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中班教案

時間:2023-06-26 11:42:52 教案 我要投稿

【必備】中班教案模板匯總九篇

  在教學工作者開展教學活動前,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的中班教案9篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【必備】中班教案模板匯總九篇

中班教案 篇1

  目標:

  感受彈簧的彈性,并探索彈性大小與受力的關系。

  遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  準備:

  樂百氏奶瓶、小紙杯、彈簧、毛根、各種裝飾材料。

  做法:

  1.將彈簧固定在樂百氏奶瓶的下端。

  2.用小紙杯做出頭部(裝飾上五官及頭發(fā)),用毛根纏繞在瓶身上做手。

  3.將頭部粘在瓶身上,在彈簧偶身上做些裝飾。

  玩法1:人手一個彈簧玩偶,向下擠壓彈簧,聽口令一起松手,看看誰的`小玩偶彈得最高。

  玩法2:可設障礙,看看誰的小玩偶能跳過障礙,試一試怎樣才能跳過障礙。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

中班教案 篇2

  【教學目標】

  1.知識與技能

  了解廢舊報紙的用途,豐富生活知識,掌握利用廢舊報紙編織的基本技法,在此基礎上進行創(chuàng)意編織,提高學生動手、動腦及造型設計把握能力,發(fā)展創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)學生耐心細致的學習態(tài)度和合作精神。

  2.過程與方法

  展示編織作品,分析其造型特點→老師演示基本編織技法→學生分組實踐練習,老師輔導、鼓勵學生耐心細致地制作→學生作品展示評價。

  3.情感態(tài)度和價值觀

  樹立環(huán)保理念,節(jié)約資源,合理利用資源,熱愛生活,善于思考,勤于實踐,在生活中發(fā)現美、創(chuàng)造美。

  【教學重點】

  掌握基本的編織技法

  【教學難點】

  立體造型的設計與把握,能舉一反三,編出有創(chuàng)意的作品

  【教學準備】

  1.多張廢舊報紙;2.剪刀、膠水或雙面膠、膠帶紙、小夾子(3~4個)

  【教學時間】

  3課時

  【教學過程】

  第一課時

  一、了解廢舊報紙的用途

  1.擦玻璃、洗手池、地面等(圖1)

  圖1

  圖2

  2.用報紙包蔬菜,有利于保存(圖2)

  3.遮蓋作用,防塵

  4.當廢品賣掉

  5.用編織的方法制作生活用品或裝飾品

  二、編織過程及方法

  1.作品展示、欣賞(引起興趣)(圖3-5)

  圖3 圖4 圖5

  2.編織材料準備――紙棍的制作

 。1)老師演示作法:①沿報紙最長的邊將報紙裁成寬為3~4 cm的長條;②沿對角線從一角將紙棍搓實,接口用膠水粘牢(圖6)

  圖6

  (2)學生分組練習,每組4人,老師輔導,使學生盡快掌握搓紙棍的方法、技巧,要求每組準備紙棍80根。

  老師鼓勵學生耐心、細致地將材料準備好,為編制作品做好準備,對做得好的組給予表揚。

  第二課時

  一、平面造型:杯墊制作(圖7)

  圖7 圖8

  基本編織方法:“經緯交錯”編織法(圖8)老師演示、講解

  二、立體造型:筆筒編制

  步驟:(1)先編底部:“經緯交錯”方法(紙棍要選的長一些);

 。2)編好底部后,再把多余的紙棍直立起來做基礎,然后繼續(xù)用經緯交錯的方法向上編織,可用小夾子幫忙固定或兩個同學互相合作,直至添加到所需高度(圖9);

  圖9

 。3)最后收口,將高出的報紙棍折進筆筒內部插牢,多余的剪掉即可(老師演示講解后輔導學生制作,選幾個技法掌握好的學生到組內指導)。

  三、留意生活中可用于編織的物品造型,在這一節(jié)課絕大部分學生能很快領會編織要領能認真去制作

  老師根據制作過程中出現的一些問題,給予及時的糾正和指導,鼓勵他們要耐心、細致地去做,失敗了總結經驗重來不要灰心。

  第三課時:

  一、創(chuàng)作練習:在上節(jié)課的基礎上,鼓勵學生進行創(chuàng)作練習,展示創(chuàng)意作品(圖10-12)

