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大班教案

時間:2024-02-23 08:21:20 教案 我要投稿

大班教案匯總8篇

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總歸要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編收集整理的大班教案8篇,希望能夠幫助到大家。

大班教案匯總8篇

大班教案 篇1

  內容與要求

  1、自主選擇“海底景點”進行奔跑、跳、平衡等動作的練習,探索各種材料的玩法,并嘗試合作。

  2、激發(fā)幼兒進一步探索海底秘密的愿望。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢協(xié)作、遵守規(guī)則等良好品質。

  重點:探索各種玩法,嘗試合作

  難點:合作玩

  環(huán)境及材料創(chuàng)設:

  1、景點布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

  2、幼兒已對海底有了一定的經(jīng)驗、并共同為景點取名。

  設計思路:

  幼兒在進行《海底世界》的主題探索活動中,保持著良好的興趣和豐富的想象。我們幼兒園的自然場地,根據(jù)幼兒的想象,就變成了一個模擬的海底世界:小土坡就是一個海底山峰,水溝就是海溝的變形,而木制的秋千就是幼兒聽說的沉沒的`泰坦尼克號油輪、而那條堤壩就是海底長城(海脊)了!毒V要》指出:充分利用自然資源和社區(qū)教育資源,擴展幼兒生活和學習的空間。而這一塊場地正是幼兒練習動作,發(fā)展身體技能的良好資源;顒娱_始教師以導游身份帶領孩子們旅游的形式激發(fā)幼兒去游玩的興趣,同時在模仿潛水艇起航、介紹景點時,使孩子的身體有慢到快得到調動。

  自由地選取景點的活動,使孩子們根據(jù)自己的興趣和需要,能自主自由地想辦法玩。而導游姐姐鼓勵孩子們大膽地玩,在不危險的狀態(tài)下不干擾孩子的活動,同時自己也參與到孩子們的活動中鼓勵并引導合作。最后則以拍照的形式放松身體同時結束游戲。在整個活動中不僅旨在激發(fā)幼兒進一步探索海底世界的興趣,同時也創(chuàng)設了充分的機會使孩子們得到鍛煉。

  活動流程

  乘上潛艇、活動身體——提供材料、自主探索——拍照留影

  、放松身體

  一、 乘上潛艇、活動身體

  教師扮演導游帶領孩子乘上潛水艇,到海底去旅游,邊介紹景點,并模仿各種動作:向前、吸水、下沉、轉彎、穿上潛水衣等動作

  二、 提供材料、自主探索

  1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

  2、觀察及指導要點:

  A、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況

  B、注意幼兒活動密度與強度,適當調節(jié)。

  C、捕捉幼兒的創(chuàng)造,及時給予鼓勵

  D、鼓勵幼兒合作,有新玩法

  三、 放松身體

  幼兒自己挑選喜歡的景點拍照留念。

  生活滲透:

  1、注意安全,學會保護自己、

  2、物歸原處

大班教案 篇2

  活動前評析

  在平時教學活動中,我們經(jīng)常會啟發(fā)幼兒想象:“我們可以給小魚穿什么樣花紋的衣裳呢?小烏龜身上還可以設計怎樣美麗的圖案呢? 突然我班幼兒的一件小事引起了我的注意:一天,小朋友們象平常一樣到衛(wèi)生間洗手準備吃點心。突然,有幾個孩子慌慌張張的跑出來 ,嘴里還大喊著:“不得了了,衛(wèi)生間有毒蜘蛛,會把我們咬死的!”孩子們嚇得都不敢進去洗手了,后來還是保育老師把蜘蛛趕跑了,孩子們才戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的進了衛(wèi)生間。孩子們對蜘蛛害怕的情緒看在我的眼里,也記在了我的心里:怎樣才能讓孩子們用一種科學的態(tài)度來看待蜘蛛呢?于是,我決定開展一次科學活動,讓幼兒對蜘蛛有正確的認識。首先,我充分利用家長資源,請爸爸媽媽和孩子一起自主探索有關蜘蛛的知識;其次,請幼兒把收集到的資料帶到幼兒園和同伴分享。在這個自主探索和準備的過程中,個別孩子居然發(fā)現(xiàn)科學書中的錯誤:“老師,書上說蜘蛛是昆蟲,但是我上網(wǎng)查到蜘蛛根本不是蟲,是節(jié)肢動物!”孩子們探索的熱情讓我非常感動,所以在活動中我采取了小組學習、小組合作的形式,讓每個幼兒都能參與探索科學的快樂。

