個個都那么開心,那么盡興,盡情的體驗(yàn)著音樂會帶來的快樂。
活動結(jié)束
孩子在活動中感受到了集體討論、探索的樂趣。在師生情、同伴愛中,孩子們分享到了活動的快樂。
中班教案 篇2
設(shè)計意圖:
通過游戲讓幼兒體驗(yàn)和觀察,激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒主動與同伴交流,懂得分享在游戲里愉快的心情以及鍛煉幼兒的身體素質(zhì)。因此,我設(shè)計了這個游戲。
活動領(lǐng)域:
健康領(lǐng)域
活動目標(biāo):
1、練習(xí)走、跑、跳、投等基本動作。
2、喜歡一圈多玩,嘗試創(chuàng)新玩法。
3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
4、在活動中將幼兒可愛的'一面展現(xiàn)出來。
活動準(zhǔn)備:
直徑約50厘米的塑料圈若干個。
活動過程:
1、教師用有趣的語言引起幼兒參與'圈圈套'游戲的興趣。
小朋友們:"今天老師帶來了一份很好玩的禮物,想不想和它做游戲呀?"
2、教師邊講解邊示范,指導(dǎo)幼兒掌握動作要領(lǐng)。
幼兒排成縱隊,每人在身上套兩個塑料圈(排頭除外),飛別與前、后幼兒各套一個圈。每人雙手在身體兩側(cè)腰間,拿著塑料圈,形成一個縱列。全隊幼兒同步行走,做開火車游戲。
3、游戲還可以改變走的方法,如:腳尖或腳跟走、聽音樂走。還可以改變方向走,如:橫著走……
4、幼兒掌握一種玩法后,再引導(dǎo)學(xué)習(xí)另一種玩法'青蛙跳荷葉'游戲,要求幼兒落地要輕。啟發(fā)幼兒自己用圈擺不同的圖形,模仿青蛙的動作跳圈。
5、教師通過展示活動,讓幼兒進(jìn)行創(chuàng)新表演,相互啟發(fā),增強(qiáng)自信心,發(fā)展創(chuàng)造力。
活動延伸:
回家后給父母表演轉(zhuǎn)圈圈的創(chuàng)新表演。
活動小結(jié):
通過本次游戲活動,大多數(shù)幼兒都掌握了走、跑、跳、投等基本動作,有個別幼兒需要在老師的幫助下完成游戲,在活動中孩子們開動大腦,想出了許多的玩法。孩子們參與游戲的興趣濃厚。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
中班教案 篇3
教學(xué)目標(biāo)
1、認(rèn)識芹菜。
2、知道芹菜對人體的作用,芹菜的多種吃法。教學(xué)準(zhǔn)備芹菜、課件《好吃的芹菜》。
教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)
認(rèn)識芹菜,了解芹菜對人體的作用及芹菜的多種吃法。
教學(xué)方法與手段
探索討論法、多媒體輔助教學(xué)。
活動過程:
教師活動幼兒活動
設(shè)計意圖
一、出示芹菜制的娃娃。
師:“看,今天老師帶來了一個小寶寶。這是什么寶寶?它的頭發(fā)、身體、裙子分別是芹菜的哪一部分?”認(rèn)識芹菜的根、莖、葉。用制作的蔬菜娃娃來引發(fā)幼兒的興趣,引導(dǎo)幼兒觀察、認(rèn)識芹菜外形。二、了解吃芹菜的好處。
1、師:“你們喜歡吃芹菜嗎?吃的是芹菜的哪一部分?”
2、師:“芹菜吃在嘴里有什么感覺?”
3、師:“為什么大家要吃芹菜?”
小結(jié):芹菜莖中有幫助消化食物的纖維,能幫助我們順利排便,所以吃了對身體有好處,要多吃。
吃芹菜的莖和葉。
略微有點(diǎn)苦。
了解吃芹菜的好處。通過看一看、說一說,知道我們平時吃的`是芹菜的莖,了解芹菜對人體的作用。三、引導(dǎo)幼兒了解芹菜的多種吃法。
1、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論。
師:“平時你們在家里吃的芹菜有哪些做法?”