  圖10-12

  二、引導學生觀察筆筒造型,思考可在哪幾部分進行變化改變其造型結構

  總結:(1)改變筆筒的長、寬、高比例,如花瓶;(2)改變筒口、底部形狀,如儲物筐;(3)在筒口及側面加一些造型,如籃子;(4)模仿設計(船、拖鞋、靴子等)。

  三、學生實踐創(chuàng)作,老師輔導

  四、學生作品展示(圖13-16)

  圖13-16

  本課題小結:

  學生在本次活動中興趣濃厚,態(tài)度積極認真,基本編織技法掌握較快,有成功的喜悅,亦有失敗的'收獲。

  羅丹說:“生活中不是缺少美,而是缺少發(fā)現美的眼睛!蓖ㄟ^“廢舊報紙的巧妙利用”這一課題的開展不但使學生學會了一項編織技法,鍛煉了動手動腦能力,更重要的是使學生進一步了解了“變廢為寶”的快樂和意義,從而喚醒他們的環(huán)保意識,在生活中養(yǎng)成勤儉節(jié)約、善于動腦、善于發(fā)現、勇于實踐的優(yōu)秀品質,學會用審美的眼光品味生活,熱愛生活。

中班教案 篇3

  活動目標

  1、初步理解故事內容,懂得團結起來力量大。

  2、學習詞語“黑洞洞”和故事中前半部分的角色語言。

  3、教育幼兒同伴之間要互相幫助。

  活動準備

  1、圖片:小羊、狼各一張。

  2、教學掛圖。

  活動過程

  一、出示小羊、狼的圖片,激發(fā)幼兒學習興趣。

  1、小朋友看,這是誰?

  2、有一天,小羊和狼碰在一起,小朋友猜猜會發(fā)生什么事呢?

  3、它們究竟發(fā)生了什么事呢?小朋友聽老師講個故事,就知道了。故事的名字叫《小羊和狼》。

  二、聽老師有表情地講述故事。

  提問:故事名字叫什么?故事里有誰?

  三、出示圖片,邊看圖片邊聽老師講述故事。

  四、提問,幫助幼兒理解故事內容。

  1、小羊正在河邊干什么?狼走過來說了什么?小羊是怎樣回答的?狼還說了什么?

  2、想到狼說要吃掉自己,小羊回到家里怎么樣?

  3、誰看見了小羊在哭?

  4、小花貓它們都是怎樣勸小羊的?學學它們說的.話。

  5、到了天黑的時候,小動物們聚在一起干什么?

  6、小動物們想到了一個什么辦法對付老狼?

  7、小動物們戰(zhàn)勝了老狼嗎?它們?yōu)槭裁茨軕?zhàn)勝老狼?

  五、教育幼兒同伴間要互相幫助。

中班教案 篇4

  活動目標:

  1、認識各種各樣的鎖,會用圖表記錄的方式表示需要鎖的地方。

  2、探索鎖的秘密,了解鎖的作用,知道鎖的重要。

  3、對觀察和動手活動感興趣,有強烈的.探索欲望。

  活動準備:

  1、操作卡人手一份。

  2、收集各種各樣的鎖和鑰匙。

  活動過程:

  一、提問引出話題:

  1、出示鎖和鑰匙:今天,老師帶什么到幼兒園來了?小朋友也準備了各種各樣的鎖和鑰匙,你帶來的鎖和鑰匙是什么樣子的?你想玩一玩嗎?

  2、幼兒自由玩鎖

  3、交流:請個別幼兒介紹自己的鎖和鑰匙:它是鎖什么的?你是怎樣玩鎖和鑰匙的?你的鎖有什么用?

  二、認識不同種類的鎖,了解它們的用途。

  1、分別觀察不同種類的鎖和鑰匙:這是什么鎖?是什么樣子的?它是用來鎖什么的?

  2、提問:你還見過哪些鎖?你還認識哪些鎖?

  3、討論:為什么要有鎖?如果沒有鎖會怎樣?

  三、操作活動:

  1、猜謎語

  2、提出操作要求:說說圖上哪些物品需要鎖?在需要鎖的物品下面打√,不需要的則打×。

  四:評價活動:

  1、說說哪些物品需要鎖。

  2、想一想,還在哪里見過鎖?說一說鎖有什么用處?