  活動目標

  1、認識蜘蛛,知道蜘蛛是節(jié)肢動物,有吐絲結網(wǎng)的特性。

  2、能用科學的態(tài)度對待蜘蛛,對蜘蛛不再有害怕和厭惡的情緒。

  3、在游戲中培養(yǎng)幼兒豐富的想象力和創(chuàng)造力。

  活動準備

  1、課件:各種蜘蛛的幻燈片、蜘蛛結網(wǎng)的動畫。

  2、彩條、橡皮筋、毛線、幼兒電腦、水彩筆、白紙。

  3、在活動室貼上幼兒活動前自己收集的各種蜘蛛的圖片。

  活動過程實錄

  1、師帶幼兒進入活動室,請幼兒觀察:今天活動室有什么特別的地方?(讓幼兒自由觀察貼在墻上的各種蜘蛛的圖片)。

  2、 師告訴幼兒:這些圖片都是小朋友們和爸爸、媽媽一起收集的,真能干!今天老師也收集了許多各種各樣的蜘蛛圖片,請小朋友們來看看。然后展示各種蜘蛛的幻燈片讓幼兒觀看。

  3、師請幼兒討論:

  (1) 你看到蜘蛛心里有什么感覺?

  (2) 蜘蛛是我們的朋友嗎?你喜歡它嗎?

  4、將幼兒分成兩派:喜歡蜘蛛的坐到一邊,討厭蜘蛛的坐到一邊。

  5、請幼兒分組商量:為什么喜歡(討厭)蜘蛛?并給自己的小組取名字。

  6、請幼兒分組起來論述自己喜歡(討厭)蜘蛛的理由,并鼓勵幼兒用表演的形式來表達自己的想法。

  7、師小結:兩組的小朋友都說得很有道理,那蜘蛛到底是不是我們的朋友呢?我們到底該用什么態(tài)度對待它呢?現(xiàn)在就讓我們來看一段關于蜘蛛的小知識吧!

  8、展示課件:蜘蛛織網(wǎng)和捕食蚊子的.過程?赐旰笳堄變河懻摚

  (1)蜘蛛有什么特殊的本領?蜘蛛織網(wǎng)有什么作用?蜘蛛吃掉的蚊子是害蟲還是益蟲?

  (2) 你對蜘蛛有什么新的看法?有改變嗎?(幼兒可以重新選擇到哪組)

  9、 師小結:蜘蛛有織網(wǎng)的本領,蜘蛛的身體內有毒,但是它的毒是為了捕捉獵物,如果我們人類不去打擾它,它也不會攻擊我們。而且蜘蛛捕食的昆蟲大多數(shù)都是害蟲,所以蜘蛛對我們是有益的。

  10、師請幼兒分成正方和反方進行辯論:蜘蛛捕食的大多都是昆蟲,那它自己是不是昆蟲?為什么

  11、開辯論會:

  (1) 幼兒分組討論、商量。

  (2) 幼兒分組發(fā)言,講出蜘蛛是昆蟲(不是昆蟲)的理由。

  12、展示蜘蛛和蚊子的放大圖,師請幼兒觀察它們有什么不同之處,并請幼兒想一想:蜘蛛是不是和蚊子一樣屬于昆蟲這個大家庭呢?要是昆蟲應該有什么特征?蜘蛛它有嗎?要是它沒有,它又是什么動物呢?