2、請個別幼兒說一說。
3、出示課件,欣賞芹菜的各種制作的方法。
跟同伴進(jìn)行討論,說說自己吃過的芹菜的不同做法。
個別說一說。
欣賞芹菜的制作方法。通過相互間的討論問以及實(shí)物菜的圖片欣賞,讓幼兒了解芹菜的多種制作方法,從而引導(dǎo)幼兒喜歡吃芹菜。四、品嘗芹菜。
1、端出“涼拌芹菜”,請幼兒進(jìn)行品嘗。
師:看,老師給大家準(zhǔn)備了“涼拌芹菜”,想不想嘗一嘗?
2、請幼兒品嘗后說說感受。
觀看涼拌芹菜的樣式。
從味道、喜好等方面說一說。通過讓幼兒進(jìn)行實(shí)際的品嘗,使幼兒能夠喜歡上吃芹菜,對芹菜有鞏固性的認(rèn)識。
中班教案 篇4
活動目標(biāo):
1、念唱兒歌《小蚊子》,并且嘗試進(jìn)行兒歌內(nèi)容的仿編。
2、積極參與語言游戲“蚊子飛”,用肢體去表現(xiàn)蚊子的造型動作。
準(zhǔn)備:兒歌《打蚊子》圖譜、蚊子的聲音、人形大圖、圖譜操作材料人手一份。
活動過程:
一 、播放蚊子叫聲引出主題。
師:你們聽,是什么聲音?原來是蚊子。
師:蚊子是什么樣子的呢?(放出蚊子放大圖)
教師小結(jié):蚊子嘴上有尖尖的刺,喜歡飛來飛去,叮在我們的身上。
二、通過游戲“蚊子飛”引起興趣。
1、教師示范蚊子飛。
師:你們說‘小蚊子,小蚊子’,我來做小蚊子飛一飛,看看我飛到哪里了。
引導(dǎo)學(xué)說兒歌“小蚊子,小蚊子,飛一會停肚子”、“小蚊子,小蚊子,飛一會停肚子”等。
2、個別幼兒佩戴蚊子頭飾,進(jìn)行游戲“蚊子飛”。
師:我請你來做小蚊子,你飛到哪里我們就要說出來飛一會停哪里。
三、通過兒歌圖譜學(xué)習(xí)兒歌內(nèi)容。
1、師:老師把蚊子飛來飛去的.動作編成了兒歌,我們一起來看一看。
2、出示圖譜,提問:小蚊子,小蚊子,飛一會停在了什么地方?(鼻子,肚子)誰能用完整的把兒歌第一句話說出來?引導(dǎo)幼兒看圖將兒歌完整復(fù)述。
3、學(xué)習(xí)第二句話。
師:蚊子飛來飛去,你會要做一件什么事情?(打蚊子)我們一起來打一打,引導(dǎo)幼兒看好圖譜跟著老師做一做“打蚊子(拍一次手),打蚊子(拍一次手),打到了什么地方?”(鼻子和肚子)“誰能完整的把這句話說出來?”引導(dǎo)幼兒看圖多次講述。
4、看圖譜將兒歌完整的念出來。
。1)第一遍看圖念兒歌。
。2)第二遍請個別幼兒上來表演,下面的幼兒邊念兒歌邊跟著做幾個動作。
四、仿編兒歌。
1、師:小蚊子飛走了,它會飛到什么地方去呢?(桌子,衣服)
2、操作要求:(投影儀)老師給每個小朋友都準(zhǔn)備一張新的圖譜,上面有三個空,在紙頭的反面有很多圖片,你可以選自己喜歡的貼一貼。
3、幼兒操作,教師及時提示做好的幼兒馬上做神氣。
4、講述自己的兒歌。師:誰來念一念你的兒歌是怎么樣的?
