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中班教案

時(shí)間:2023-07-26 07:22:34 教案 我要投稿

(優(yōu))中班教案6篇

  作為一位杰出的老師,時(shí)常需要用到教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的中班教案6篇,希望能夠幫助到大家。

(優(yōu))中班教案6篇

中班教案 篇1

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、以炒豆豆的游戲形式,學(xué)習(xí)自拋?zhàn)越印⒒伝ソ由嘲,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  2、培養(yǎng)幼兒合作能力,體驗(yàn)體育活動(dòng)的愉悅。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、人手一塊小地毯,沙包若干、筐8只

  2、小地毯下放有沙包,布置于場地周圍。

  三、活動(dòng)過程:

  一、開始部分:

  1、今天,老師請(qǐng)小朋友和我一起去學(xué)本領(lǐng)。

  師生以走跑交替的形式走成圓圈、螺旋形、太陽花、圓形后全體幼兒蹲下。

  2、準(zhǔn)備動(dòng)作

  以小豆豆發(fā)芽——鉆出泥土——開花——結(jié)果的游戲形式鍛煉幼兒的頭、頸、肩、跨、腰等部位。

  二、基本部位:

 。ㄒ唬、學(xué)習(xí)自拋?zhàn)越由嘲?/p>

  1、小豆豆成熟了后會(huì)爆開來:豆豆要用力往上跳,兩腳盡力往后靠。

  豆莢爆開拉,“啪”

  豆豆?jié)L到哪里去了呢,快到周圍去找一找。

  2、幼兒分散自由接沙包

  我們每個(gè)人都找到了豆豆,但豆豆都沒有成熟,我們?cè)趺窗阉兪炷兀浚ㄓ變夯卮穑?/p>

  師:我們把這塊板當(dāng)作炒菜的鍋?zhàn),來炒豆豆吧,你可以怎樣來炒呢??qǐng)你自己試試看,要炒出不同的方法。

  3、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范。(圍成圓圈)

 。1) 請(qǐng)個(gè)別方法好的幼兒來表演一下。

 。2) 講要點(diǎn):炒豆豆時(shí),我們先要把鍋?zhàn)佣朔(wěn)了,豆豆翻身時(shí),不能拋的太高,豆豆沒接住,掉在地上就不衛(wèi)生了,拋的太低,豆豆會(huì)焦了,剛好拋過頭頂就剛剛好。

 。3) 集體練習(xí)拋接動(dòng)作。

  4、教師邊念兒歌邊示范。

  炒豆豆的時(shí)候,還可配上好聽的'兒歌“炒炒,炒豆豆,炒炒豆豆翻個(gè)身”,你們也可以邊念兒歌邊炒,看誰把豆豆炒的又香又好。

  5、幼兒分散練習(xí)自拋?zhàn)越印?/p>

  6、幼兒排好隊(duì)伍,請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,全體幼兒檢查。

  7、將沙包倒入筐里。

 。ǘ、學(xué)習(xí)兩人互拋互接

  1、引導(dǎo)幼兒兩人合作玩沙包

  這還有一些豆豆,請(qǐng)你找個(gè)好朋友一起來炒豆豆吧。想一想,兩個(gè)人可以怎么炒,請(qǐng)你們商量一下,然后兩人拿一個(gè)去試試

  2、請(qǐng)幼兒示范(邊念兒歌)

  豆豆先放在一個(gè)人的鍋里炒,等到豆豆翻身時(shí)就拋到另一個(gè)人里。拋的時(shí)候用力不能太大,也不能太小,要讓對(duì)面的幼兒很容易接住。

  3、幼兒再次分散練習(xí)。

  4、請(qǐng)幼兒將沙包倒入筐中。

  (三)、游戲

  1、小組拋接

  有那么多的豆豆我們要把他們運(yùn)回家,好不好?(幼兒排8排)

  游戲規(guī)則:每組第一個(gè)幼兒從你前面的筐里拿一個(gè)豆豆,然后向后拋給第二個(gè)小朋友,一個(gè)一個(gè)往后拋,等到老師喊停,看看哪組運(yùn)的多。

  2、全體幼兒進(jìn)行游戲。

  三、結(jié)束部分

  我們大家可忙壞了,讓我們來放松一下,自己敲敲腿、手,并幫同伴捶捶背、敲敲腿……

中班教案 篇2

  中班數(shù)學(xué)教案:5以內(nèi)的相鄰數(shù)活動(dòng)目的:

  1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。

  2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  3、理解并能說出相1或少1的關(guān)系。

  4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。

  活動(dòng)重點(diǎn):知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  活動(dòng)難點(diǎn):理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。