  13、 師小結:昆蟲應該具有身體分為頭、胸、腹三部分,三對足的特征,但是蜘蛛的身體 、卻只有頭、腹兩部分,而且有四對足,所以蜘蛛不是昆蟲,是節(jié)肢動物。

  14、請嘉賓給兩組幼兒發(fā)小禮物。

  15、請幼兒扮成好忙好忙的蜘蛛,自由組合結蜘蛛網(wǎng):

  (1)把彩條擺放在地板上,用線條建構一個想象中的蜘蛛網(wǎng)。

  (2)用橡皮筋構成蜘蛛網(wǎng)

  (3)在電腦上畫蜘蛛網(wǎng)。

  (4)用毛線粘貼蜘蛛網(wǎng)。

  12、請幼兒互相參觀同伴的作品,活動結束。

  本次教學活動讓孩子在輕松愉悅的氛圍中,基本掌握了小蜘蛛的特征及生活習性,應該說收到了良好的效果。不過不足之處,還需在以后的教學中加強。

  趙老師的此次教學活動安排合理,能充分調動幼兒活動的積極性和主動性,很好的完成了預設目標。

  1、請幼兒繼續(xù)收集和蜘蛛同類的節(jié)肢動物。

  2、在美工區(qū)投放各種材料讓幼兒建構蜘蛛網(wǎng)。

  3、在表演區(qū)擺放蜘蛛和各種小昆蟲的頭飾讓幼兒玩表演游戲。

大班教案 篇3

  游戲目標:

  1、熟悉猜拳游戲,提高身體反應能力和靈敏性。

  2、與同伴互動,共同遵守游戲規(guī)則帶來的樂趣。

  3、促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。

  4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  游戲準備:

  道具準備:愛心能量牌16張、名牌卡16張、游戲音樂。

  經(jīng)驗準備:有玩剪刀石頭布游戲的經(jīng)驗。

  游戲玩法:

  用腳玩剪刀石頭布的游戲分出勝負。(1、贏的小朋友向終點線邁一大步,最先走到終點線的獲勝。2、贏的小朋友跑去抓輸?shù)男∨笥选?、贏的小朋友跑去撕輸?shù)男∨笥训拿?

  游戲過程:

  1、談話導入。

  2、熱身運動。

  3、兩個教師示范游戲《剪刀石頭布》的玩法。

  4、幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒向終點線邁一大步,最后分出勝負。

  5、幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去抓輸?shù)挠變海糇サ,請輸(shù)挠變喊我粋愛心能量送給贏的幼兒貼在愛心能量牌上。

  6、放松。

  7、《撕名牌》幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去撕輸?shù)挠變旱拿啤?/p>

  8、游戲結束,贏的小朋友撓輸?shù)男∨笥寻W癢,之后放松。

  游戲反思:

  剪刀石頭布是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的'手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒活潑好動的個性特點。在此游戲的創(chuàng)新活動中,從幼兒自己單手游戲到雙手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現(xiàn)了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進的活動過程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動作的協(xié)調性與靈敏性,又使他們從中體驗到了合作游戲的快樂!

大班教案 篇4

  一、活動目標

  1、積極參與活動,在活動中體驗并初步學習表現(xiàn)歌曲的幽默、詼諧。

  2、在傾聽、做動作及參與游戲的過程中逐步學唱歌曲前三段,并感受第四段歌曲的氛圍。

  3、有初步的安全意識,懂得不能在床上跳。

  二、活動準備

  1、圖譜一張,歌詞圖片,第二小節(jié)的節(jié)奏譜。

  2、“猴子”指偶,不同“猴子”頭飾若干。

  三、活動過程

  (一)但指偶表演,欣賞教師范唱

  師:(出示指偶)你們瞧,誰來了?

  小朋友們認真聽一聽,猴子來干什么了?

 。ǘ┝私飧枨鷥热荩醪綄W唱歌曲

  1、師:小猴子在干什么?你們還聽到了什么?

 。ㄟ@個環(huán)節(jié)中,教師根據(jù)幼兒的回答出示相應的圖片放在圖譜上,并邊放圖片百年念相應的歌詞,一幫助幼兒熟悉歌詞?筛鶕(jù)幼兒(幼兒食品)回答的情況,把未說到的歌詞補充完整。)

  2、看圖念歌詞

 。1)、師:現(xiàn)在,我們不圖片上的歌詞連起來念一遍。

 。2)、師:剛才是老師帶著你們念的,如果老師不帶你們念,你們能自己念出來嗎?來試試吧!

