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科學(xué)活動教案

時間:2023-07-13 10:04:31 教案 我要投稿

有關(guān)科學(xué)活動教案范文匯編五篇

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,總不可避免地需要編寫教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的科學(xué)活動教案5篇,希望對大家有所幫助。

有關(guān)科學(xué)活動教案范文匯編五篇

科學(xué)活動教案 篇1

  活動目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒觀察不倒翁的形狀和內(nèi)部構(gòu)造,了解不倒翁上輕下重、底部圓形的特點。幼兒初步認(rèn)識重力、重心。

  2、積極探索不倒翁,通過動手操作感知“不倒翁”不倒的原因。

  3、激發(fā)幼兒的探索興趣,喜歡參加科學(xué)活動。

  重點難點活動重點:

  探索不倒翁,初步了解上輕下重,重心越低越穩(wěn);顒与y點:動手制作玩具不倒翁

  活動準(zhǔn)備

  不倒翁(各式各樣的)、乒乓球(剪開1/3口)、硬幣、雙面膠、扇形彩紙

  活動過程

  1、謎語導(dǎo)入—不倒翁

  師:小朋友們,今天咱來猜一個小謎語,謎語:圓圓的身體左右搖,你推它我推它,推來推去它不倒。孩子們猜猜看是什么玩具?

  幼:不倒翁

  2、引導(dǎo)幼兒通過感官感知不倒翁,玩一玩、摸一摸激發(fā)幼兒興趣。(幼兒上來試一試能不能弄倒不倒翁)

  師:我相信咱們班的小朋友都是大力士,現(xiàn)在請小朋友來前面試一試,看看誰能把不倒翁推倒。

  3、幼兒通過探索發(fā)現(xiàn)“不倒翁”不倒的原因

  師:小朋友們,剛才小朋友把不倒翁推倒了嗎?它為什么不會倒下呢?請小朋友們猜一猜。(請幼兒大膽猜測)

  幼:因為它底下有東西(因為它底部圓圓的)

  小結(jié):不倒翁上輕下重,它的底部是圓圓的、里面有東西,所以它不倒

  4、介紹材料,幼兒自主探索制作不倒翁

 。ê⒆右延薪(jīng)驗:能正確使用雙面膠,會用扇形粘成圓錐)

 。1)初步探索,發(fā)現(xiàn)問題

  師:孩子們你們想不想制作一個屬于自己的不倒翁呢?老師給小朋友們準(zhǔn)備了兵乓球(剪開1/3口)、硬幣、雙面膠、扇形彩紙等材料來做不倒翁。

  幼兒自主探索,制作一個不倒翁。

 。2)請幼兒講一講自己是如何制作不倒翁的?

  讓幼兒觀察小朋友們制作的不倒翁為什么有的是站著的,有的是歪的。發(fā)現(xiàn)制作不倒翁的區(qū)別。

  1x0001作品直立的幼兒講一講自己是怎么做的?幼:把硬幣固定在乒乓球底部中間的位置,它就不會倒了。請作品歪著的幼兒講一講自己是怎么做的?

  幼:因為硬幣沒有固定、硬幣粘歪了。

 、谌绻變褐谱鞯亩纪,和老師的不倒翁做對比。

  教師小結(jié):

  硬幣固定在乒乓球底部的中心位置,不倒翁能站的直直的。硬幣粘在別的位置或沒有固定,不倒翁的身體就會歪。硬幣要固定好,否則重心就會跑掉,不倒翁倒下就不能回到原來的位置。

  當(dāng)重力和重心在物體的中心位置的時候,物體就會保持平衡。不倒翁下面的重物在它的.底部中心位置,幫助它保持平衡。

 。3)幼兒再次探索,解決問題

  師:剛才小朋友說了,把硬幣固定在乒乓球底部的中心位置,不倒翁就不倒了,那么現(xiàn)在小朋友們試一試自己的不倒翁,如果它不倒,咱們就用扇形彩紙給它裝飾漂亮的帽子。如果你的不倒翁還有些歪,那請你把自己的不倒翁調(diào)整一下重心,再給它裝飾漂亮的帽子。

  四、不倒翁在生活中的運用

  1、汽車:通過降低汽車的重心,可以使汽車在急剎車或轉(zhuǎn)彎時,保持平衡狀態(tài),避免撞車翻車等交通事故的發(fā)生。

  2、不倒翁沙袋:它依靠鐵質(zhì)材料的底盤來穩(wěn)定重心,上部僅為很輕的軟質(zhì)泡沫或其他物質(zhì),即使受到較強(qiáng)的外力作用,沙袋也不會傾倒