5、與老師,同伴交流。
師:我們后面坐了很多客人老師,他們也想要聽聽你們自己編的兒歌,他們手上還有很多五角星,要送給勇敢的會念兒歌的孩子。
6、及時提示幼兒沒有輪到自己講故事的時候,可以和自己的好朋友說一說。
中班教案 篇5
活動目標(biāo):
1.學(xué)習(xí)用各種幾何圖形片拼娃娃,能按圖形特征進(jìn)行分類并計數(shù)。
2.嘗試變化圖形片擺放的位置,以表示圖形娃娃的多種姿勢。
3.觀察并學(xué)習(xí)同伴拼搭圖形娃娃的方法。
活動準(zhǔn)備:
1.教學(xué)掛圖(半圓形、圓形、正方形、長方形、三角形、梯形等)
2.幼兒操作圖形卡人手一份,記錄單,筆。
活動過程:
1.認(rèn)識圖形片。
教師出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察。
師:這里有許多圖形片,你們能叫出它們的名字嗎?
教師引導(dǎo)幼兒逐一認(rèn)讀圖形名稱。
2.拼圖形娃娃。
師:圖形片想請小朋友用它們來拼出各種各樣的娃娃。想一想,什么圖形可以拼出娃娃的頭?什么圖形可以拼出娃娃的身體、胳膊和腿呢?
幼兒交流后,各自進(jìn)行操作。
教師展示個別幼兒的作品,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)行比較。
師:這兩個娃娃一樣嗎?你能看出它們在做什么嗎?你是從哪里看出來的?
教師引導(dǎo)幼兒相互交流各自拼的圖形娃娃。
師:你們都拼了一個可愛的娃娃,請你和旁邊的小朋友說說你拼的是一個什么樣的娃娃?
3.再次拼圖形娃娃,并用數(shù)字表示所用各種圖形的數(shù)目。
教師提出操作要求:這次我們再拼一個娃娃,拼的要和上次不一樣,拼好后看看說說你這次拼的是一個什么樣的娃娃,分別是用哪些圖形拼的,再數(shù)一數(shù),每種圖形有幾個,并用紙在記錄單上記錄。
4.集體評價。
教師用大圖形片記錄幼兒的.圖形娃娃,同時展示幼兒的記錄。
師:這個娃娃在干什么?分別是用哪些圖形拼出來的?每種圖形有幾個?
教師引導(dǎo)幼兒觀察記錄單上的數(shù)字和實(shí)際使用的圖形片數(shù)量是否一致。
中班教案 篇6
教學(xué)目標(biāo):
1、探索用扭扭棒組合制作各種物體,認(rèn)識扭扭棒能夠隨意造型的特點(diǎn)。
2、能用繞、彎、扭等不同方法表現(xiàn)物體的造型,發(fā)展幼兒動手造型能力。
3、體驗(yàn)活動成功的快樂。
教學(xué)重點(diǎn):
幼兒能大膽運(yùn)用扭扭棒進(jìn)行造型。
教學(xué)難點(diǎn):
能用扭扭棒進(jìn)行各部分合理連接、組合。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、各色扭扭棒;
2、求助牌
3、幼兒操作背景圖。
4、教師范例。
教學(xué)過程:
一、教師變魔術(shù)引入活動。
1、小朋友們誰知道這是什么?
2、出示用扭扭棒制作的東西,激發(fā)幼兒創(chuàng)作。
二、幼兒第一次嘗試1、分發(fā)扭扭棒幼兒人手一根進(jìn)行造型。
2、請幼兒來介紹用扭扭棒做了什么?
3、教師小結(jié)。
"繞"扭扭棒,請小朋友和老師學(xué)學(xué)繞的動作,繞好的`扭扭棒像什么?
"彎"扭扭棒,請小朋友和老師學(xué)學(xué)繞彎的動作,彎好的扭扭棒像什么?
"扭"扭扭棒,請小朋友和老師學(xué)學(xué)扭的動作,扭好的扭扭棒可以做什么?
三、欣賞其他作品扭扭棒還可以做成各種各樣的東西呢?想看嗎?
