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游樂園教案

時間:2022-03-20 10:52:30 教案 我要投稿

游樂園教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的游樂園教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

游樂園教案

游樂園教案1

  活動名稱:動物游樂園

  一、活動目標

  1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想象力。

  2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

  3.認識5種以上的小動物,并且叫出她的名字。

  4.初步的學會說5種小動物的全名,模仿小動物做動作。

  5.學會“早上好、再見”等禮貌用語。

  二、活動準備:

 。ㄒ唬蕚涓鞣N小動物的圖片及各種動物名稱字卡。

  (二)環(huán)境準備事先布置好動物園場地。

  三、活動方法想象法、激發(fā)法、重組法。

  四、活動過程

 。▽耄簩氊悅儯娓吲d今天又見到你們了,寶貝們早上好!你們和我問好的聲音要是在大一點的話,我就帶你們去參觀動物園。(教案 ) 好不好?)

  1.參加游戲的幼兒分別為動物園的游客,扮演游客的`幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(小雞的圖片)。

  2.游客手拿動物入場券入園后,根據(jù)自己的喜好參觀自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、猴子、鴨子、老虎、梅花鹿等)作為人場券。

  按順序參觀它們的居住處并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

  3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

  五:中間休息:(我們在游樂園里玩了一大圈,現(xiàn)在我們休息一下,一會我們再和身邊的媽媽、爸爸,爺爺、奶奶一起在參觀一次把手中的小動物送回家。)

  六、游戲:

  1:《玩小動物模仿秀》

  大象:伸出大象的鼻子,模仿大象走路。

  鴨子:伸出鴨子的翅膀,模仿鴨子。

  老虎:練習幼兒的手足爬。

  小鳥:模仿小鳥飛飛,翅膀張開、腳尖著地的做動作。

  2:參見《小動物的運動會》

  七:各領域滲透:

  了解各種動物吃什么和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

  八、家庭中滲透:

  動物、植物、人類活動的圖片和字卡,進行隨機教學。

游樂園教案2

  教學目標:

 。、知識與技能: 初步建立米的長度概念,根據(jù)1厘米和1米的實際長度,知道1米=100厘米,初步學會估測物體的長度。

 。、過程與方法: 發(fā)展觀察能力、空間想像能力、動手操作能力、估測能力以及相互合作學習的能力。

 。、情感態(tài)度與價值觀: 把數(shù)學知識和實際生活相聯(lián)系,感知數(shù)學于生活并用于生活,對數(shù)學產(chǎn)生親切感。

  教學重點:

  建立一米的表象,掌握米和厘米間的關系,知道1米=100厘米。

  教學難點:

  能恰當?shù)倪x擇單位表示物體的長度。

  教學教法:

  情境示范、操作演示法

  教學學法:

  自主探究和小組合作交流

  教學準備:

  多媒體、米尺、1厘米長的小木棒。

  教學過程:

  一、設疑導入

  上節(jié)課我們學習了一個長度單位——厘米。想一想1厘米大約有多長?打手勢告訴老師。老師帶來了一些1厘米長的小棒,誰來用這些小棒測量這枝粉筆的長度?投影顯示學生測量過程,誰來用這些小棒測量教室的長度? 提問學生不愿意測量的理由。 學生說明理由:教室太長,小棒太短,測量起來費時費力且容易出錯。教師小結:厘米是用來測量比較短的物體的長度,而要測量教室地面的長,或者比較長的`距離,那就需要用到一個比較大的長度單位,它就是米(板書:米)。它用符號“”來表示。(板書:) 米在生活中的應用非常廣泛,我們經(jīng)常會遇到它。這不,長頸鹿大哥帶著它的小烏龜?shù)艿艿接螛穲@去玩,就遇到了米,我們一起去看看吧。(大屏幕顯示教材第16頁主題圖) 引導學生觀察主題圖,明確圖意。提出問題: 1米有多長呢?讓學生說一說自己對“米” 的理解。

  二、新課教學

  1、認識“米” 出示米尺,介紹:同學們,這是一把米尺,它的長度是1米。你們伸開雙手比劃一下,1米大約有多長呢?