  3、不倒翁搖搖杯:上輕下重內(nèi)空,加厚的圓弧形底部,重量集中于杯體底部中心,底部接觸面很小,移動時杯體可搖晃。

  4、搖椅、木馬

  五、活動延伸

  今天小朋友們制作了屬于自己的不倒翁,也了解了不倒翁不倒的秘密。周末跟爸爸媽媽去游樂場或者商場看看,哪些物品是利用不倒翁不倒的原理制作的。

  活動總結(jié)

  讓幼兒在自主探索中找到不倒翁不倒的秘密從而激發(fā)了幼兒的探索欲望,幼兒通過自己動手操作發(fā)現(xiàn)影響不倒翁不倒的因素——有底部中心點的位置以及重物(硬幣)的固定等,從而使幼兒在實驗中自己動手制作不倒翁,幼兒從失敗中找到經(jīng)驗再次改進(jìn)一次一次的嘗試,直到幼兒成功完成了不倒翁,從本節(jié)課中培養(yǎng)了幼兒探索的能力以及幼兒解決問題能力和方法。

科學(xué)活動教案 篇2

  設(shè)計意圖:天真可愛的孩子們,最喜歡用五顏六色的畫筆來表達(dá)自己的情感了。在畫水彩畫的時侯,孩子們經(jīng)常會遇到這樣的問題:找不到喜歡或需要的顏色。于是,根據(jù)幼兒好奇、好探索的特點,我設(shè)計了這堂關(guān)于顏色混合的活動。

  活動目標(biāo):

 。薄⑼ㄟ^玩顏色混合游戲,激起幼兒對顏色的探究興趣。發(fā)展幼兒的觀察和操作能力。

 。、鼓勵幼兒記錄活動中發(fā)現(xiàn)的問題。

 。、培養(yǎng)幼兒樂于關(guān)心和幫助別人的情感。

  活動準(zhǔn)備:

 。、裝著清水的瓶子若干個(上面有可變化表情的娃娃臉帖紙)

 。病⒖晒┯變河涗浀乃使P、記錄板等。

  活動過程:

  一、設(shè)置情境,激發(fā)幼兒初次操作混合游戲的興趣。

 。、通過“水娃娃”想變成“海媽媽”那樣顏色的'愿望,激起幼兒第一次操作興趣。

 。、操作過程中,鼓勵幼兒大膽發(fā)言,說同自己的做法。并從其中找出“深淺”兩種藍(lán)色進(jìn)行對比。啟發(fā)幼兒總結(jié)出深淺變化是由于顏料投放的多少而決定的。

 。、師生共同操作改變娃娃臉使幼兒體驗到“幫助”的快樂。

  二、教師設(shè)疑:“小朋友,除了藍(lán)色,我們還能不能讓水娃娃再變成別的顏色呢?”激起幼兒繼續(xù)操作的興趣。教師提供幼兒所需的材料。操作時,注意指導(dǎo)個別能力差的幼兒。

  三、從操作中感受顏色混合的樂趣,并學(xué)會把活動中解決問題的方法記錄下來。

 。、提出問題:“如果水娃娃們穿著這件衣服時間長了,想換一種顏色,那該怎么辦呀?”啟發(fā)幼兒大膽想像并肯定幼兒的討論辦法。

 。病⒔處熛纫运{(lán)色和黃色混合為例,帶起幼兒探究及操作的興趣。

 。场⒐膭钣變簩⒆约喊l(fā)現(xiàn)的“顏色的密秘”記錄下來。(可以教師先演示記錄方法再幫助幼兒共同記錄)

 。础⒂^記錄板上記錄結(jié)果,表揚幼兒并獎給每人一顆智慧星。

  四、游戲結(jié)束后,師生共同商量把漂亮的水娃娃送給其他班的小朋友。

  活動自評:在整個活動中,幼兒都懷著好奇的心態(tài),主動地發(fā)現(xiàn)問題、思考問題并解決問題。幼兒的動手操作能力得到了一定的提高,這種興趣還可以自發(fā)的延伸到其它活動中,如:在美工區(qū),孩子們用不同顏色的橡皮泥調(diào)出自己喜歡的顏色。

科學(xué)活動教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1.樂于探索生活中的現(xiàn)象,體驗操作的樂趣。

  2.探索發(fā)現(xiàn)利用一張紙使小球穩(wěn)定的方法。

  3.能積極動腦筋想辦法,解決問題。

  4.培養(yǎng)幼兒對科學(xué)現(xiàn)象進(jìn)行探索的興趣。

  5.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)材料準(zhǔn)備:

  1、人手一個乒乓球和幾張紙。2、各種瓶蓋、紙杯紙盒、橡皮泥等。

  知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有玩球的經(jīng)驗,知道球滾動的特性。

  活動過程:

  一、游戲?qū),發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象。

  1.幼兒自由玩球。(導(dǎo)入師:小朋友,你們看,老師給你們準(zhǔn)備了什么?)