  3、初步看圖譜完整學唱歌曲前三段

 。1)、師:接下來,我們一起跟著鋼琴聲,把剛才耐的歌詞用好聽的聲音唱出來,會唱的小朋友可以跟著老師一起唱。(結合第二小節(jié)節(jié)奏譜學唱第二小節(jié))

 。2)、幼兒自己看圖譜歌唱(可請個別幼兒上臺百年指圖譜邊演唱)

 。ㄈ┻呁嬗螒蜻吀翉S,并感受第四段歌曲

  1、教師和幼兒玩手指游戲,幫助幼兒熟悉、掌握歌詞

  引導幼兒用左手的三個手指代表三只猴子在自己的'腿上模擬猴子按節(jié)奏跳,念到第二小節(jié)“有一只”時,用右手的手指點左手中的一個手指,表示這只猴子頭上摔了一個包,以此類推。

  2、欣賞歌曲第四段,感受其中的氛圍,知道不能在床上跳。

 。1)、師:剛才三只猴子頭上都摔了一個包,現(xiàn)在他們怎么樣了?

 。2)、師:有哪個小朋友聽出來,后來發(fā)生了什么事?

  (根據(jù)幼兒回答,貼出相應的歌詞圖片,集體念一遍)

  我們能不能在床上跳?為什么?

 。ㄋ模┍憩F(xiàn)歌曲

  1、幼兒自由表現(xiàn)歌曲

  幼兒根據(jù)自己的意愿分別扮演三只猴子,用自己的肢體動作表現(xiàn)歌曲。

  2、教師觀察

  教師觀察幼兒的動作表現(xiàn),可請個別幼兒表演。

 。ǹ筛鶕(jù)幼兒興趣,重復此環(huán)節(jié))

 。ㄎ澹┗顒友由

  1、回家唱給爸爸、媽媽聽,并教爸爸、媽媽玩手指游戲,或者和爸爸(爸爸食品)、媽媽(媽媽食品)一起表演三只猴子。

  2、在區(qū)角中投放有關安全常識的圖片,根據(jù)幼兒已有經(jīng)驗開展有關救護、120急救、包扎等游戲。

大班教案 篇5

  區(qū)域活動是幼兒一日生活的一部分是幼兒非常喜歡的游戲活動,是幼兒自主學習,自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動;顒又,幼兒在情感和經(jīng)驗上獲得快樂和滿足。有教師提供相應寬松的活動環(huán)境,豐富的活動形式,能滿足幼兒身心發(fā)展的需要,是集體活動所不能代替的一種開放、自由的活動。本學期我將區(qū)域活動中材料的投放作為重點,我結合小班幼兒年齡特點、發(fā)展需要及《綱要》目標,有目的、有計劃為幼兒提供區(qū)域材料,設置各種區(qū)域。此外,區(qū)域材料投放具有多用性和開放性。本學期我與配班教師共同商討下我們確立了6個區(qū)域:語言認知區(qū)、操作區(qū)、巧手坊、小小建筑師、科學區(qū)、表演區(qū),F(xiàn)結合實踐談談小班幼兒區(qū)域材料投放的一些體會、策略:

  一、從孩子的興趣入手,開展區(qū)域活動。

  俗話說:“興趣是最好的老師!睆暮⒆拥呐d趣點出發(fā),選擇孩子感興趣的游戲,孩子才能樂意去玩,玩得快樂。在一次滾畫活動“美麗的手帕”中,在操作中孩子都能大膽地表現(xiàn),對繪畫形式特別感興趣,我發(fā)現(xiàn)孩子對滾畫的興趣意猶未盡,所以在美工區(qū)我投放了玻璃球、顏料、簍子等材料,設計滾畫“花背心”。

  在第一次的游戲中,我讓幼兒熟悉材料,知道怎么玩,應注意哪些要求。在進行第二次的游戲中 ,我準備好各類材料,讓幼兒自己想辦法,玩出新花樣。兩次游戲的重點不一樣,指導方式也不同,根據(jù)孩子的游戲情況要不斷地提出相應地要求。由于小班幼兒年齡小,各方面能力還不夠,還需要老師的耐心指導,加上人數(shù)較多,要讓孩子的各方面能力在區(qū)域游戲中得到提升,這就需要老師的細心觀察,發(fā)現(xiàn)問題,及時提醒與指導,讓孩子在游戲中感受游戲的快樂,真正促進孩子能力的發(fā)展。