中班教案 篇5

  幼兒園中班游戲教案:

  表情娃娃

  活動目標:

  1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數,理解數的實際意義。

  2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  重點及難點:

  運用各種感官感知數量;通過觸摸感知數量。

  活動準備:

  屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

  活動過程:

  (一)語言引導、激發(fā)興趣

  表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

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  1、運用視覺感知數量。

 。1)打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

 。2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

  說明:注意幼兒點數習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數的能力。

  2、運用聽覺感知數量。

  打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

 。1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

 。2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的.娃娃:生氣娃娃。

  說明:聽、默數對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數在心里。

  3、運用觸摸覺感知數量。

  打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

  說明:通過觸摸感知數量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

  4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

  教學反思:

  本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內的數,理解數的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

中班教案 篇6

  設計思路:

  隨著主題“春夏和秋冬”的深入開展,孩子們知道了四季輪換的順序,也初步了解了四季有不同的特點,不同的感受。通過不斷地積累,班級中的孩子漸漸能自己區(qū)分哪些是好朋友顏色(相似色),在繪畫中嘗試自己擇色運用。但是在炫彩棒的使用技巧上有所欠缺,如:顏色不能很好的過渡、銜接,使兩種顏色融合起來,比較生硬。另外,在接觸了兩種顏色的接色后,部分孩子提出了選擇三種相似色的要求,因此,根據主題和孩子的經驗,設計了這個美術活動。

  本次活動分為四個環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié)中通過四張色彩強烈的范例引發(fā)幼兒的討論,再現生活經驗,體會四季不同的特征,感受不同季節(jié)色彩漸變的美;提供的色卡幫助幼兒分辨兩、三種相似色。第二環(huán)節(jié)中在示范時運用兒童化語言幫助幼兒更容易理解掌握顏色的自然過渡,感知接色的方法。第三環(huán)節(jié):在四季音樂的陪伴下,幼兒進行有目的的創(chuàng)作,想象表現畫面的`色彩。最后環(huán)節(jié)在欣賞比較中學習同伴的優(yōu)點,讓幼兒進一步感受色彩漸變的美。整個活動以一條小路貫穿,帶領幼兒走入春夏秋冬不同的景色中,帶給幼兒不同的視覺感受。

  活動目標:

  1、運用相似色接色的方法使顏色自然過渡。

  2、嘗試表現季節(jié)的色彩效果,感受色彩漸變的美。

  活動準備:

  四季范例、畫好路的紙、不同路的小樣、色卡、炫彩棒、鉛畫紙、四季音樂。

  活動過程:

  一、欣賞談論——了解四季的不同色彩特征和其對應的相似色

  1、由一條小路引出,你們看到過什么樣的路?出示不同的路。

  2、到不同季節(jié)的小路上去散步,出示四個季節(jié)的范例,討論:他們分別是什么季節(jié)的小路?"出自:大;考.吧"為什么會有這樣的顏色?

  3、找一找這些顏色是怎么排隊的?并出示相應的色卡。

  4、小結:四季的色彩都是不同的,春天是綠色;夏天是紅色;秋天是黃色;冬天是藍色。

  二、操作嘗試——選用四季的色彩來感知接色的方法

  1、去春天的小路上散步,示范:走啊走,看到一大片梧桐樹,快速涂深綠色,一大片柳樹,涂淡綠色,哪個地方要接色就往哪個方向走(關注接色的順序和方向),看看顏色有什么變化?

  2、找出接下來的顏色,請幼兒嘗試接色部分(關注幼兒接色的方法)。

  3、小結:每個季節(jié)的路邊看到的是不一樣的風景,我們先找出好朋友的顏色,再讓他們抱一抱,讓小路連起來。

  三、創(chuàng)造表現——運用接色的方法表現不同季節(jié)的小路

  1、要求:確定季節(jié);選擇對應的顏色,讓人家一看就知道是什么季節(jié);用“開門,抱一抱”的方法。

  2、想象在小路上散步,慢慢地在紙上描畫一條彎曲的小路。

  3、按照各自確定的季節(jié),有目的地選擇各種顏色進行不規(guī)則色塊的連接。

  4、邊涂色,邊觀察畫面的色彩效果,加以調整,直至涂滿整個畫面。

  四、感受體驗——欣賞同伴作品,感受接色的美

  1、猜猜畫的是什么季節(jié)?(關注幼兒相似色的運用搭配是否和諧)

