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游戲設(shè)計(jì)教案
作為一名人民教師,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編精心整理的游戲設(shè)計(jì)教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲設(shè)計(jì)教案1
一、導(dǎo)入
今天,你們帶來了各種各樣的玩具,有的是從商店里買的,有的是親手制作的,有的是新的,有的是舊的`,這些玩具陪著你們度過了許多愉快的時(shí)光,哪位同學(xué)想把你和玩具之間發(fā)生的難忘的故事告訴大家。
一年四季,春夏秋冬,不同的季節(jié)有不同的玩具,讓我們走進(jìn)課文,走進(jìn)春夏秋冬和我們心愛的玩具一起快樂的做游戲吧!
二、初讀課文,了解課文大意,并且學(xué)習(xí)生字詞
1、聽錄音時(shí)標(biāo)出自然段,劃出不認(rèn)識(shí)的生字。
2、自己讀課文,用你最喜歡的識(shí)字方法識(shí)記字形。把你認(rèn)為讀得不熟的地方多讀幾遍。
3、讀完課文,看看課件上的生字都認(rèn)識(shí)了嗎?
4、師指導(dǎo)學(xué)生讀生字詞(優(yōu)秀的學(xué)生先讀、小組讀、認(rèn)識(shí)老師指的生字詞的學(xué)生站起來讀、找學(xué)困生讀)
5、找四名學(xué)生讀課文,評(píng)選今日朗讀之星。
三、精讀課文
1、分組學(xué)習(xí)課文
喜歡春天的為一組;喜歡夏天的為一組;--------
2、春夏秋冬小組比賽開始了
比賽第一項(xiàng):朗讀比賽
比賽第二項(xiàng):描寫春夏秋冬的成語(yǔ)比賽
比賽第三項(xiàng):說話比賽(你自己做過什么玩具,你是怎么做的?或在你喜歡的季節(jié)里,你最喜歡做什么樣的游戲。)
3、整體讀課文
四、寫字教學(xué)
五、作業(yè)
小練筆:把你制作玩具的過程寫下來。
游戲設(shè)計(jì)教案2
幼兒現(xiàn)狀分析:
小班幼兒入園不到三個(gè)月,年齡小,好動(dòng),注意力容易分散,但對(duì)周圍新奇事物卻非常感興趣,并經(jīng)常提出簡(jiǎn)單問題,喜歡用各種感官去感知事物,喜歡觀察、探究與生活相關(guān)的社會(huì)、自然現(xiàn)象,喜歡參加數(shù)學(xué)活動(dòng),能在老師提醒下保持穩(wěn)定注意,會(huì)動(dòng)腦、動(dòng)口、動(dòng)手地?cái)[弄、操作數(shù)學(xué)活動(dòng)材料,對(duì)小動(dòng)物也特別感興趣,觀察能力雖不是特別強(qiáng),但也能發(fā)現(xiàn)物品間細(xì)小的不同之處。
設(shè)計(jì)意圖:
“找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個(gè)益智游戲,而我在與家長(zhǎng)溝通時(shí)發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒對(duì)這個(gè)游戲也非常感興趣。因此,我便以此為出發(fā)點(diǎn)設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。本次活動(dòng)從幼兒興趣點(diǎn)出發(fā),抓住幼兒心理特點(diǎn),以幼兒喜歡的動(dòng)物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的快樂,從而促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。在教學(xué)內(nèi)容的選擇上注意到了發(fā)展性原則,循序漸進(jìn),步步深入。
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng),幼兒能夠非常積極地參與,由于找不同的對(duì)象都是他們平時(shí)最喜歡的.小動(dòng)物,所以幼兒興趣很濃,找到不同之處引發(fā)的成功感讓孩子們非常興奮,這也培養(yǎng)了孩子們數(shù)學(xué)能力方面以及觀察能力的發(fā)展。通過這樣的形式,發(fā)展了幼兒的思維能力、觀察能力,讓幼兒能更細(xì)致地了解事物,從而發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)領(lǐng)域。
對(duì)于小班幼兒來說,“找不同”是我們新接觸的,也是比較有難度的。因?yàn)楹⒆拥募?xì)致觀察能力還沒完全完善。所以對(duì)于一些細(xì)節(jié)的,小的不同之處,孩子需要加以引導(dǎo)。個(gè)別幼兒由于觀察能力較弱,發(fā)現(xiàn)過程比較慢,思維不夠活躍,未能體會(huì)到成功的樂趣,所以注意力不是很集中,有的干脆不注意觀察,等待別人的成果,這點(diǎn)以后要多注意。
下一階段,我準(zhǔn)備繼續(xù)在本次活動(dòng)的基礎(chǔ)上,適當(dāng)增加游戲的難度,比如不同之處可以變成2-3處,而且不能一眼就看出,需要幼兒細(xì)致的觀察才能找到,或者將圖片制作成可讓幼兒動(dòng)手操作的材料,這樣更容易激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,要盡可能地面向全體幼兒,使全班孩子的智力都能得到有效的發(fā)展。
游戲設(shè)計(jì)教案3
活動(dòng)目標(biāo):
學(xué)習(xí)快跑拾物及平穩(wěn)走過小橋的能力。
活動(dòng)重點(diǎn):
學(xué)習(xí)游戲的玩法。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
水雷(4---5個(gè)八寶粥罐子捆綁在一起)若干
活動(dòng)過程:
1、出場(chǎng):
2、前方布滿了水雷,不小心把水雷把水雷弄破了就會(huì)爆炸,讓我們一起把水雷運(yùn)到安全的地帶吧!看誰(shuí)運(yùn)的水雷最多最快最安全!