  二、材料豐富,形式多樣。

  材料投放的多種多樣能激發(fā)幼兒的學習興趣,探究欲望。我在操作區(qū)中為幼兒投放材料有平面的,有立體的。有珠子、豆子、袋子、叉子、筷子、糧食、盤子、瓶子、盒子、夾子、別針、卡片,圖形卡片、立體圖形、飲料瓶、膠卷盒。語言區(qū):圖書圖片。娃娃樂:各種各樣操作玩具,木制玩具,大盒子、小盒子、可操作的玩具。在剛開始的娃娃家里有真實的、制作的家具和用具。巧手坊:各種各樣的紙張、蠟筆、水彩筆、剪刀、膠水等,這些材料可讓幼兒自由選擇,自主學習。

  三、考慮幼兒年齡特點投放材料。

  小班幼兒特點好模仿,喜歡游戲。自我的`意識還是很強的,往往在區(qū)域活動時因想玩同一個玩具進行爭執(zhí)。為了滿足幼兒探索學習的欲望,我在材料投放時增加數(shù)量。如娃娃家,提供多個娃娃及餐具。在巧手坊中提供很多的蠟筆與顏料盡量使每位幼兒都能有操作的機會,這樣就可以避免幼兒之間的爭執(zhí)、矛盾。另外 ,提供的活動材料要游戲化,要有情景,吸引幼兒去玩。

  四、投放材料體現(xiàn)層次性,使每個幼兒體驗成功的喜悅

  在操作同一種材料時,往往出現(xiàn)有的幼兒快,有的幼兒慢,有的幼兒有效體驗了成功感,又跑到其他區(qū)域活動中去玩了,而有的幼兒卻倍受挫折,甚至在老師的引導下也無從下手的情況。任何一個年齡段的學習者都有差異性,小班幼兒也不例外。

  為了使每個幼兒都能在適合自己的認知范圍內得到發(fā)展,我們老師在提供操作材料時應注意體現(xiàn)層次性。由于年齡特點的不同,因此材料的分層也不宜太多、太雜,兩到三個層次就可以了,如《操作區(qū)》“喂娃娃”的材料,其中有勺子、筷子和喂的東西,能力弱的幼兒可以用勺子舀小顆粒的東西(赤豆、黃豆、米)喂娃娃;一般的幼兒可以用勺子舀大顆粒的東西(玻璃彈珠、木珠)喂娃娃;能力強的幼兒則可以試著用筷子夾軟的東西(棉花球、海面球)喂娃娃。在滿足幼兒游戲和發(fā)展需要的同時,體現(xiàn)材料的層次性和難易程度,不僅能激發(fā)幼兒學習的主動性和積極性,還能讓每個幼兒體驗成功的喜悅。

  五、投放材料考慮安全性,保證幼兒健康游戲

  根據(jù)幼兒的年齡特點,小班的幼兒真實與虛擬不分,他們時常會出現(xiàn)咬塑料做的蘋果等行為,對任何東西都十分好奇,都想去聞聞、咬咬、碰碰 ,沒有一點自我保護意識,很容易出意外。

  總之,我的體會就是教師要做有心的觀察者,對幼兒無時無刻的關注,了解他們的興趣、需要、不同水平等,創(chuàng)設適宜的活動環(huán)境,引導幼兒積極主動地探索、操作材料,并進行有效地關注,不斷調整活動區(qū)的環(huán)境材料,從而促進幼兒可持續(xù)性發(fā)展。讓我們在工作學習中感悟,在感悟中提升。