  2、1-6的大點(diǎn)卡和數(shù)卡一套。

  3、小猴、小熊頭飾各一個(gè)和老虎的圖片一張4、幼兒數(shù)學(xué)操作板1個(gè)/人,1-6的點(diǎn)卡一套/人。

  5、標(biāo)有1-6的數(shù)字卡片,每個(gè)小朋友一張6、故事《住賓館》。

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分:初步理解"鄰居"關(guān)系。

  1、拍手游戲:"嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?""嘿嘿嘿,在這里!"(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)2、我們每個(gè)小朋友都有自己午休的小床,請(qǐng)你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┙處熤v述并表演故事(助理教師配合故事表演)

  1、講述并表演故事后提問:

  (1)熊貓說2號(hào)有兩個(gè)鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應(yīng)該是幾號(hào)呢?

 。2)小熊說它的家是5號(hào)的鄰居,5號(hào)的鄰居是誰呢?

 。3)小熊的家不是6號(hào),那應(yīng)該是幾號(hào)呢?

  2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實(shí)現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴幼兒相鄰數(shù)的.定義。

 。1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)得出結(jié)論:2有兩個(gè)相鄰數(shù)是1和3;5有兩個(gè)相鄰數(shù),是4和6。

 。2)提問:a、那么3有沒有相鄰數(shù),它們是誰?

  、4有沒有相鄰數(shù),它們是誰?

  得出結(jié)論:每一個(gè)數(shù)都有兩個(gè)相鄰數(shù)。

  3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗(yàn)證),進(jìn)一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

 。ǘ⿵(fù)習(xí)數(shù)字1-6。

  1、請(qǐng)你說得比我多1(少1)。"小朋友,我問你,比2多1就是幾?""2、接著往下數(shù),一直說到數(shù)字6。

 。ㄈ┛偨Y(jié)評(píng)價(jià)幼兒操作的結(jié)果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

  1、"你幫2找到了哪兩個(gè)相鄰數(shù)?為什么1是2的相鄰數(shù),3是2的相鄰數(shù)呢?"引導(dǎo)幼兒說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

  2、發(fā)放幼兒數(shù)學(xué)操作板及操作點(diǎn)卡,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關(guān)系。"你找出比2多1的點(diǎn)卡,請(qǐng)你找出比2少1的點(diǎn)卡。"依次找出比3、4、5多1或者少1的數(shù),引導(dǎo)幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數(shù)及其之間的關(guān)系。

  三、結(jié)束部分:游戲中鞏固對(duì)相鄰數(shù)的認(rèn)識(shí)。

  游戲:1、給黑板上的數(shù)字找相鄰數(shù)。

  2、發(fā)給每個(gè)小朋友一張1-6其中一張數(shù)字卡片,"嘿嘿,小朋友,我問你,ⅹ的相鄰數(shù)就是ⅹ和ⅹ?"。。。。。。

  活動(dòng)結(jié)束。

  附一:故事《住賓館》

  小動(dòng)物們?nèi)ヂ糜,來到了森林賓館,要在賓館休息。熊貓負(fù)責(zé)給小動(dòng)物們分房子。熊貓把所有動(dòng)物的房子都分好了,貪玩的小猴很晚才趕到。小猴跑到熊貓面前說:"我的鑰匙呢?"熊貓管理員拿出了鑰匙笑瞇瞇地說:"在這兒。給你,你是2號(hào)的鄰居。"小猴一聽:"2號(hào)的鄰居我知道,不就是3號(hào)嗎?拜拜!"不等熊貓把話說完一陣風(fēng)似的就跑了。

  小猴拿著鑰匙來到了3號(hào)房,可是3號(hào)房里面好象沒有鎖,小猴正納悶,開門一看,呀,里面住著一只大老虎,可把小猴嚇壞了,趕緊關(guān)上房門。小猴想:"一定是熊貓管理員搞錯(cuò)了。"可是熊貓管理員說2號(hào)的鄰居有兩個(gè),不只是3號(hào)。最終在大家的幫助下,小猴終于找到了自己的家,原來1號(hào)才是自己的房間,從此小猴知道了原來2號(hào)有兩個(gè)鄰居,一個(gè)是1號(hào),一個(gè)是3號(hào)。

  小猴子剛找到自己的房間,小熊又拿著鑰匙來找房間了,小熊左找右找,怎么也找不到自己的房間了,小熊只知道自己是5號(hào)的鄰居,可是5號(hào)的鄰居是誰呢?這下可把小

中班教案 篇3

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在操作中讓幼兒體驗(yàn)力與球的關(guān)系,懂得用相同的力吹久一點(diǎn),球就飄得久一點(diǎn)的道理。