3、游戲:
。1)開始,幼兒分成六組,站在起點(diǎn)。
教師示范講解游戲玩法:第一位幼兒快速跑到水雷區(qū),迅速抱起一個(gè)水雷,走過小橋,送到安全地帶,然后迅速?gòu)膬蛇呏本返回,第二位幼兒接著出發(fā),依次游戲。
。2)教師交代規(guī)則:
幼兒抱緊水雷,不讓水雷落地。
必須把水雷放入安全地帶,掉在外面的必須撿起來放到規(guī)定的地方。
結(jié)束:數(shù)一數(shù),哪隊(duì)的.小朋友運(yùn)的水雷最多?哪隊(duì)的小朋友運(yùn)的水雷最少?少幾個(gè)?
。3)幼兒游戲,教師幫助有困難的幼兒。
游戲設(shè)計(jì)教案4
一、教學(xué)目標(biāo)
通過教學(xué),調(diào)動(dòng)學(xué)生運(yùn)動(dòng)的積極性,培養(yǎng)其對(duì)體育活動(dòng)的濃厚興趣,全面鍛煉學(xué)生身心,提高其基本活動(dòng)能力和基本運(yùn)動(dòng)技術(shù),促進(jìn)學(xué)生德育、智育和美育的發(fā)展。
二、教學(xué)內(nèi)容
運(yùn)球繞圈跑
三、教學(xué)流程
開始部分(集合、熱身)基礎(chǔ)部分(小游戲、小競(jìng)賽)結(jié)束部分
四、課的`部分
開始部分(15分鐘)
。ㄒ唬、集合
1.體育委員整隊(duì)集合,報(bào)告人數(shù)。
2.檢查服裝。
3.宣布本課內(nèi)容任務(wù)。
組織:學(xué)生排成四排,面向老師。
要求:快、靜、齊。
(二)、做熱身運(yùn)動(dòng)、徒手操
1.熱身跑,繞操場(chǎng)慢跑兩圈
2.教師領(lǐng)隊(duì)做徒手操
。1)頭部運(yùn)動(dòng)
(2)擴(kuò)胸運(yùn)動(dòng)
。3)振臂運(yùn)動(dòng)
。4)腹背運(yùn)動(dòng)
(5)體轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)
(6)弓步壓腿
(7)膝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)
(8)手腕踝關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)
組織:學(xué)生以體操隊(duì)形散開,由老師帶操。
要求:認(rèn)真對(duì)待,動(dòng)作規(guī)范。
基本部分(20分鐘)
游戲
游戲目的:1.發(fā)展運(yùn)球跑步速度,培養(yǎng)集體主義精神。
2.提高彎道跑步速度。
準(zhǔn)備工作:平坦的場(chǎng)地一塊。
組織:將學(xué)生分為男女兩組,分別圍成兩個(gè)圓圈并面向圈內(nèi)坐在地上。由老師分別在兩隊(duì)中各選一名學(xué)生出列,讓這兩個(gè)學(xué)生各拿兩個(gè)籃球繞圈外走,在行走過程中任選一坐著的學(xué)生將其中一個(gè)籃球放在他(她)背后,然后運(yùn)球繞圈跑,被放了籃球在身后的學(xué)生在發(fā)現(xiàn)后需要拿起身后的籃球運(yùn)球追,在追跑的過程中被追的學(xué)生在跑完一圈后還未被超越的話則可以坐在那個(gè)空著的位子上,換追的人繼續(xù)游戲;若被超越則繼續(xù)由該同學(xué)進(jìn)行游戲。要求:1.在追逐的過程中要注意安全,不得為求超越和擺脫追逐而互相推撞
2.超越時(shí)應(yīng)從右邊超越,避免受傷。
結(jié)束部分(5分鐘)
1.整隊(duì)集合,清點(diǎn)人數(shù)。
2.小結(jié)講評(píng)。
3.收拾器材,師生再見。
游戲設(shè)計(jì)教案5
教學(xué)目標(biāo):
1.積累字詞
2.學(xué)習(xí)并掌握文中比喻和夸張的運(yùn)用,學(xué)會(huì)品評(píng)重點(diǎn)語(yǔ)句。
3.感受作者對(duì)托爾斯泰的崇敬和贊美之情。
教具:ppt
教學(xué)重點(diǎn):學(xué)習(xí)并掌握文中比喻和夸張的運(yùn)用
教學(xué)難點(diǎn):賞析重點(diǎn)語(yǔ)句,理解人物形象
關(guān)鍵:引導(dǎo)學(xué)生通過查詢資料,了解托爾斯泰的生平,思想變化和精神追求,形成自己的`認(rèn)識(shí)。
教學(xué)手段:自主、合作、探究
第一課時(shí)
一、自由交流:
以四人小組為單位,以“我所知道的托爾斯泰”為題,進(jìn)行交流。交流圍繞三個(gè)重點(diǎn)展開,生平、藝術(shù)成就、見解與思想,約5分鐘,5分鐘后,請(qǐng)同學(xué)代表發(fā)言。
二、教師小結(jié)并導(dǎo)入:
托爾斯泰是一位文學(xué)巨匠,創(chuàng)作了世界文學(xué)中第一流的作品。他在俄國(guó)文壇馳騁了近60年,創(chuàng)作了大量的文學(xué)作品,題材廣泛,體裁多樣,可以說是浩如煙海,其中以《戰(zhàn)爭(zhēng)與和平》、《安娜卡列尼娜》、《復(fù)活》最為。托爾斯泰一生都致力于尋求和諧的社會(huì)秩序,尤其是到了晚年,托爾斯泰堅(jiān)決地站到農(nóng)民的立場(chǎng)上來,強(qiáng)烈反對(duì)土地私有制,主張博愛,從宗教、倫理中尋求解決社會(huì)矛盾的道路,他逝世以后,遵照他的遺囑,遺體安葬在一個(gè)小森林中,沒有墓碑,沒有十字架,茨威格稱之為世間最美的墳?zāi)。下面,就讓我們來近距離地觀察列夫托爾斯泰。
三、自學(xué)檢測(cè):
1、給加點(diǎn)字注音:
黝黑滯留愚鈍禁錮軒昂犀利侏儒酒肆尷尬熾熱頷首低眉廣袤無(wú)垠
2、解詞:
器宇、鶴立雞群、正襟危坐、禁錮、頷首低眉、誠(chéng)惶誠(chéng)恐、無(wú)可置疑、黯然失色、廣袤無(wú)垠
四、研讀課文,品味語(yǔ)言、理解人物形象:
(一)研讀課文第一小節(jié):
1、師范讀課文,請(qǐng)同學(xué)們注意讀音和句子中的停頓。
2、請(qǐng)生齊讀課文
3、思考:這段文字寫了托爾斯泰哪一方面的外貌特征?主要是通過什么方法寫的?