  2、比一比,同一個季節(jié)的小路有什么不一樣?(關注幼兒接色的方法)

  活動反思:

  本次的美工活動便是請小朋友們走在林間的四季小路上,孩子們通過各種顏色之間鑲嵌、拼接與涂染,繪出了他們心中的四季小路,在他們的世界里,四季小路又會是怎樣一番美景呢?你可以從孩子們心中了解到更多更多……這一話題,孩子們比較感興趣,都愿意積極參與到活動中去,達到了預期的效果。

中班教案 篇7

  活動經驗:

  邊念兒歌邊游戲的形式符合幼兒的學習興趣,此游戲的關鍵在于合作的人數可以靈活組合,從最初講解,兩人合作玩到最后示范,多人與老師一起玩,要讓幼兒明確鍋蓋只要一人擔任,頂鍋蓋的人數可以不限。

  可能出現的情況是鍋蓋把頂的人的手指攥緊不放或不回答“燒的什么菜?”而導致游戲停頓,教師應注意觀察幼兒合作游戲的情況,及時給予幫助和指導。

  活動目標:

  1、能發(fā)準“蓋、怪、菜”等容易混淆的音。

  2、學習集中注意傾聽。

  活動材料:頂鍋蓋

  材料與環(huán)境

  1、有鍋蓋的鍋子一個。

  2、幼兒對菜肴名有一定的積累。

  主要環(huán)節(jié)

  1、老師做炒菜狀,讓幼兒猜猜燒的什么菜?

  2、帶領幼兒一起學念兒歌,注意幫助幼兒發(fā)準“蓋、怪、菜”等容易混淆的音。

  3、向幼兒講解游戲玩法和規(guī)則。

  (1)兩人合作玩游戲:教師用手掌做鍋蓋,另請一人食指頂著手掌鍋蓋。

  (2)必須念完兒歌,手掌鍋蓋才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓鍋蓋抓住。

  (3)若被抓住,就問:“燒的.什么菜?”,被抓住者必須說出一道菜名,雙方方能交換角色,繼續(xù)游戲。

  4、請3——5名幼兒做頂鍋蓋 的人與教師玩游戲。進一步講清游戲規(guī)則。

  5、幼兒自由結伴,進行游戲,鼓勵幼兒流暢地講出各種菜肴,迅速敏捷地作出反應。

  工作坊

  1、展示區(qū):收集各種菜肴的圖片資料,豐富幼兒相關經驗。

  2、制作區(qū):師生或與父母合作進行蔬菜瓜果的制作活動。

  游戲天地:師生共同制作仿真菜肴,玩“小菜場”、“大排擋”和“娃娃家”游戲。

  日常生活

  平時教育幼兒養(yǎng)成不挑食的良好飲食習慣,去飯店或每天就餐時,要求幼兒說說今天吃了什么?注意豐富幼兒對菜肴的認識。

中班教案 篇8

  一、游戲的由來:

  我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色游戲。

  二、游戲預設總目標:

  1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現出愉快的情緒。

  2、會根據意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。

  3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。

  4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。

  5、根據教師創(chuàng)設的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。

  6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。

  三、游戲過程:

  (一) 第一次游戲:

  1、活動目標:

  (1)喜歡參加“小吃店”的游戲,能積極參與游戲中,并能表現出愉快的情緒。

  (2)知道小吃店中人員的分工和職責。

  2、活動準備:

  (1) 經驗準備:

  A、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

  B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。

  (2)材料準備:小吃店――店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

  (3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。

  (4)環(huán)境準備:

  A、運用欄桿、小桌等擺設布置小吃店

  B、根據不同的店面設計不同的門牌。

  3、指導要點:

  (1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

  提問:

  A、這么多的小吃店,你們想開哪些? B、小吃店是怎么布置的?

  C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?