大班教案 篇6

  我今天說課的內容是《什么東西不見了》,選自幼兒園主題課程幼兒用書大班下冊主題二《科學放大鏡》中的次主題二《超級變變變》。本次活動我將從以下幾個方面進行我的說課。

  一、說教材新

  《綱要》中指出:"引導幼兒對身邊常見的事物和現(xiàn)象的特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探索的欲望。""科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。"溶化是生活中常見的一種科學現(xiàn)象,糖融化了、雪融化了……在成人看來是再正常不過的現(xiàn)象卻深深吸引著我們的孩子,我們應抓住教育的契機,培養(yǎng)幼兒對科學的興趣,激發(fā)他們的探索欲望,從而培養(yǎng)幼兒一種運用科學的態(tài)度、方法發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力。因此,我選擇了《什么東西不見了》這一科學活動,作為科學探索的內容,在活動中,我為幼兒提供了豐富的可操作性材料,為每個幼兒都能運用各種感官,多種方式進行探索。幼兒有著與生俱來的好奇心和探究欲望,好奇心是幼兒內在生命本質的展現(xiàn),正是好奇心驅使著幼兒去探索求知。針對幼兒這一特點,我們從培養(yǎng)幼兒愛科學,學科學、記錄、分析以及推理的能力,為此,我引導幼兒通過實驗來感知、理解物體溶化的速度與物體的形狀、大小以及水的溫度、是否攪拌有關系。

  二、說活動目標

  重難點目標是教學活動的起點和歸宿,多活動起著導向作用,在新綱要中指出,五大領域的內容相互滲透,從不同角度促進幼兒的情感、能力、態(tài)度、知識、技能等方面的發(fā)展。因此我根據(jù)大班幼兒的年齡特點制訂了以下目標。

  1、知道有些物體能溶于水。

  2、初步理解物體的溶化速度與物體的形狀、大小以及水的溫度、是否攪拌有關系,并能用自己的語言進行表達。

  3、發(fā)展幼兒的觀察、記錄能力,體驗探索的樂趣。

  本次活動的重難點:讓幼兒初步物體的溶化速度與物體的形狀、大小以及水的溫度、是否攪拌有關系,并能用自己的語言進行表達。

  三、說活動準備

  1、玻璃杯多個、碟子2、食鹽、面糖、冰糖、糖塊、木塊、玻璃珠等3、記錄表、熱水、涼水、筆若干

  四、說教學法教法:

  在活動中,教師要心中有目標,眼中有幼兒,時時有教育,讓幼兒真正成為學習的主體,正如新綱要中所說的:"教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者"因此,本次活動我采用了以下方法:

  1、教師以飽滿的熱情參與活動,用激情感染幼兒,對幼兒起示范帶動作用,引起幼兒活動的積極性。

  2、啟發(fā)提問法:教師的提問要具有啟發(fā)性,引起幼兒的思考

  3、觀察指導法:針對科學探索活動的隨機性,以及幼兒的建構過程,采取觀察指導法是比較合適的,教師通過敏銳的觀察,有針對性的進行、指導。

  學法:

  1、操作比較法:操作法是幼兒運用最多也是最感興趣的一種方法讓幼兒實際操作,幫助幼兒比較,自己找出答案。

  2、嘗試實驗法:陶行知先生說過:學中做,做中學,做中求進步。鼓勵幼兒用已有的物品做實驗,從實際實驗中得出形象準確的答案。

  3、談論交流法:通過師幼、同伴互相交流,更好的了解物體溶化的速度與水溫、物體的大小、形狀有關。

  五、說活動流程

  (一)、出示實驗材料,激起幼兒的活動興趣,進行第一次探究活動。

  投放的材料有食鹽、面糖、玻璃珠、木塊)我會告訴幼兒今天我們要做一個實驗,你們走到實驗桌前看一看,說一說,摸一摸,看老師給你們準備了什么樣的實驗材料(幼兒活動,老師指導)讓幼兒輕輕回到座位,問幼兒誰愿意告訴我你看到了什么材料?教師小結:食鹽、面糖能溶于水,玻璃珠、木塊不能

  (二)讓幼兒帶著問題進行操作,什么樣的.物體溶化的快,什么物體溶化的慢,進行第二次探究。投放的材料有食鹽、面糖、冰糖、糖塊、攪拌棒。。我會現(xiàn)引導幼兒觀察出示的材料,說出他們的不同,引導幼兒猜測:如果把這四種物體放入水中,那種化的最快,為什么?(幼兒活動,教師指導)再請小朋友輕輕回到座位上,大膽說出自己操作的結果。