明確:主要表現(xiàn)了托爾斯泰須發(fā)濃密的特點(diǎn),通過大量比喻和夸張來表現(xiàn)的。
4、品讀:請(qǐng)同學(xué)們找出文中使用比喻和夸張的語(yǔ)句,體會(huì)這樣寫的好處。
明確:這一段文字抓住托爾斯泰面部多毛,須發(fā)濃密的特征反復(fù)描寫,大量運(yùn)用比喻和夸張,不僅生動(dòng)寫出了托翁的特點(diǎn),而且使人產(chǎn)生美的遐想。
(二)第2——5節(jié)
剛才我們集體研讀了第一小節(jié),下面請(qǐng)同學(xué)們自主研讀第2—5節(jié),看一看這幾節(jié)分別寫了托爾斯泰哪些方面的外貌特征,是如何寫的。(學(xué)生自由閱讀,思考)
五、布置作業(yè)
游戲設(shè)計(jì)教案6
設(shè)計(jì)意圖:
運(yùn)用形象化的語(yǔ)句、兒歌和生動(dòng)的游戲畫面,引起小班小朋友玩電腦的興趣。在活動(dòng)中能學(xué)會(huì)使用鍵盤中的移動(dòng)鍵和空格鍵。讓他們?cè)诨顒?dòng)中體會(huì)和電腦玩游戲的樂趣。同時(shí),培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力。
活動(dòng)目標(biāo):
1.激發(fā)幼兒操作和使用電腦的興趣。
2.初步學(xué)習(xí)邀請(qǐng)電腦做游戲,會(huì)使用移動(dòng)鍵和空格鍵。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察、比較能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:空格鍵、離開鍵、回車鍵、移動(dòng)鍵的小指套。電腦若干,并帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入電腦房。
活動(dòng)過程:
1.“叫醒”電腦。
(1)教師介紹:我們來到了電腦房,可這些電腦還在“睡覺”,我們?cè)趺础敖行选彼?(幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗(yàn)泛講)
。涸谥鳈C(jī)上找到圓形的按鈕,輕輕的按一下,主機(jī)上的燈亮,電腦就“叫醒”了。接著我們就要和它一起痛快地玩游戲了。
(2)幼兒嘗試,提醒幼兒燈亮了以后要等一會(huì)。
2.邀請(qǐng)電腦做游戲
、)教師:“我們要和‘小兔做游戲’了,要請(qǐng)誰(shuí)來幫忙呢?”