  2、嘗試不同材料做的紙球用同樣的力吹會(huì)有什么結(jié)果。

  3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力和探索能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、透明的塑料杯(一次性),可彎曲的吸管,各種不同質(zhì)地的紙(包裝紙,塑料包裝紙,鉛畫紙,包書紙,白紙等);

  2、做好的成品8套;

  3、做紙球(氣球)的圖示一套;

  【活動(dòng)過程】

  第一層次:能讓氣球飄起來,知道用力一吹,就會(huì)使球飄得很高;

  第二層次:能想辦法讓球飄得久一點(diǎn),能讓球滾動(dòng);

  第三層次:按照?qǐng)D示折疊氣球,并把吸管放入杯子,完成制作;

  第四層次:探索并找出作品不成功的原因,并且進(jìn)行調(diào)整,直至成功;

  【活動(dòng)說明】

  1、吸管的出氣口必須對(duì)準(zhǔn)氣球,才能讓氣球飄起來;

  2、制作氣球的紙?jiān)捷p,吹得越高,越重越厚吹得越低;

  【指導(dǎo)建議】

  1、充分調(diào)動(dòng)幼兒的.自主性,加強(qiáng)活動(dòng)的游戲性,讓幼兒在自由自在地操作,探索中發(fā)現(xiàn)力與球的關(guān)系。

  2、可引導(dǎo)幼兒對(duì)觀察到的現(xiàn)象作觀察記錄。

中班教案 篇4

  【設(shè)計(jì)思路】

  中班幼兒有強(qiáng)烈的好奇心和求知欲望,對(duì)于周圍新奇的事物都會(huì)產(chǎn)生疑問并愿意探索。為了讓幼兒樂于參加科學(xué)探究活動(dòng),懂得珍惜自然資源,有初步的環(huán)保意識(shí),并從中獲得一些關(guān)于水的粗淺科學(xué)知識(shí),所以設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),讓幼兒從中體驗(yàn)到探索與嘗試的樂趣。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.萌發(fā)幼兒節(jié)約用水,保護(hù)水資源的意識(shí)。

  2.培養(yǎng)幼兒的理解能力及大膽表達(dá)自己感受的能力。

  3.幫助幼兒了解水的用途。知道水對(duì)人類、動(dòng)物、植物的重要性。

  【活動(dòng)難點(diǎn)重點(diǎn)】

  引導(dǎo)幼兒知道水的重要性,培養(yǎng)幼兒節(jié)約用水的意識(shí)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)自由的想象空間、表現(xiàn)空間。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.節(jié)約用水的有關(guān)圖片及玩具小狗和玩具娃娃各一。

  2.歌曲《水龍頭不哭了》。

  3.幼兒每人一杯水。

  【活動(dòng)過程】

 。ㄒ唬 隨音樂《劃船歌》邊唱邊做動(dòng)作進(jìn)入教室,通過提問引出兒歌。

 。ㄔu(píng)析:俗話說幼兒只對(duì)他們喜歡的東西感興趣,我設(shè)計(jì)了這一種開始部分,是為了讓幼兒對(duì)后面的內(nèi)容更有興趣,因?yàn)椤芭d趣是最好的老師”,從而也給他們?cè)O(shè)置了一個(gè)懸念。) (二)1、教師利用玩具“狗”和玩具“娃娃”以游戲的口吻請(qǐng)幼兒欣賞兒歌《好渴好渴想喝水》,讓幼兒喂玩具狗和玩具娃娃喝水,培養(yǎng)愛心,并提問:小狗和小妹妹口渴時(shí)怎么樣?喝了水以后怎么樣了?引出對(duì)水的作用的談?wù)摗?/p>

  2、請(qǐng)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),說說水的作用。

  3、教師和幼兒共同觀察“水的作用”的有關(guān)圖片,講講水的作用,根據(jù)幼兒的發(fā)言,教師進(jìn)行拓展,幫助幼兒進(jìn)一步理解水對(duì)人類生活的關(guān)系,可用兒歌《水是寶》的形式將幼兒的發(fā)言進(jìn)行整理,幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容。

 。ㄔu(píng)析:由幼兒非常感興趣的游戲主題,讓幼兒喂“小狗”和“娃娃”喝水,從而也就引出了水的作用。再結(jié)合圖片及兒歌的形式不僅讓幼兒從中獲得一些關(guān)于水的科學(xué)知識(shí),而且又很輕松的學(xué)會(huì)并理解了兒歌的內(nèi)容。)

  4、提出情景假設(shè):如果沒有水……啟發(fā)幼兒大膽發(fā)言。

  5、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行討論:水的作用很大,我們?cè)撛趺崔k?幫助幼兒進(jìn)一步知道節(jié)約用水的重要性。