  學生伸開雙臂比劃1米大約有多長,師逐一測量。

  (1)比一比 請同學們比一比1米會從我們手臂伸平一邊的指尖到手臂另一邊的什么地方? 學生比劃并說一說。師小結兩臂伸長的長度和我們每個同學的身高差不多,一般來說個子高的同學手臂要長一些。 將米尺豎放,引導學生認識1米有多高。 學生估一估自己的身高,猜一猜一米會到自己身體的哪個部位, 和米尺比一比,驗證自己的猜測。

 。2)找一找 找一找教室里哪些物體的長度大約是1米? 學生回答,師引導學生實地測量。

 。3)估一估 請同學們估一估,我們的教室有多長、有多寬? 師帶領學生實地測量,對于估測較好的同學應給予肯定或表揚。

 。4)量一量 學生用手中的尺子量一量自己身邊的物體,看看它們到底是多長?測量課桌、講臺的長、寬。.....

  2、認識探究米和厘米的關系 師:請同學們拿出你們帶來的尺,找出1米的準確長度。 (大屏幕顯示米尺。)

  師:請同學們認真觀察米尺,想一想:米和厘米之間有什么關系呢?1米有多少厘米?

  生:1米有100厘米、1米等于100厘米。

  師:你們是怎樣知道的?

  生:尺子的末端有一個數(shù)100,所以1米有100厘米。

  生:尺子上有10個大格,每個大格是10厘米,10個大格就 是100厘米。

  生:米尺上面有很多小格,一小格就是一厘米,我一格一格(一厘米一厘米)的數(shù),共數(shù)了100格才數(shù)完,所以我想到1米就等于100厘米。

  師:我們一起來數(shù)一數(shù)。

  提問: 90厘米里面有幾個10厘米?90厘米再增加10厘米是多少厘米?100厘米里面有幾個10厘米呢?

  師小結:現(xiàn)在我們知道了1米=100厘米,它也可以寫成1 = 100 c。我們把它齊讀一遍。

  (板書1米 = 100厘米或1 = 100 c)

  認識了米和厘米,我們在用的時候一定要仔細思考,認真辨別,不能用錯,下面是小明在學習了米和厘米之后寫的一篇日記,我們共同來看一看。師生共同讀一讀,引導學生理解內容,做出評價并改正。 小明的日記 今天是星期一,早上洗臉后我用60米長的毛巾擦臉。第一節(jié)上課我用長約17米的鉛筆寫了一篇田字格。第二節(jié)課下課是升旗儀式,在全校同學的注目下,國旗升上了高約8厘米的旗桿。

  三、練一練

  1、大屏幕顯示教材第16頁“試一試”圖。

  師:請同學們看第一個題,門高約2什么?你選什么做單位?

  生:我選米(),若是2厘米(c)就連我的一個手都塞不進去呢!

  師:是。≌f得真好!下面看第二個題,黃瓜長約20什么?

  生:黃瓜長約20厘米。

  師:如果黃瓜長約20米那該破世界紀錄,震驚全世界了。我們要依據(jù)現(xiàn)實情況來恰當?shù)倪x擇單位表示物體的長度。剩下的小題學生小組合作完成。 各小組代表回答,師生共同交流評定。

  2、這張課桌大約有多高?

 。ㄕl猜得對?)

  剛才我們對自己的課桌已經(jīng)測量過了,現(xiàn)在請同學們想一想,剛才自己在測量課桌之前所做的估計與所測量的結果,然后再對書上各個小朋友的估計做出判斷吧。

 。▽W生自主發(fā)表意見,師生交流后得出較為合理的結論。)

  3、說一說

  回到主題圖,學生說一說1米有多長,判斷小動物的身高并說一說誰應該買票。

  四、課堂小結

  學生暢談收獲。

  五、作業(yè)布置

游樂園教案3

  一、活動目標

  1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

  2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的'口語表達能力。

  二、活動準備

  (一)物質準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

 。ǘ┲R經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

 。ㄈ┉h(huán)境準備事先布置好動物園場地。

  三、活動方法

  想像法、激發(fā)法、重組法。

  四、活動過程

  1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

  2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

  3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

  五、備領域滲透

  科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

  藝術:學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。

  健康:玩小動物競賽游戲。

  六、生活中滲透

  可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

  七、家庭中滲透

  在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

游樂園教案4

  設計思路:

  新中班幼兒的運動經(jīng)驗比較匱乏,為了幫助幼兒豐富跳和爬的運動經(jīng)驗,同時發(fā)展幼兒的動作靈敏性和協(xié)調性.于是我在跑跳區(qū)設計了本次活動,利用運動器材圈、梅花樁、竹梯、大滾桶等搭成小路,并以”快樂游樂園”的名稱激發(fā)活動的興慮到我班幼兒的動作發(fā)展水平的差異性,創(chuàng)設的障礙物難度也差別,以符合幼兒個體的發(fā)展水平.