(我們的小手)
2)提示幼兒找出鍵盤上的.哪個(gè)鍵可以請(qǐng)出小白兔和我們做游戲(“大哥哥”回車鍵)
3)教師指導(dǎo)幼兒操作(我們來試試。
(幼兒嘗試“請(qǐng)出”小白兔,教師指導(dǎo)幼兒按鍵時(shí)要輕按快放)
3.小手本領(lǐng)大
1)游戲:“小手的好朋友”
玩法:教師把手指套套上,幼兒觀察哪個(gè)“朋友”動(dòng)了,你就伸出哪個(gè)小手和它作朋友。
規(guī)則:幼兒伸出手指和“朋友”打招呼時(shí),要又輕又快,不要被“朋友”捉住。
(2)教師:“大家找到了字母的好朋友,現(xiàn)在就請(qǐng)大家來講講怎樣玩游戲?”(幼兒泛講)
(3)教師用兒歌:做游戲
(看見小兔做游戲,食指先找“好兄弟”。再請(qǐng)拇指來表?yè)P(yáng),小兔開心笑嘻嘻。)
(4)幼兒上機(jī)練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。引導(dǎo)幼兒左手大拇指按空格鍵,右手食指按移動(dòng)鍵,雙手共同操作鍵盤,玩游戲。
4.小兔的好朋友。
請(qǐng)幼兒數(shù)一數(shù),你給小兔吃了多少好“蘋果”,誰(shuí)給小兔吃得多,誰(shuí)就是小兔最好的朋友。
游戲設(shè)計(jì)教案7
設(shè)計(jì)意圖: 愛玩、好動(dòng)是幼兒的天性,通過觀察,我小班幼兒對(duì)玩圈很感興趣,為了讓孩子們玩出新花樣,讓孩子們通過一物多玩,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和探索精神,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)能力以及合作精神,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo): 1、體驗(yàn)玩圈活動(dòng)的樂趣。
2、能夠大膽的探索、創(chuàng)造玩圈的方法。
3、練習(xí)跳圈、鉆圈的動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備: 塑料圈每人一個(gè)、課件
活動(dòng)重難點(diǎn)分析: 重點(diǎn):練習(xí)跳、鉆的動(dòng)作。
難點(diǎn):創(chuàng)造圈的不同玩法。
活動(dòng)過程 一、情境導(dǎo)入
小朋友們,跟著老師一起去郊游好不好?(在郊游過程中讓幼兒通過學(xué)習(xí)各種小動(dòng)物的飛、跳、走等動(dòng)作做好活動(dòng)前的準(zhǔn)備)
二、展開
1、幼兒每人一個(gè)塑料圈,自由探索玩法。
小動(dòng)物們可喜歡我們小朋友了,他們還給我們帶來了禮物,請(qǐng)小朋友們每人拿一個(gè)圈玩一玩,一定要注意安全,不要碰到其他的小朋友。
。1)幼兒自由玩圈,教師觀察并隨時(shí)提醒幼兒注意安全。
(2)請(qǐng)個(gè)別幼兒展示自己的玩法(例如:滾圈、套圈、轉(zhuǎn)圈、跳圈等),其他幼兒一起模仿。
指導(dǎo)語(yǔ):"你是怎樣玩圈的?請(qǐng)來展示一下"
2、學(xué)習(xí)鉆圈,鍛煉幼兒鉆的.基本技能。
(1)幼兒探索鉆圈游戲,教師鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。
指導(dǎo)語(yǔ):我想和小朋友們一起玩鉆圈的游戲,請(qǐng)你們想想我們可以怎樣玩?
(2)幼兒展示鉆圈的各種玩法,練習(xí)鉆的技能。(例如:從頭到腳套圈、教師扶圈幼兒依次鉆過等)。
3、學(xué)習(xí)跳圈,鍛煉幼兒跳的基本技能。
(1)幼兒探索跳圈游戲,教師隨時(shí)鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造。
指導(dǎo)語(yǔ):和小朋友學(xué)會(huì)了鉆圈的游戲,我非常高興,我還想和小朋友一起玩跳圈的游戲,誰(shuí)來想想可以怎么玩?
(2)幼兒展示跳圈游戲。例如:以圓圈為中心跳進(jìn)跳出、圈擺成一列幼兒依次跳過、拼搭各種圖形跳圈等。
三、結(jié)束
與小朋友一起聽音樂跳圈舞進(jìn)行放松練習(xí)。
指導(dǎo)語(yǔ):小朋友們,讓我們跟著音樂來跳個(gè)圈舞放松一下吧!
游戲設(shè)計(jì)教案8
一、教學(xué)目標(biāo):
1、能用肢體模仿出劃船的律動(dòng),嘗試用肢體感應(yīng)復(fù)拍子。
2、學(xué)習(xí)用樂器演奏。
3、大膽嘗試用身體動(dòng)作表現(xiàn),體驗(yàn)游戲帶來的快樂。
二、教學(xué)準(zhǔn)備:
水袖、鈴鼓、圓舞板若干,一面小旗子和大鼓,故事掛圖。
三、教學(xué)隊(duì)形:
上課時(shí)半圓形,雙人游戲時(shí)面對(duì)面,水袖劃船時(shí)橫排。
四、活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn):能用肢體模仿出劃船的律動(dòng),嘗試用肢體感應(yīng)復(fù)拍子。
難點(diǎn):大膽嘗試用身體動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)劃船。
五、教學(xué)過程:
。ㄒ唬、故事導(dǎo)入。(出示圖片)
師:“烏云來了,要是接著下雨,比賽就沒有辦法舉行了。太陽(yáng)到底跑到哪里呢?(太陽(yáng)躲在烏云的后面了)太陽(yáng)聽到了小老鼠的呼喚,努力沖出烏云,又露出金色光芒了!比賽可以繼續(xù)了,可以繼續(xù)劃船了!
。ǘ、感應(yīng)復(fù)拍子。
師:“小朋友們劃過船嗎?劃船的`時(shí)候要使出力氣劃,咱們給老龍舟爺爺加油喊口:加油、加油、我們來加油。ɡ蠋熓痉逗俺稣Z(yǔ)詞與流動(dòng)拍)劃船真好玩,不過要先學(xué)會(huì)拿船槳,我們一起來練習(xí)吧!
1、肢體劃船——徒手練習(xí)劃船的動(dòng)作
雙手左右劃船狀、雙膝左右搖晃、雙手前后劃船狀、肩膀左右舉起輪動(dòng)。
2、配樂:劃船感應(yīng)兩拍
第一段:雙手左右劃船狀。
第二段:雙膝左右搖晃。
第三段:雙手左右劃船狀。
第四段:肩膀左右舉起輪動(dòng)。
3、雙人劃船律動(dòng)
師:“要是有好朋友跟我一起合作劃船的話會(huì)更有趣的。誰(shuí)愿意來跟我玩呢?”
請(qǐng)出一位幼兒與老師一起示范合作的動(dòng)作。
4、配樂:雙人劃船律動(dòng)
師:“請(qǐng)你找到你的好朋友和他一起劃船吧,別忘了要互相加油哦!”