  教師小結:物體溶化的快慢與物體的形狀、大小有關。

  (三)進行第三次探究活動,引導幼兒體驗物體溶化的快慢與水的溫度攪拌有關教師準備同樣大小的冰糖,涼水、熱水、攪拌棒,讓幼兒大膽進行操做活動,讓幼兒感知物體溶化的速度與水的溫度、攪拌有關,并進行交流記錄(記錄時畫的快的用笑臉,慢的用哭臉)活動延伸鼓勵幼兒在生活中繼續(xù)探索關于溶化的知識并實驗。

  教學反思:本次活動,我們在充分研討的基礎上,從孩子的經(jīng)驗和水平出發(fā),不強調用書上的原話,不強調科學知識和概念,而改為用孩子易于接受的語言來提問,并鼓勵孩子用自己的話來表達他所發(fā)現(xiàn)的科學現(xiàn)象。通過提出問題,讓幼兒先猜測、再操作、最后驗證的辦法,在強烈的好奇心和求知欲的驅動下,仔細觀察、認真記錄,并且把自己的發(fā)現(xiàn)說出來與同伴分享。

  整個活動過程中,幼兒的積極性得到極大地調動,大膽地去做、去說。真正實現(xiàn)了幼兒與材料、與同伴、與老師的有效互動。

大班教案 篇7

  活動目標:

  1、不受物體大小、顏色、種類及排列形狀的影響,正確感知10以內物體的數(shù)量。

  2、會用目測、點數(shù)、群數(shù)等方法,判斷兩組及以上物體的數(shù)量。

  3、感受守恒游戲帶來的快樂。

  活動重難點:

  重點:不受物體大小、顏色、種類及排列形狀的影響,正確感知10以內物體的數(shù)量。

  難點:會用目測、點數(shù)、群數(shù)等方法,判斷兩組及以上物體的數(shù)量。

  活動準備:

  教具:五種紫色彩紙、五種藍色彩紙;顏色不同大花7個、顏色不同小花7個;兩組顏色、大小、形狀不同的雪花各9個

  學具:幼兒每人一份操作材料:10以內數(shù)卡4套及圓形圈、積木、雪花片等材料顏色大小不一各一份。

  活動過程:

  開始部分:

  1、通過實物操作,正確感知10以內物體數(shù)量。

  基本部分:

  一、通過觀察感知10以內物體的數(shù)量。

  1、感知數(shù)量守恒與顏色無關。

  出示5張紫顏色卡片,5張藍顏色卡片,讓幼兒知道兩種卡片顏色不同,但數(shù)量相同。

  2、感知數(shù)量守恒與大小無關。

  出示7朵大紅花和7朵小紅花卡片,讓幼兒知道兩組花大小不同,但數(shù)量相同。小結:數(shù)量相同的物體,無論它的顏色、大小怎樣變化,數(shù)量不變。

  3、理解數(shù)量守恒與空間的變換無關。

  出示兩組排列不同的雪花,比較鞏固幼兒認知。

  二、通過操作,會用不同的方法,感知兩組及以上物體的數(shù)量。

  1、請幼兒從盒子中拿出操作材料,任意放在桌子上,數(shù)數(shù)有幾個;

  2、讓幼兒變換不同形式擺放,數(shù)數(shù)有幾個。小結:排列方式不同,但數(shù)量相同。

  三、游戲“找朋友”。

  1、抽出一張數(shù)字卡片,取出數(shù)量相同的積木擺放成不同形式,比比誰擺的形式多。小結:數(shù)量相同的物體,無論它的顏色、大小、位置、外形特征怎樣變化,它的數(shù)量都不會變。

  結束部分:

  鼓勵幼兒在生活中運用多種方法感知物體的數(shù)量。

  活動反思:

  活動中,幼兒通過對顏色、大小、擺放方式、外形特征等幾方面的比較和理解,感知數(shù)量守恒。本次活動的組織來源于幼兒生活,解決的是生活中的實際問題,是幼兒感興趣的事,符合幼兒的年齡特征和實際需要;顒幼允贾两K都是在輕松愉快的游戲中進行的,充分體現(xiàn)了活動的.游戲性,體現(xiàn)了“玩中學”的教育教學理念。