  活動目標:

  1.能夠動腦筋想出各種跳和爬的方法。

  2.克服困難、勇于挑戰(zhàn),體驗成功和集體運動的快樂。

  3.增強合作精神,提高競爭意識。

  4.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。

  5.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

  活動準備:

  運動區(qū)域:跑跳區(qū)

  活動器材:輪胎圈梅花樁竹梯大滾桶海洋球

  休息區(qū)域:長凳生活用具:毛巾衣筐(把生活用具作為標志,放在休息區(qū)域提示孩子自主保育)

  活動流程:

  熱身運動→幼兒自主活動→分享交流→再次探索→游戲→整理場地

  活動過程:

  一.熱身運動

  “今天,羅老師帶我們小朋友到游樂園去玩,游樂園里有輪胎、圈、竹梯、梅花樁、大滾桶搭成的路,一會我們小朋友可以到這幾條路上去玩一玩,跳一跳、爬一爬,看看誰的本領大。”

  “你們覺得我們在游樂場玩的時候,應該怎么樣才不會傷到自己和別人?”

  “當兩個小朋友撞在一起怎么辦?”(引導幼兒從一個方向開始,不可以插隊的。)

  “要是玩累了就在長凳上休息一下,擦擦汗!

  思考:在活動前向幼兒講清活動

  要求,因為在前幾次的活動中發(fā)現(xiàn)他們走竹梯、輪胎時沒有秩序,插隊的'幼兒很多,這樣幼兒就會影響幼兒活動的質量。

  二.幼兒分散活動,教師觀察指導。

  1.幼兒參與活動的興趣、投入程度。

  2.材料的選擇情況、擺放情況、合適性如何?(作適當?shù)恼{整)

  3.個別幼兒的活動情況并以玩伴的身份參與游戲。

  4.提示運動量強、易出汗的幼兒檫汗休息,用語言鼓勵內向、不喜歡參加集體活動的幼兒。

  思考:我班幼兒不愿意參加集體活動的幼兒比較多,所以在活動進行中教師必須要關注這些幼兒,給他們以鼓勵和表揚,讓他們盡快加入到集體活動中來,體驗集體活動的快樂。

  三.集中交流。

  “剛才,老師發(fā)現(xiàn)我們太陽寶寶的本領都很大的,誰愿意告訴羅老師你剛才是怎么玩的!

  “做給小朋友和老師看看,好不好!

  觀察中發(fā)現(xiàn)得比較有新意、有挑戰(zhàn)性的玩法的幼兒做示范。

  思考:通過交流,讓幼兒分享不一樣的玩法,把一個幼兒的或教師的運動經(jīng)驗教給其他幼兒,以此來豐富全體幼兒的運動經(jīng)驗。

  四.幼兒再次分散活動。

  交代要求

  “現(xiàn)在,我們小朋友可以去試一試,你沒有玩過的地方,記住是還是練習爬和跳的本領!

  思考:在再次的分散活動前,教師要向幼兒講清活動要求,在觀察中指導幼兒。

  五.游戲:給彩蛋寶寶找朋友

  “羅老師這里有很多的彩蛋寶寶,小朋友們可以看一看這些蛋寶寶都是什么顏色的?”

  “這些彩蛋寶寶想找和自己一樣顏色的大滾桶去玩,我們小朋友帶著彩蛋寶寶去找一找,好不好?”

  “小朋友自己想辦法,你在爬和跳的過程中,怎樣讓彩蛋寶寶不掉下來。如果掉下來,彩蛋寶寶就會摔痛的!

  思考:通過這個游戲,讓幼兒明白做游戲也要有規(guī)則的,同時,要幼兒自己動腦筋想辦法來解決活動中所遇到的困難,體驗成功的喜悅。

  六.整理場地

  1.“玩具寶寶要休息了,我們把他們送回家!