第一段:牽手左右搖晃。
第二段:手掌掌心互貼,前后互推。
第三段:雙腳打開,左右搖晃走步。
第四段:坐下背靠背,前后搖動(dòng)。
(三)、民俗活動(dòng)體驗(yàn):龍舟競(jìng)賽。
師:“老龍舟請(qǐng)我們小朋友一起參加龍舟比賽,可是我們沒有那么大的龍舟,怎么辦呢?
教師提示幼兒可以根據(jù)教師準(zhǔn)備的道具進(jìn)行游戲!
1、水袖劃船,屁股坐在水袖上。
師:“我們的龍舟造好了,比賽現(xiàn)在開始了!
單人:手抓住水袖或加持一對(duì)鼓棒……等道具,輔助作劃龍船狀。
多人:成一直排,雙手抱前者的腰,齊力劃動(dòng)。
2、奪標(biāo)競(jìng)賽
幼兒分組奪標(biāo)競(jìng)賽,老師搖紅旗吶喊,增加競(jìng)賽氣氛。
。ㄋ模菲鞣纸M演奏。
1、老師介紹樂器,示范操作方法,提出注意。(聆聽音樂否則易失速)
師:“樂器寶寶看到小朋友的比賽那么激烈,也想?yún)⒓游覀兊谋荣悾纯从心男菲鲗殞殲樾∨笥鸭佑汀!?/p>
第一段:鈴鼓/拍點(diǎn)點(diǎn)、拍點(diǎn)點(diǎn)方式演奏六拍。
第二段:鈴鼓/拍搖~、拍搖~方式演奏兩拍。
第三段:圓舞板/拍點(diǎn)點(diǎn)、拍點(diǎn)點(diǎn)方式演奏六拍。
第四段:圓舞板、左拍~右拍~方式演奏兩拍。
2、結(jié)束:“小朋友和樂器寶寶一起為龍舟爺爺加油,氣勢(shì)雄偉,龍舟爺爺很有信心。比賽的時(shí)候一定能拿到第一名!
游戲設(shè)計(jì)教案9
大班幼兒喜歡具有挑戰(zhàn)性的活動(dòng),在大肌肉動(dòng)作上有一定的基礎(chǔ)和能力,能夠拖拉一定重量的物品,同時(shí)在游戲的合作與規(guī)則上有初步的意識(shí),但自我意識(shí)較強(qiáng),自律方面較弱,常會(huì)表現(xiàn)出自我中心的行為與舉動(dòng),本活動(dòng)既是基于此基礎(chǔ),通過幼兒的動(dòng)作體驗(yàn)和游戲行為,達(dá)到健體育心的'效果。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、增強(qiáng)上下肢與腰腹力量,豐富拖拉物品的動(dòng)作經(jīng)驗(yàn)。
2、愿意傾聽他人的想法和建議,培養(yǎng)同伴協(xié)作意識(shí)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
短橫幅2人一條,中橫幅2條,長(zhǎng)橫幅1條。
【活動(dòng)過程】
一、準(zhǔn)備部分:
情景感知:師幼共同利用小橫幅進(jìn)行熱身游戲。邀請(qǐng)個(gè)別幼兒進(jìn)行示范,集體模仿游戲。
1、教師集合幼兒,出示橫幅,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身游戲。
2、教師請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,集體模仿游戲。
幼兒根據(jù)教師的指令,模仿火車行進(jìn)的動(dòng)作。
二、基本部分:
1、探索活動(dòng):小火車。幼兒兩人一組一條橫幅,嘗試分角色合作開小火車的游戲。
教師組織幼兒利用橫幅進(jìn)行拖拉動(dòng)作游戲——開火車。
要求:一人做乘客,一人做司機(jī),怎樣火車才能又快又穩(wěn)?
2、適時(shí)集中幼兒,邀請(qǐng)個(gè)別組幼兒展示游戲玩法,交流方法與問題。
教師巡回觀察,重點(diǎn)關(guān)注幼兒合作情況,知道個(gè)別組幼兒游戲。
3、再次嘗試練習(xí)。
集中幼兒,根據(jù)游戲情況組織交流。
4、游戲:火車比賽
幼兒分組,進(jìn)行開火車競(jìng)速活動(dòng)。
5、增加難度,激發(fā)挑戰(zhàn)。
。1)8人一組,4人坐車,4人拉車。
。2)全體幼兒分兩組,一組坐車,一組拉車。
依次出示“中火車”、“大火車”,組織幼兒分組游戲。感受團(tuán)隊(duì)合作的力量。
三、結(jié)束部分:
放松游戲:臥鋪火車。
教師與幼兒在橫幅上進(jìn)行放松游戲。
1、組織幼兒坐在橫幅上進(jìn)行放松游戲活動(dòng)。
2、帶領(lǐng)幼兒收拾場(chǎng)地器材,結(jié)束活動(dòng)。
游戲設(shè)計(jì)教案10
教學(xué)目標(biāo):
1.培養(yǎng)觀察能力,讓學(xué)生學(xué)會(huì)觀察。
2.培養(yǎng)用普通話進(jìn)行口語(yǔ)交際的能力,說游戲的過程。
3.培養(yǎng)大方的說話態(tài)度。
教學(xué)重、難點(diǎn):
1.用普通話進(jìn)行口語(yǔ)交際的能力,說游戲的過程。
2.指導(dǎo)學(xué)生把想表達(dá)的話說完整說具體說通順。
。ㄒ唬⿲(dǎo)入:
老師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?
。ǘ┙涣魅〔模
1.想想你會(huì)玩的有那些游戲?