  (2)介紹游戲的材料和玩法

  A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:

  a、廚師在廚房中根據招待員的票據煮出相應的小吃。

  b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。

  c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據交給招待員。

  d、顧客要將票據交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

  e、招待員要將顧客的票據交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

  (3)幼兒游戲,教師指導

  A、教師以“小吃店”經理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。

  B、引導幼兒能根據廚師的.工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。

  C、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

  (4)游戲評價

  A、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

  B、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?

  觀察與推進:

  在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據自己的參觀經驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現出不同角色的工作情況。

  (二)第二次游戲:

  1、活動目標:

  (1)能較為逼真地反映出小吃店廚師、招待員員、收銀員、娃娃家、醫(yī)院等人員的工作情況。

  (2)會根據自己扮演的角色,明確自己的分工和職責。

  2、活動準備:

  (1)小吃店――增加迎賓員的飄帶、小吃票據、抹布等

  (2) 娃娃家、醫(yī)院、商店、的士車等游戲道具。

  3、指導要點:

  (1) 引導幼兒說說小吃店中人員的分工和具體職責。

  提問:

  A、不同小吃店的廚師能隨意走到其他的小吃店中嗎?

  B、招待員在小吃店中應該做些什么?

  C、顧客應該怎樣就餐呢?

  D、娃娃家的爸爸媽媽在家中可以做哪些事情?

  (2) 提出游戲的注意點

  A、明確自己所扮演的角色在哪里工作,做哪些事情。

  B、扮演“顧客”的幼兒應該按照就餐的程序到小吃店中就餐。

  (3)幼兒游戲,教師指導

  A、引導幼兒根據自己的喜好選擇所扮演的角色,并能與同伴輪流游戲。

  B、引導小吃店的員工能根據自己所扮演的角色在相應的位置做相應的工作。

  C、鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能照顧好自己的娃娃,并能整理好自己的家。

  D、引導醫(yī)院、的士車、商店、娃娃家等游戲的幼兒進行交流。

  (4)游戲評價

  A、說說今天游戲中小吃店的廚師、招待員、收銀員做了哪些事情?你喜歡哪個角色,為什么?

  B、你想在下次的游戲中增加哪些游戲情節(jié)和材料?

  觀察與推進:

  小吃店成為了孩子們最喜歡、最積極參與的游戲。他咱們能夠根據自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規(guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據孩子們的需求增加相應的游戲材料。

  (三)第三次游戲:

  1、活動目標:

  (1)娃娃家中的爸爸媽媽與小吃店中的工作人員能運用語言進行角色間的交往。

  (2)會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。

  2、活動準備:

  (1)知識準備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。

  (2)材料準備:小吃店――增加圍裙、袖套、帽子等,娃娃家――床單、被子、食物(包子、魚等)、錢袋等。

  3、指導要點:

  (1)幼兒討論:

  A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么?

  顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”可以帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。

  B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應該怎樣跟顧客說話?

  (2)提出本次游戲的注意點

  A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

  B、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行游戲交往。

  C、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。

中班教案 篇9

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒觀察力,給小動物找到相同的朋友。

  2、完成配對游戲。

  活動準備:

  大型動物圖一套。小型動物卡片每人一套。

  活動過程:

  1、教師提問:小朋友,你們都有好朋友嗎?(有)能說一說你的好朋友是誰嗎?(幼兒舉手發(fā)言,。。。。。。)

  2、老師出示大動物圖片:你們看一看小動物也在玩找朋友的游戲啦。我們來幫他們找一找吧。老師出示一只小猴子,問幼兒他的朋友在哪里?全體用手指著,老師把一樣的小動物貼到一起。

  3、老師出示大圖片,幼兒出示小圖片,樣子相同大小不同的做朋友。

  4、老師把小圖貼在一起,小朋友把自己的圖片中樣子相同的用手指出來。老師說一個幼兒找一個。

  5、同桌幼兒找動物朋友。

  活動反思:

  活動策略雖然有直觀,有演示,也有游戲,但總是在教師的指令下,尤其將卡片貼住限制了孩子的多種玩兒法。

  改進策略:

  1、更多的'給幼兒主動操作的空間。

  2、增加提問的次數,讓幼兒有表達的機會。

  3、增加游戲內容。

  4、小圖卡不要固定,便于增加游戲,豐富游戲內容。

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