  整個活動中,教師不是單純地教授,而是以啟發(fā)引導為主,引導幼兒主動探索思考,尋求答案,調動了幼兒探索學習的積極性。注重了動手操作,充分調動各種感官,達到活動目標。活動時材料準備充分,人手一份,保證每位都能操作。通過這一系列的活動,使抽象的數(shù)學概念自然而然地融入幼兒的大腦,取得了很好的教學效果。但在引導幼兒探索的同時,沒有為每位幼兒創(chuàng)造講述的機會。

大班教案 篇8

  活動目標:

  在學會歌曲的基礎上,感受歌曲歡快的旋律和節(jié)奏,嘗試跟著音樂表現(xiàn)小鴨子上橋的情景。

  活動準備:

  用泡沫板拼搭成一座小橋

  活動過程:

  一、小鴨去郊游:

  1、背景音樂——《鴨子上橋》伴奏音樂:

  師:春天來到了,我們一起去郊游吧。(老師以鴨媽媽的身份帶著幼兒模仿小鴨有節(jié)奏地走走)

  師:讓我們坐下來休息一會吧。(幼兒回到座位上)

  二、鴨子上橋

  1、學唱歌曲(第一次欣賞歌曲):

  師:今天老師給大家?guī)砹艘皇钻P于鴨子的歌曲。

  師:一共來了幾只鴨子,他們在干什么呀?

  小結:一共來了八只鴨子,他們正在過小橋呢。

  師:讓我們用好聽的聲音唱出這首好聽的歌曲吧。

  2、熟悉歌曲節(jié)奏(第一次欣賞PPT)

  師:鴨子要上橋了,看看它們是怎么上橋的.?

  小結:八只小鴨過橋時不爭也不搶,一個一個接著走上橋,小鴨們真懂事。

  師:鴨子聽到歌曲的什么地方就出來了?又是怎么下橋的?

  小結:當歌曲中唱到數(shù)字1的時候,第一只鴨子就出來了,唱到2的時候,第二只鴨子就出來了……八只鴨子聽好口令,不慌也不亂,所以安全地過了橋。

  3、師:每只鴨子走上橋的速度都是一樣的嘛?

  小結:原來前面兩只鴨子走的慢,第三、第四只的鴨子走上橋后還要停一停,好像在叫后面的鴨子快上來;后面四只鴨子走得快,八只鴨子跟得緊,誰也不掉隊。

  4、小鴨學上橋

  師:鴨寶寶,現(xiàn)在我們也要走過這座小木橋才能到達河對岸。

  1)將幼兒分成2組(每組八只小鴨),各組報數(shù),并記住自己是第幾只鴨子。

  2)老師唱到哪只鴨子,這個鴨子就趕快站起來,并朝后面的鴨子點點頭,示意跟上來。(重點引導后面的四只鴨子聽好音樂快快地跟上來;八只鴨子下橋的時候再依次一個一個地下來。)

  三、游戲:八只鴨子上橋

  1、師:這是一座小橋,窄窄的,上橋時一定要一個挨著一個走,還要聽好音樂,其他座位上的小鴨子一起唱歌為他們打氣加油,如果動作不像小鴨,或者走小橋的時候掉隊了就算失敗哦。

  2、交流:這八只小鴨能不能安全地走過小木橋?為什么?

  1)啟發(fā)座位上的小鴨也要按照音樂正確提示,橋上的鴨子才能安全地過橋。

  2)教師打節(jié)奏提示第5、6、7、8只的鴨子跟得緊一點,否則跟不上大家了。

  3、游戲開始:

  1)游戲中,重點關注第3、第4只鴨子是不是在間奏處做回頭召喚的動作,后面的鴨子能不能及時跟上來?等等。

  4、隨機邀鴨寶寶

  師:游戲好玩嗎?現(xiàn)在過小橋可要加大難度了,鴨媽媽我呀要隨便請鴨寶寶,被我請到的鴨寶寶要記住自己是第幾只鴨子,走小橋的時候千萬不能掉隊了。

  再請一位幼兒做鴨媽媽來邀請鴨寶寶進行游戲。(重點引導幼兒記住自己的號碼并能跟著音樂做小鴨子的動作上橋,不掉隊。)

  師:小鴨子們太棒了,都順利過了小橋回到了家。

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