2.想玩但不會(huì)玩的游戲有哪些?怎樣問身邊的'同學(xué)呢?
生:小組內(nèi)互相說。
師:根據(jù)學(xué)生說的,老師總結(jié)。
(三)游戲,觀察活動(dòng)過程:
師:觀察同學(xué)們是怎樣做這個(gè)游戲的,說一說。
生:觀察游戲的經(jīng)過。
。ㄋ模┬〗M討論:
師:同學(xué)們是怎樣做這個(gè)游戲的?
生:小組討論。
師:把你喜歡的游戲介紹給大家,要說清楚玩法。
。ㄎ澹┬〗M討論。
(六)組內(nèi)匯報(bào),班內(nèi)匯報(bào)。
游戲設(shè)計(jì)教案11
設(shè)計(jì)意圖:
《小花貓找汗》是一節(jié)聽讀游戲識(shí)字課,有一次組內(nèi)教研過程中,一位年輕老師提出:“現(xiàn)在上聽讀游戲課太難了,尤其是長(zhǎng)篇的科學(xué)故事性的文章,真不知怎么教給孩子?”。其實(shí)對(duì)于小朋友而言,聽讀課本上的文章詩(shī)歌很適合學(xué)齡前的孩子,既能培養(yǎng)良好的閱讀習(xí)慣,又能增強(qiáng)識(shí)字的能力,每一篇詩(shī)歌有講述一個(gè)知識(shí)點(diǎn),在幼小銜接工作的過程中,聽讀游戲識(shí)字是必不可少的重要組成部分!缎』ㄘ堈液埂肥且黄苓m合低齡小朋友的科學(xué)童話,孩子們通過閱讀能了解一些動(dòng)物出汗的科學(xué)常識(shí)。語(yǔ)言生動(dòng)有趣,課文的畫面形象可愛,容易激發(fā)學(xué)生的閱讀興趣,有助于激發(fā)幼兒的想象力,提高幼兒的閱讀能力。鑒于以上幾點(diǎn),我有了以下的教學(xué)設(shè)計(jì)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)學(xué)過的生字:貓豬狗牛馬。學(xué)習(xí)新授生字:說問汗吐
2、在理解詩(shī)歌的基礎(chǔ)上,進(jìn)行分角色創(chuàng)作表演童話故事。
3、正確、流利地朗讀課文,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)科學(xué)詩(shī)歌的興趣,對(duì)科學(xué)探究的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教桿字卡若干釣竿小魚池教具
小動(dòng)物頭飾若干個(gè)《小花貓找汗》動(dòng)畫片律動(dòng)音樂《小動(dòng)物》
表演用背景幕布錄像機(jī)
活動(dòng)過程:
律動(dòng)《小動(dòng)物模仿操》教師領(lǐng)幼兒入座。
一、導(dǎo)入:
播放動(dòng)畫片《小花貓找汗》
二、聽讀游戲詩(shī)歌教學(xué):
動(dòng)畫片看完了,我要考考小朋友,這個(gè)動(dòng)畫片的名字叫什么?出現(xiàn)了哪些小動(dòng)物?
。ㄗ層變喊l(fā)言,教師并依次貼出各種所說出的小動(dòng)物的圖片)
。S后教師依次出示詞卡:身上、舌頭、腳掌、鼻子)
教師引導(dǎo)幼兒玩“連連看”的游戲(請(qǐng)小朋友上前連線,把小動(dòng)物圖片和相對(duì)應(yīng)出汗的位置的詞卡廉潔,以此鞏固關(guān)于小動(dòng)物出汗部位的知識(shí)教育)
三、復(fù)習(xí)學(xué)過的生字
這些小動(dòng)物還帶來幾個(gè)字寶寶,我們一起看看。(把剛才的小動(dòng)物圖片翻過來,后面是相對(duì)應(yīng)的小動(dòng)物的名稱字卡:貓、狗、豬、牛、馬)
認(rèn)讀認(rèn)讀識(shí)字游戲
1、“聽聲音認(rèn)生字”游戲(老師或小朋友學(xué)小動(dòng)物的叫聲,另一名小朋友找出相對(duì)應(yīng)的字卡)
四、學(xué)習(xí)新授生字
這首童話里還有幾個(gè)小字寶寶不見了,看來我需要魔術(shù)帽。(教師運(yùn)用魔術(shù)帽變出“說”“問”“汗”“吐”四個(gè)生字)
教師引領(lǐng)幼兒觀察,并讓幼兒獨(dú)立分析字形,比如說:
說——一個(gè)人在看電視,電視里有一個(gè)人說話
問——一個(gè)人在大門里問問題。
汗——一個(gè)人本來是干的.,運(yùn)動(dòng)后就出汗了。
吐——左邊是口,右邊是土,合起來就念吐。
之后進(jìn)行組詞,并說一句話。
五、玩識(shí)字游戲
1、小貓釣魚。兒歌:小貓小貓苗苗叫,我的小魚哪去了?我請(qǐng)***找一找。
2、誰(shuí)當(dāng)小老師?
3、猜猜誰(shuí)不見了。
六、童話故事表演
小朋友們,我們知道了《小花貓找汗》的故事,那我們想不想表演這個(gè)故事呢?下面我們請(qǐng)大二班的小朋友表演《小花貓找汗》
。ń處煼职l(fā)頭飾)
(讓第一組幼兒討論分配角色,之后進(jìn)行表演童話故事)——教師進(jìn)行錄像
表演結(jié)束了,請(qǐng)下面的小觀眾說一說,哪里表演的好?哪里表演得不好?