  2.整隊散步,回教室。

  思考:幼兒分組收拾活動器材,使幼兒明白自己玩過的玩具要送回家,做事情有始有終。

  活動反思:

  體育活動是幼兒體育的主要內容,通過體育活動可以增強幼兒的體質,發(fā)展基本動作,培養(yǎng)勇敢、自信等優(yōu)良品德和活潑開朗的性格以及堅強的意志品質等。

游樂園教案5

  活動目標

  1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

  2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

  3.主動參與活動,體驗活動的.快樂及成功的喜悅。

  4.學習游戲的玩法及規(guī)則。

  活動準備

  (一)物質準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

 。ǘ┲R經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

 。ㄈ┉h(huán)境準備事先布置好動物園場地。

  活動方法

  想像法、激發(fā)法、重組法。

  活動過程

  1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口"購買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

  2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

  3.玩"看誰猜得對"。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

  備領域滲透科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

  學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術作品。如泥塑、繪畫。

  玩小動物競賽游戲。

  生活中滲透 可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

  家庭中滲透 在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

游樂園教案6

  學習目標:

  1.探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

  2.結合具體情境逐步培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的能力。

  3.培養(yǎng)認真審題,正確計算的好習慣。

  教學重點:

  探索并掌握兩、三位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

  教學難點:

  在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。

  教法:

  自主探究法

  學法:

  合作學習法

  教學用具:

  掛圖、小黑板。

  教學流程:

  一、情境導入

  同學們,你們喜歡去游樂園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?

  二、自主學習

  (一)出示自學目標

  探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。

  (二)出示自學指導

  1.自學課本第54頁內容

  2.請學生獨立看圖,先自己說說圖意,再給同桌講一講;

  3.提出數(shù)學問題,說給你的同桌聽一聽,互相解決提出的問題!

  三、反饋交流

  1.誰愿意把自己的問題說給大家聽?

  2.誰愿意解決她剛才提出的'問題?

  3.重點講解一道乘法題:

  例如:3人坐太空船,需要多少錢?

  12 ×3 =36(元)

  4.引導學生討論算法,匯報算法。 (小組交流、組際解疑)

  四、精講點撥

  結合學生自學情況及存在的問題加以點撥。

  五、當堂訓練:(小黑板出示)

  1. 用豎式計算下面各題。

  1 2

  × 3

  12

  × 4

  12

  × 5

  2.用你喜歡的方法計算

  12×5  18×3  15×6  27×3  43×3

  (組內檢查、全體交流)

  六、總結

游樂園教案7

  教學目標:

  1.掌握米和厘米之間的關系,能恰當選擇單位表示物體的長度。

  2.認識米尺,會用米尺測量物體的長度。

  3.認識米,體會米的實際意義,能估計較長物體的長度。

  教學重點:

  體會米的實際意義,能估計較長物體的長度。

  教學難點:

  掌握米和厘米間的'關系,能恰當選擇單位表示物體長度。

  教學設計:

  一、情景導入

  我知道過了一年,大家都長高了,那么你知道自己有多高嗎?(學生自由說)

  師:你知道一米有多長嗎?(學生估一估、比一比、說一說)

  二、探究新知

  1. 認識米尺(出示米尺)讓學生用不同的方法感受1米的長度,找一找在教室中哪些物體的長度接近1米。

  2.讓學生了解米和厘米之間的關系,1米=100厘米 1m=100cm

  3.做一做:1米有多少厘米。

  4.數(shù)一數(shù):1米=100厘米 1m=100cm

  5.找一找:在教室中哪些物體的長度接近1米。

  三、練一練

  試一試,填m還是cm呢?(結合實際經(jīng)驗了解一-般物體的長度)

  1.衣柜高約2-----------

  黃瓜長約20----------

  房子高約3------------

  2.練一練 17頁(估計自己的課桌有多高,再實際分組合作)

  3.有一只蝸牛和螞蟻在賽跑,看誰能跑第一呢?(課本17頁3題)

  4. 拓展訓練

 、佼嬕粭l3cm長的線段(難度較大,需要在老師指導下完成)

 、诋嫵霰6厘米短的三條線段

  四、課堂總結(略)

游樂園教案8

  教學目標:

  1、探索并掌握兩、三位數(shù)進位的計算方法。

  2、培養(yǎng)學生主動遷移已有的知識與做法解決新問題。

  3、在學習過程中培養(yǎng)學生自我探索,逐步學會合作學習。

  教學重點:

  探索并掌握兩位數(shù)乘一位數(shù)進位的計算方法。

  教學難點:

  主動探索兩位數(shù)乘一位數(shù)進位的計算方法,并理解每一步的算理。

  一、創(chuàng)設情境,提出問題

  小朋友,你一定去過游樂場吧,你都玩過哪些項目?今天淘氣和笑笑他們高興地來到了游樂場,咱們一起走進游樂場,我們繼續(xù)學習筆算乘法吧。

  二、探索新知,解決問題

  1、我們先來計算5人做太空船,需要多少無。

  引導學生審題列出算式,并說說你是怎樣想的?讓學生說說自己的想法。

  2、仔細思考,利用以前所學的知識,能解決這道題嗎?

  3、小組合作學習,自己先獨立思考,再把自己的方法帶到小組交流中。

  (4)小組交流解決問題的方法,盡可能讓每一名學生都說一說,并把方法進行歸綱整合。

  (5)小組匯報中。

  請學生到黑板前板演豎式,并說說自己是怎么做的。

  教師小結,無論是12X5還是5X12,用豎式計算時,通常為了計算方便,一般把較大數(shù)作為第一個乘數(shù)。計算時從個位乘起,用一位數(shù)5先與2相乘,二五一十,滿十要向十位上進1,在個位上寫0,注意要把進位的1寫在十位的下面,要寫得小一些。

  2、13個人要坐電動火車,需要多少元呢?

  (1)獨立思考列出算式:6X13

  (2)拿出練習本試著來獨立嘗試筆算,算好了嗎?

  (3)要是有14人,15人,16人坐電動火車要花多少錢呢?

  請你在練習本上列一個算式,自己算一算吧。

  匯報時還是讓學生說一說算法,老師問算理,這次你算對了嗎?同桌之間把自己的`算法說一說。

  三、鞏固練習

  1、做一做,算一算,完成書55頁第1題。

  學生完成后要和同桌說一說自己是怎么想的。

  2、完成書55頁每2題豎式計算,一邊做一邊在心里說自己的計算過程。

  做完后教師把學生出現(xiàn)的錯誤展示出來,提醒學生注意,這樣更有針對性。

  四、全課總結

  這節(jié)課你有哪些收獲?請大家一起來總結。

游樂園教案9

  活動目標:

  1. 根據(jù)動物的特征及生活習性,想象它們能為人們做些什么事情,發(fā)展幼兒的想象力。

  2. 能運用已有的經(jīng)驗圍繞談話,大膽地表達個人見解。

  3. 感受樂于助人的快樂,增進喜愛動物的情感。

  活動準備:

  1. 物質準備:

  故事《我想借什么動物》的圖片一、二、三、四。

  玩具手機一只

  動物圖片若干(如:大象、猴子、松鼠、長頸鹿、鴨子等)

  問題圖片三張(圖一:工地停電;圖二:果園果子熟了;圖三:帽子掉在水中)

  視頻轉換儀、電視機一臺

  2.經(jīng)驗準備:

  通過談話、故事、觀看錄象等使幼兒了解動物的特征及生活習性

  三、活動過程:

  1.導入課題,引起興趣:

 。1)師:小朋友,你喜歡什么動物?

  (2)師:有家動物園真稀奇:這里的動物不僅讓人看,還往外借呢?現(xiàn)在就請小朋友聽故事《你想借什么動物》,請大家聽一聽、想一想、說一說、看一看故事里的人借了什么動物,他們?yōu)槭裁唇鑴游铮?/p>

  2.教師邊講述故事,邊穿插提問,幫助幼兒運用已有的經(jīng)驗,較連貫的表達個人見解。

 。1)教師講述故事的第一部(老爺爺看電視時知道借動物的消息后,打電話到動物園去借會撓癢癢的動物——猴子)

  師:動物園為什么要給老爺爺送來猴子?(要求幼兒動腦筋思考說出合理的理解,教師出示相應的圖片一)

  (2)講述故事的第二部分(小姐姐的紅紗巾被風吹到高樹杈上,她從動物園借了個最高的動物——長頸鹿)

  師:小姐姐借了什么動物?為什么?請你用響亮的聲音來回答。(出示圖片二)

 。3)講述故事的第三部分(叔叔剛下火車,就給動物園打電話借動物——黑猩猩)

  師:剛下火車的叔叔帶了很多的東西,你猜他要借什么動物?為什么?大家大膽的`猜,你夜可以和你旁邊的小朋友討論討論。

  (4)講述故事的第四部分(媽媽抱著寶寶逛商店,覺得累了就打電話到動物園借動物——袋鼠)

  師:動物園會給她送什么動物?為什么?