 。ㄔu(píng)析:通過假設(shè)及幼兒的討論不僅提高了幼兒的'語言表達(dá)能力,滿足了他們的表現(xiàn)欲望,而且吸引了幼兒的探索欲望,并懂得珍惜資源,培養(yǎng)了幼兒初步的環(huán)保意識(shí)。)

  6、欣賞歌曲《水龍頭不哭了》,并鼓勵(lì)幼兒在兒歌的伴 奏下大膽表演,讓幼兒對(duì)節(jié)約用水進(jìn)行情感體驗(yàn), 然后劃船回家。

  (評(píng)析:幼兒天性是好動(dòng)的,想象力是豐富的,在音樂的伴奏下,可以讓幼兒自由發(fā)揮,更讓幼兒對(duì)節(jié)約用水有一種情感體驗(yàn),最后的劃船回家剛好與開始相吻合。)

  【活動(dòng)延伸】

  請(qǐng)幼兒與家長討論節(jié)約用水的好辦法,回幼兒園后與大家一起交流。

中班教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能正確的感知數(shù)字7,知道它們能表示物體的數(shù)量。

  2.能安靜的傾聽老師和同伴的`講話,以及能情緒愉快的參加小組活動(dòng)的習(xí)慣。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂磁帶《黑貓警長》、老鼠卡片若干、小河若干條。

  活動(dòng)過程:

 、逵螒虿遏~

  1.教師:今天天氣真好,貓媽媽帶你們一起出去玩吧!看我們來到哪里?(小河)

  讓我們一起來釣魚吧!

  2.個(gè)別幼兒講述釣了幾條魚,并送到相應(yīng)的籃子里。

  3.集體送魚。

  ㈡認(rèn)識(shí)數(shù)字7

  1.教師:小鴨子想吃魚,我們看看來了幾只小鴨子?小鴨子和小魚哪個(gè)多?小鴨子能吃飽嗎?那有什么好辦法?《添上一只鴨子》,又游走一只小鴨子,現(xiàn)在哪個(gè)多?要讓他們數(shù)量一樣多有什么好辦法?《去掉一條魚》

  2.教師:數(shù)字7象什么?數(shù)字7除了表示7只小鴨還可以表示什么?

 、缬螒蜇堊嚼鲜

  1.教師:聽,誰的聲音?(老鼠)教室里有許多的老鼠,請(qǐng)寶寶幫忙用添去的方法抓身上幼個(gè)點(diǎn)子的老鼠。

  2.幼兒操作

 、杪犚魳吠嬗螒颍ㄘ堊嚼鲜螅

中班教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.大膽想象,能用添畫的方法將水果變成其他各種造型。

  重點(diǎn)、難點(diǎn):大膽想象,能用添畫的方法將水果變成其他各種造型。

  解決策略:教師提供圖片造型范例,引起幼兒的活動(dòng)興趣,為了豐富幼兒的操作經(jīng)驗(yàn),教師適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行講解示范添畫過程,幫助幼兒掌握添畫的一些技巧,再以提問啟發(fā)引導(dǎo),豐富幼兒想象思維,鼓勵(lì)添畫出其他的水果造型。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.畫有蘋果、香蕉等水果的紙若干及白紙若干。

  2.蠟筆人手一套。

  活動(dòng)過程

  一、水果變、變、變

  1.出示蘋果造型——瓢蟲。

  引導(dǎo)幼兒觀察:這是什么?瓢蟲是什么變的?怎么變出來的?

  2.出示香蕉造型——秋千。

  引導(dǎo)幼兒觀察:秋千是什么變的.?它又是怎么變的?

  3.幼兒觀看教師當(dāng)場作畫:我是魔法師,看我怎么把香蕉變秋千。

  4.請(qǐng)你們也來當(dāng)小魔法師,想一想,說一說蘋果、香蕉還可以變什么。怎么變?誰愿意來變一變?

 。ㄈ缬變合胂蟛怀,可適當(dāng)?shù)奶峁┒喾N范例啟發(fā)、豐富幼兒思維。)

  二、選擇材料進(jìn)行水果造型

  1.認(rèn)識(shí)其他水果圖案。說說這些水果能變成什么?怎么變呢?

  2.你可以選老師畫好的水果來變一變,也可以自己畫喜歡的水果,然后變一變。幼兒根據(jù)需要自由選擇有水果的圖片或空白紙。

  3.幼兒添畫,給水果造型。

  三、作品展覽

  1.幼兒互相猜測水果變成了什么。

  先變好的請(qǐng)把你的作品展示出來,坐到中間來互相看看說說都變了些什么?

  2.幼兒自由介紹作品。

  說說你用什么水果變了什么?

  活動(dòng)延伸:根據(jù)自己的想象在區(qū)域進(jìn)行實(shí)物水果造型,提高想象力和動(dòng)手能力。

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