  2.幼兒將球放在桌子上玩,師巡視引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)小球在桌面容易滾落的現(xiàn)象。

  二、提出問題,幼兒設(shè)想。

  1.提出問題:怎樣用一張紙讓小球站穩(wěn)?(過渡:乒乓球說它有個愿望,就是想在桌子上站穩(wěn)了,不想再滾來滾去的,可是材料只有一張紙,小朋友們能幫助它實現(xiàn)這個愿望嗎?

  2.鼓勵幼兒大膽設(shè)想,表述自己的想法。

  三、動手嘗試,實踐想法。

  1.幼兒每人一張紙,嘗試用紙幫助小球站穩(wěn).

  2.教師觀察,引導(dǎo)幼兒講述自己的做法。

  四、交流。

  1.引導(dǎo)幼兒相互交流自己的做法.

  2.個別幼兒講述自己的做法,展示成果.

  五、再次分組活動:探索其他材料讓小球站穩(wěn)的方法。

  1、過渡:小朋友們幫助小球?qū)崿F(xiàn)了它的'愿望,它真高興,想再請你們幫助它一次,你們愿意嗎?

  2、師提出問題:用老師給你們準(zhǔn)備的這些材料再讓小球站穩(wěn)來,行嗎?你們試一試吧。

  3、幼兒分組嘗試。

  六、結(jié)束:我們到班上再去玩一玩吧,幫助老師把東西收一收吧。

  活動反思:

  活動中始終遵循“先學(xué)后教、以學(xué)定教、以教導(dǎo)學(xué)”的教育原則,每個環(huán)節(jié)都讓幼兒先行探索、理解,教師根據(jù)孩子的實際情況再進(jìn)行引導(dǎo)。事實證明,孩子們通過自己的主動學(xué)習(xí),才能真正“學(xué)會”。

科學(xué)活動教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、體驗時間的行程。

  2、初步認(rèn)識時鐘,正確地辨認(rèn)整點。

  重點:認(rèn)識時鐘,能正確地辨認(rèn)整點。

  難點:引導(dǎo)幼兒合理地安排時間,懂得珍惜時間。

  活動準(zhǔn)備:

  1、掛圖10號:我的一天。自制鐘一個。

  2、“我的一天”小圖片、固體膠、鉛筆幼兒每人一份。

  3、多媒體課件“鬧鐘”

  活動過程:

  一、你的一天做了些什么?

  1、師:有誰知道什么是一天嗎?

  2、請幼兒自由說說(看幼兒的回答情況,可請孩子與自己旁邊的'小朋友商量。)

  3、對于我們?nèi)说囊簧鷣碚f一天很短,但一天又很長,因為在一天里我們可以做許多的事情。小朋友想一想,在一天的時間里,我們做了些什么事情呢?

  二、說說“我的一天”。

  1、請幼兒隨意的說說一天要做哪些事。

  2、教師根據(jù)幼兒的講述出示部分圖片)一天要做的事情還真是多,老師挑了幾件我們一起來看一下好嗎?圖片上的都是什么事情?

  這些事情在一天當(dāng)中是有計劃的安排好的,時間相對固定。就象小朋友做早操排隊一樣,他們也要排隊的。誰來給他們按他們發(fā)生時間的先后給他們排隊?

  3、幼兒將卡片按時間的前后順序排隊。

  4、請幼兒將自己的小卡片進(jìn)行排隊,并用固體膠固定在報紙上。

  三、認(rèn)識時鐘

  1、你們的小卡片旁邊有什么?這些鐘上缺了什么?

  2、使用多媒體課件,認(rèn)識時鐘,學(xué)習(xí)整點。

  四、聰明的“小鬧鐘”。

  我們小朋友一起動手,讓小卡片旁邊的小鬧鐘變聰明好嗎?

  1、確定每件事情的時間,并寫上數(shù)字。

  2、幼兒用筆根據(jù)數(shù)字,畫上相應(yīng)的時針和分針。

  3、幼兒愉快出活動室。

科學(xué)活動教案 篇5

  活動意圖:

  《指南》指出:"幼兒的科學(xué)學(xué)習(xí)是在探究具體事物和解決實際問題中,嘗試發(fā)現(xiàn)事物之間的異同和聯(lián)系的過程。"本次活動源于幼兒熟悉而且特別感興趣的一項活動《吹泡泡》。幼兒吹吹、玩玩中產(chǎn)生了疑問:不同的吹泡器吹出的泡泡都是圓的嗎?因此,設(shè)計了這一活動。

  活動目標(biāo):