  3.通過解決問題,啟發(fā)幼兒根據(jù)動物園的特征及生活習性,想象它們可以幫助人類的情景。

  “叮零零”——電話鈴響了。

 。1)師:“是誰呀?”“是動物服務中心的小豬啊,想請小朋友幫忙解決幾個問題。俊

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  “動物服務中心的小豬打電話給錢老師,想請小朋友幫忙解決幾個問題。你們愿意嗎?”

  出示圖一:

  師:工地上突然停電了,許多木頭沒法運!皠游锓⻊罩行摹痹撆烧l去幫忙呢?

 。ㄕ堄變河懻,提示:哪些動物力氣大,能搬運木頭?)

  出示圖二:

  師:果園里的果子成熟了,得馬上摘。“動物服務中心”該派誰去呢?

 。ㄓ變鹤杂捎懻,提示:哪些動物能摘果子?)

  出示圖三:

  師:寶寶的帽子被風吹到池塘里了,寶寶正傷心地哭呢,派誰去幫忙呢?

  (2)老師給“動物服務中心”的小豬打電話。

  師:“小豬你好,我們小朋友幫你們想的辦法好嗎?”“奧!很好啊,你們已經(jīng)按照小朋友們想出的辦法去做了,都比較好的完成了任務,還要謝謝我們小朋友們!”

  師:其實我們小朋友應該小動物學習,他們幫助別人解決了許多困難。我們也應該做個愛幫助別人的好孩子,小朋友你們說對嗎?

  幼:對

  4.引導幼兒創(chuàng)造性想象。

  師:小朋友,動物服務中心的許多動物們都出去幫忙了,如果我們這里的動物園也可以借動物,那么,你是最想借的是什么動物?為什么?

  師:我們回家后想一想,你想借什么動物,然后把它畫下來,講給大家聽。

  活動結束:

  請幼兒想象動物為人類所做的事情,進行創(chuàng)造性繪畫。請幼兒將自己借動物的內容,編成一個小故事。

游樂園教案10

  教學目的:

  1、感應曲式,通過肢體律動感應兩大拍和六小拍。

  2、嘗試用不同的肢體動作感應兩大拍和六小拍。

  教學籌備:掛圖P.4,各種游樂園的圖片,呼啦圈,鈴鼓,木鑼。

  教學過程:

  一、故事引導

 。ㄒ唬┙處煶鍪緢D片講述故事

  師:春天來了,寶寶從被窩里鉆了出來,打開窗戶一看,好多小伙伴在綠綠的草地上游戲,小伙伴熱情地邀請寶寶去游樂園玩,原來,有朋友真的'很快樂!他們在玩什么呢?

 。ǘ┙處熍c幼兒摸索,回憶游樂園的情景,并引導幼兒用肢體造型勇敢表現(xiàn)。

  二、感應曲式

 。ㄒ唬┞蓜痈袘

  1、摸索肢體造型,如:蕩秋千、翹翹板、打槍等

  2、依兩大拍及六小拍做出肢體造型,幼兒模仿。

  師:小寶寶他們在玩什么?(蕩秋千)我們和他們一起玩。

  3、動作感應曲式。

  全體圍圈走

  A段:兩大拍/前后搖擺

  B段:六拍/以左三拍右三拍感應六小拍。

 。ǘ┻\用道具感應曲式

  1、引導幼兒回憶游樂園的游戲設施,并勇敢運用道具發(fā)明游樂園設施的肢體造型。

  師:小寶寶他們又在玩什么了?(跟隨幼兒想法,教師出示碰碰車的圖片)

  2、引導幼兒跟隨節(jié)奏手握呼拉圈玩碰碰車。(注意動作方位,可以高低前后左右)

  原地散走

  A段:兩大拍/左右搖擺。

  B段:六小拍/(按喇叭)原地拍打呼啦圈。

 。ㄈ┖献骼玫谰吒袘

  1、呼拉圈旋轉木馬

  兩人一前一后持呼啦圈做騎馬壯。

  A段:兩大拍/手持呼啦圈上下?lián)u晃。

  B段:六小拍/騎馬前行

  三、樂器演奏

  1、徒手演奏

  師:游樂園真好玩,下面還有更精彩的節(jié)目呢,觀看表演我們一起去吧!