。ㄗ層變鹤杂捎懻搩(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),綜合之前的經(jīng)驗(yàn),請(qǐng)第二組小朋友表演)
七、教師小結(jié):
小朋友們表演得真棒,通過這個(gè)故事,我們知道了不同的小動(dòng)物,他們出汗的身體不為也是不一樣的!現(xiàn)在我問問小朋友,你還知道別的小動(dòng)物用什么部位出汗嗎?
現(xiàn)在,就讓我們一起去找一找,教師外面的小動(dòng)物用什么部位出汗?讓我們一起出發(fā)。
游戲設(shè)計(jì)教案12
目的:
1、幼兒利用稻草創(chuàng)編出多種玩法,發(fā)展幼兒想象能力。
2、鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力以及身體的運(yùn)動(dòng)能力。
準(zhǔn)備:稻草、紙棒。
玩法:
1、跳格子:將稻草編成長(zhǎng)繩,有間隔的放在地上,幼兒可以前后跳、左右跳、雙腳跳、單腳跳等多種跳法。
2、花樣跳:將草繩擺成其它形狀,幼兒按順時(shí)或逆時(shí)針方向跳。
3、玩草球:將稻草繩繞成一個(gè)一個(gè)草球,幼兒自由玩球,可以拋、滾、踢、兩人合作玩等方法玩。
4、運(yùn)草球:幼兒分成三隊(duì),每隊(duì)排頭的幼兒用球板托著草球作好準(zhǔn)備,聽到口令后迅速奔跑,盡快把草球運(yùn)送到指定的`地點(diǎn),然后迅速跑回,將球板傳給下一個(gè)隊(duì)友,依次進(jìn)行。先運(yùn)送完的球隊(duì)獲勝。
5、趕小豬:將草球放在地上,用紙棒推草球、運(yùn)球等。
游戲設(shè)計(jì)教案13
活動(dòng)目標(biāo):
1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。
2、通過聽故事、看木偶演示等活動(dòng),創(chuàng)編游戲動(dòng)作,學(xué)會(huì)游戲的玩法。
3、能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲詼諧、幽默的愉快情趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備 :
木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔(dān)魚, 磁帶、圓舞板或木魚。
活動(dòng)過程:
⒈出示老鼠玩偶,引起幼兒興趣.。
“小朋友你們看這是誰(shuí)?”,“噢小老鼠告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。
、哺鶕(jù)歌詞操作木偶講故事,通過提問,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)
、胖v故事前半部,提問:“小老鼠去干什么呀?” “他送的.什么禮?一手?一手?” “你們猜猜它送禮給誰(shuí)?”“我們接著往下看”。
、浦v故事中間部分,提問:“它送禮給誰(shuí)?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?” 說完18小節(jié)提問:“猜猜貓會(huì)怎么說呢?”
[3]講故事后半部分
、硯в變河泄(jié)奏地念兒歌!翱赐炅耍覀円黄饋碚f說”。
、磩(chuàng)編動(dòng)作 ,通過動(dòng)作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。
“我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”
⑴“小老鼠的禮物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚的動(dòng)作。
⑵“你是小老鼠你怎么求小花貓?” “它求的時(shí)候心里怎么樣?”(表情), 引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老鼠求貓的樣子。
[3]創(chuàng)編貓得意的動(dòng)作。
⑷完整地用動(dòng)作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。
、祵W(xué)唱歌曲。
、拧皠偛诺男赡銜(huì)哼嗎?我們一起用 La來哼唱一遍! 幼兒哼旋律。
、啤罢(qǐng)你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試。”幼兒和教師一起唱。
、侵攸c(diǎn)掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點(diǎn)的節(jié)奏。
、队螒 。
⑴手指游戲:(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。
⑵在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)老鼠!霸谝魳返氖裁吹胤阶ダ鲜?”(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。
、墙處煯(dāng)貓,幼兒當(dāng)老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時(shí),老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最后一個(gè)字—‘你’時(shí),老鼠才能跑回家。
、冉處煯(dāng)貓或請(qǐng)一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。
⑸請(qǐng)3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng)老鼠,進(jìn)行游戲。引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。
、坊顒(dòng)結(jié)束(小結(jié)或在游戲尾聲中走出活動(dòng)室)
游戲設(shè)計(jì)教案14
活動(dòng)目標(biāo)
1、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
2、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
3、能完整的唱全曲。
教學(xué)過程
一、活動(dòng)開始
師:老師請(qǐng)小朋友和我做一個(gè)游戲:一起和我拍手 山山水水,我們都是木頭人,誰(shuí)也不許動(dòng)。(設(shè)計(jì)意圖:讓小朋友懂得游戲的規(guī)則,通過游戲能讓小朋友靜靜的坐下來。)
幼兒:靜靜的坐在那里
師:你們知道嗎?聽說老師可神奇了,能把這些木頭人教會(huì)唱歌、跳舞、做游戲,你們信嗎?
幼兒:信
師:現(xiàn)在老師給你們變一個(gè)戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學(xué)手段:猜 發(fā)揮想象)
幼兒:手絹
師:師拿著手絹帶動(dòng)作,請(qǐng)小朋友猜一猜我在做什么?