  1.嘗試用不同形狀的吹泡器吹泡泡,發(fā)現(xiàn)吹出的泡泡都是圓的。

  2.能積極參與討論并大膽說出自己的想法,集體記錄實驗結(jié)果。

  3.在吹泡泡的過程中體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

  4.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

  5.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。

  活動準(zhǔn)備:

  1.紅色圓形、黃色正方形、藍(lán)色三角形的貼紙若干,泡泡水若干,抹布兩塊,紙杯20個,記錄表一份。

  2.圓形、三角形、正方形、吹泡器各20個,吸管20個,五邊形一個。

  活動重點:

  本次活動的重點為"了解不同形狀的工具吹出的泡泡都是圓的"。

  活動難點:"將嘗試運用記錄的方式,探索、表達(dá)、交流的過程得出結(jié)論。"

  活動過程:

  1.游戲"吹泡泡"導(dǎo)入教師:你們喜歡玩游戲嗎?今天我們一起玩一個有趣的游戲"吹泡泡"小朋友想玩嗎?請小朋友輕輕地走到桌子前面,拿起吸管吹吹看,再仔細(xì)觀察泡泡是什么形狀的?(不能對著別人的眼睛吹,注意別弄到眼睛里。)2. 師幼討論:用不同形狀的泡泡器,能吹出怎樣的泡泡。

 。1)認(rèn)識記錄表。

  教師:看看這里,老師畫了不同形狀的吹泡器(有圓形、三角形、正方形),"?"表示小朋友想出來的,"眼睛"表示小朋友看到的。

 。2)教師:我們用圓形吹泡器吹出的泡泡會是什么形狀的?小朋友想一想?(猜想的記錄下來)

 。3)教師:如果我們用三角形的、正方形的器具吹泡泡,泡泡會是什么形狀的呢?

  3. 幼兒實驗,并將實驗結(jié)果記錄在記錄表上。

  (1)幼兒分組實驗。

  教師:請小朋友自己去試一試,圓形吹泡器吹出來的泡泡是什么形狀的?等會把答案告訴老師好不好?請小朋友輕輕地走到桌子前面。去吹泡泡吧!

 。2)師幼小結(jié),并記錄下來。

  教師:請小朋友說說剛才用圓形吹泡器吹出來的泡泡是什么形狀的?(請幼兒自己貼上)

  (3) 教師:請小朋友自己去試一試,三角形吹泡器吹出來的泡泡是什么形狀的?等會把答案告訴老師好不好?請小朋友輕輕地走到桌子前面。

 。4)幼兒分組實驗。

  教師:老師還準(zhǔn)備了正方形的吹泡器,小朋友想玩嗎?我們一起去吹泡泡吧!

 。5)師幼小結(jié),并記錄。

  教師:你吹出來的泡泡是什么形狀的?(請幼兒自己貼上實驗結(jié)果)

  4. 共同分析幼兒記錄表,原來無論用什么形狀的吹泡器,吹出來的泡泡都是圓形的。

  活動延伸:

  小朋友在生活中還有許多奇妙的現(xiàn)象,比如我們今天吹得泡泡在陽光下是彩色的,你們想去看嗎?那就跟老師來吧!

  活動反思:

  這節(jié)科學(xué)活動《泡泡是圓的嗎》,適合中班孩子的年齡特點,在生活中也很常見,孩子們總是對一些玩的游戲比較感興趣,孩子們喜歡五顏六色的泡泡,對泡泡充滿了好奇心。這節(jié)活動激發(fā)其好奇心和求知欲,鼓勵幼兒動手動腦大膽探索,所以利用幼兒的玩具制作了不同形狀的泡泡器(三角形、正方形、五邊形、圓形)讓幼兒來探索、實踐。首先,以游戲吹泡泡開始,讓幼兒觀察泡泡的形狀,然后再拋入問題用圓形的器具能吹出圓形的`泡泡?那三角形、正方形、長方形能吹出什么形狀的泡泡呢?讓幼兒自己大膽想象。記錄猜想的結(jié)果,然后再來論證,讓孩子自主探索。在這次活動中,幼兒積極探索,興趣濃烈,觀察不同形狀的器具吹出來的泡泡是什么形狀的,讓他通過自己的論證發(fā)現(xiàn),不管用什么形狀的吹泡器具,它吹出來的泡泡都是圓的。

  活動反思:

  本次科學(xué)小游戲適合各年齡幼兒心理特點,幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)幼兒好奇心和求知欲,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力;顒舆^程中,針對能力不同的幼兒提出不同的問題,因材施教,引導(dǎo)幼兒逐步探索其中的奧秘,自然而然地學(xué)習(xí)科學(xué)、從而促進(jìn)每個幼兒的發(fā)展。

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