四、幼兒操作。
1、請幼兒5--6人一組,進(jìn)行造型。
2、提出活動要求:
。1)可以用多根、單根扭扭棒組合制作。
(2)如果你在制作過程中遇到了自己和小組都不能解決的困難,可以用求助牌。
3、幼兒制作活動,教師觀察指導(dǎo)。
五、小組代表介紹活動作品。
教學(xué)反思:
幼兒園科學(xué)活動強(qiáng)調(diào)的是孩子借助于教師的指導(dǎo)和自身所從事的活動,對身邊的事物進(jìn)行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎(chǔ)上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。
中班教案 篇7
活動目標(biāo)
1.感受大自然的神奇與美妙,欣賞彩虹七種色彩搭配。
2.了解彩虹的色彩,嘗試按照彩虹的色彩畫出彩虹橋,并添加相關(guān)的背景。
3.能大膽通過想象力表現(xiàn)絢麗的彩虹橋。
活動準(zhǔn)備
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備欣賞過彩虹物質(zhì)準(zhǔn)備PPT 彩虹圖片 畫紙水彩筆
活動過程
一、情境導(dǎo)入
1.談話導(dǎo)入:激發(fā)幼兒參加活動的興趣。
指導(dǎo)語:你們喜歡彩虹嗎?它是怎樣的?
2.引導(dǎo)幼兒欣賞圖片(彩虹)
師:你們在哪里見過美麗的彩虹?你覺得彩虹美在什么地方?圖片中的彩虹橋有幾種顏色?
二、探索發(fā)現(xiàn)
1.引導(dǎo)幼兒欣賞PPT"彩虹"。
師:引導(dǎo)幼兒認(rèn)識組成彩虹的七種顏色(紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫)。
師:彩虹是什么樣子的,像什么?它有哪些顏色?
師:今天我們就來畫彩虹橋,把彩虹畫成橋,在橋上面,橋下面發(fā)揮你們的想象力,把它裝飾成一幅完整的畫。
2.出示水彩筆,引導(dǎo)幼兒交流討論彩虹橋的繪畫方法。
師:按照紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫的顏色順序涂畫,先畫一種顏色接著畫另一種顏色。注意每種顏色之間要靠近一些。
師:每一種顏色都要相連,一種顏色跟著一個顏色后面。
3.引導(dǎo)幼兒欣賞彩虹的圖片。
師:你知道彩虹都是在什么時候出現(xiàn)的?你還能想象彩虹橋上有什么?
三、幼兒創(chuàng)作
1.鼓勵幼兒用自己的'創(chuàng)意進(jìn)行創(chuàng)作。
師:我們來一起來畫一畫彩虹橋,并添畫上你喜歡的人物,裝飾和背景。
2.提醒幼兒換顏色的時候要將水彩筆放回原位,使用時保持桌面和畫面的整潔。
3.幼兒自由創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo),提供幫助。
四、欣賞評價
1.請幼兒在集體面前介紹自己的"彩虹橋"。
2.教師從幼兒創(chuàng)作過程中的表現(xiàn)及完成的作品兩方面作出評價,同時鼓勵和表揚(yáng)繪畫常規(guī)好的幼兒。
五、結(jié)束活動
師幼一起收拾整理物品,結(jié)束活動。
內(nèi)容擴(kuò)展:托班游戲教案:《彩虹橋》
目標(biāo):
增強(qiáng)體能,培養(yǎng)團(tuán)隊協(xié)作意識,增強(qiáng)集體榮譽(yù)感.
場地:
空地,150CMX50CM的領(lǐng)操臺一個.
方法:
把學(xué)生分成10至12人一個小組,并選定一至二人為小組長,組織學(xué)生進(jìn)行游戲.游戲時,在領(lǐng)操臺長的一方兩邊各畫一各線,此線與領(lǐng)操臺平行,分別距領(lǐng)操臺60CM.兩平行線與領(lǐng)操臺共同構(gòu)成一個游戲區(qū)域.如下圖
游戲時,每組的同學(xué)在A面手拉手,按要求從A面跨過領(lǐng)操臺到達(dá)B面,才算完成游戲.
規(guī)則:
1、在通過A、B兩線之間(包括領(lǐng)操臺)時,最多只能是兩只腳和兩只手同時接觸游戲區(qū)域,否則,重新進(jìn)行游戲。
2、從第一人通過到最后一人通過B線才算游戲結(jié)束,在整個游戲區(qū)域,任何人都不能松開手,否則,計為游戲失敗,重新開始游戲。
評價:
1、探討方法時,全體同學(xué)共同參與。
2、游戲時團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相鼓勵和幫助。
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