幼兒:丟手絹(設(shè)計(jì)意圖:知道這節(jié)課我們要學(xué)什么,明確教學(xué)目標(biāo))
二、學(xué)唱歌曲
1、師有感情的朗讀歌詞
2、幼兒念一次歌詞(學(xué)習(xí)方式:幼兒隨著老師念歌詞時(shí)帶著丟手絹的動(dòng)作)讀三遍,對(duì)于表現(xiàn)好的小朋友要及時(shí)的給予表?yè)P(yáng)。(學(xué)習(xí)方式:看老師的動(dòng)作,加深對(duì)歌詞的記憶)
3、完整的聆聽樂曲,感受歌曲的旋律
4、學(xué)生和琴有感情的演唱(教學(xué)手段:聆聽 對(duì)琴加深認(rèn)識(shí))
5、用動(dòng)作表演歌曲
6、播放視頻:《丟手絹》游戲
三、音樂游戲
1、講述游戲的規(guī)則,由老師先示范。(設(shè)計(jì)意圖:讓小朋友了解游戲的規(guī)則,以防在玩游戲的時(shí)候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛護(hù)好自己,同時(shí)也不要去傷害其他的小朋友)
2、用開火車的方法圍城一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)則不要告訴被丟者,這樣主要是訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力和跑步。當(dāng)小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個(gè)小節(jié)目。
3、在游戲的時(shí)候一定要注意安全,不要跑的太快。
四、活動(dòng)升華(設(shè)計(jì)意圖:進(jìn)一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學(xué))
游戲這么好玩啊,在課間休息的.時(shí)候也可以五個(gè)八個(gè)的小朋友就可以做這個(gè)游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來做這個(gè)游戲。當(dāng)然,以后你們?nèi)绻有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校和老師,和小伙伴一起玩。
小朋友們,現(xiàn)在游戲結(jié)束了,我們開這火車去教教其他的小朋友去。開火車走出教室。(設(shè)計(jì)意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結(jié)束本節(jié)課的內(nèi)容)
教學(xué)反思
音樂游戲《丟手絹》活動(dòng)中,我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個(gè)別幼兒音準(zhǔn)唱的不到位,經(jīng)過指導(dǎo)幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個(gè)個(gè)都是那么認(rèn)真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。
通過今天的活動(dòng)也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個(gè)充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國(guó)。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感
如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會(huì)比這節(jié)課,上的更有進(jìn)步。
游戲設(shè)計(jì)教案15
活動(dòng)目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒參與游戲的愿望,體驗(yàn)小手變、變、變的快樂。
2、鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn),培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
3、嘗試讓幼兒學(xué)說短句“我的小手變變變,變成……”。
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn)是讓幼兒大膽想象、表現(xiàn)、體驗(yàn)游戲的快樂。
難點(diǎn)是讓幼兒用小手去表現(xiàn)各種不同的事物。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)感知認(rèn)識(shí)了“能干的小手”。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:磁帶、錄音機(jī)、背景圖、顏料、盤子、濕毛巾。
活動(dòng)過程:
1、教師和幼兒一起隨音樂表演《小手在哪里》引起幼兒對(duì)小手的興趣。(孩子們對(duì)這段音樂非常熟悉,通過和小手捉迷藏、玩游戲,幼兒非常開心,都十分樂意參與到活動(dòng)中去,既集中了幼兒的注意力,又使他們對(duì)小手產(chǎn)生興趣。)
2、引導(dǎo)幼兒說一說小手的本領(lǐng),讓幼兒知道手能做許多事情,自己的事情要自己做。(在教師的引導(dǎo)提問下,孩子們能根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)回答出小手的許多種作用,了解并認(rèn)識(shí)了自己的小手,也非常喜愛自己的小手,很自然的'過渡到下一環(huán)節(jié),和小手做游戲。)
3、教師和幼兒一起玩“小手變變變”的游戲,體驗(yàn)“小手變變變”的快樂。
(1)教師示范。如:我的小手變變變,變成小貓喵喵喵;我的小手變變變,變成電話呤呤呤。
(2)鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn),用小手表現(xiàn)出各種不同的事物,小朋友們一起變一變。如:手里的槍、小兔子、照相機(jī)等。(每個(gè)孩子都有一雙小手,小手就是他們現(xiàn)成的學(xué)具,對(duì)于小手變出的各種事物孩子們也比較感興趣,所以孩子們?cè)谛∈肿冏冏兊挠螒蛑型娴姆浅M度,也很開心。在和諧愉快的環(huán)境中幼兒邊說邊玩,他們體驗(yàn)到了小手變變變的快樂;顒(dòng)中大部分幼兒都能參與進(jìn)去,幼兒的表現(xiàn)是愉悅的、主動(dòng)的,快樂教育的原則得到了很好的體現(xiàn)。同時(shí)目標(biāo)二和目標(biāo)三得到了落實(shí),難點(diǎn)得到突破。)
4、教師和幼兒共同完成“小手印畫”。
(1)教師通過邊說兒歌邊示范的形式教幼兒“小手印畫”的方法。
(2)引導(dǎo)幼兒自由選擇顏色印出小手的形狀。
(3)作品展覽,讓幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒想象“小手印”像什么;教師添畫,變成美麗的小手印畫。(教師的示范起到了重要的作用,孩子們急于也把自己的小手印印在紙上。由小手變到小手印,使幼兒的想象力、表現(xiàn)力得到發(fā)展。當(dāng)他們看到自己的小手印在五顏六色的印在紙上,通過想像和教師的添畫,變成了小樹葉、小雞、小鳥后非常的興奮,體驗(yàn)到了小手變變變的快樂。)
活動(dòng)延伸:
鼓勵(lì)幼兒求異,繼續(xù)玩“小手變變變”游戲,并可編成兒歌讓幼兒表演。
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