  A段:兩大拍/模仿鈴鼓拍打。

  B段:六小拍/模仿木鑼敲打。

  2、樂器演奏

  師:今天和小寶寶在一起真快樂,我們一起來為他們表演一個節(jié)目吧!教師提醒幼兒要注意傾聽音樂,面帶表情。

  四、停滯教學

  師:小朋友,今天和寶寶及他們的朋友在一起在游樂園快樂的游戲,真開心,有朋友很快樂,我們一起來謝謝寶寶及他的朋友們,感謝他們帶給我們快樂。

  小班奧爾夫音樂《游樂園》教案

  [關鍵詞]:音樂,教案,《游樂園》,爾夫,小班

游樂園教案11

  活動目標:

  1、用自己的畫法體現(xiàn)游樂園的場景。

  2、通過畫畫提升畫畫的技巧能力。

  3、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。

  4、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

  活動過程:

  一、話題導入

  師:小朋友你們都去過游樂園吧!里面是不是很好玩!有好多小朋友都愿意去玩,老師用畫的畫給你們展示出來。

  二、學畫畫導入

  1、讓幼兒觀察人物的動作。

  2、人物的動作有那些不同?

  3、說一說,自己去游樂園玩的動態(tài)。

  4、教師講解,并教幼兒畫她們所描述的動作。

  三、畫一畫

  1、老師已經(jīng)畫完了,你們也來畫一畫吧!

  2、提醒幼兒一定要把人物的動態(tài)畫出來。

  活動反思:

  既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的.觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術活動中,我要抓住每一次機會,把它轉化成強大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

游樂園教案12

  一、教案目標

  1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。

  2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。

  二、教案準備

 。ㄒ唬┪镔|準備各種色紙、各種動物名稱字卡。

 。ǘ┲R經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。

 。ㄈ┉h(huán)境準備事先布置好動物園場地。

  三、活動方法:想像法、激發(fā)法、重組法。

  四、教案過程

  1.參加的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。

  2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。

  3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

  五、備領域滲透

  科學:了解各種動物的'外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關系。

  手工:學會觀察,創(chuàng)作各種形式的作品。如泥塑、繪畫。

  健康:玩小動物競賽。

 六、生活中滲透

  可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。

  七、家庭中滲透

  在家中可以和父母一起玩猜字。

游樂園教案13

  時間:

  班級:泉州市機關幼兒園 大三班

  執(zhí)教者:許青青 指導者:李麗蓉

  一、活動意圖:

  進入大班以來,幼兒對玩沙活動的興趣日益升溫,同時隨著年齡的增長和心智的發(fā)育,大班幼兒的想象力、創(chuàng)造力更為豐富,動手能力、合作能力也更加增強;然而在計劃性方面,大班幼兒仍處于萌芽階段。因此,本次活動我們根據(jù)大班幼兒在心理發(fā)展及行為發(fā)展的特點,設計了以《開心游樂園》為主題的玩沙方案,旨在通過引導幼兒看簡單的平面規(guī)劃圖,討論如何按規(guī)劃圖有計劃地進行合作性建構,并將討論計劃付諸于游戲實踐的過程中,從而達到提升沙上游戲品質的目的。

  二、游戲目的:

  1、學習看簡單的平面規(guī)劃圖進行計劃性合作建構。

  2、運用挖洞、堆高、拍實等技能完成沙上游樂園的建構。

  3、體驗玩沙的樂趣及與同伴共同完成計劃成果的.快樂。

  三、游戲準備:

  1、玩沙工具,花片、房子積塑等結構材料。

  2、輔助材料:干樹枝、可樂瓶、茶罐、月餅盒、奶瓶等。

  3、對中心區(qū)域進行初步劃分。

  四、游戲過程:

  1、談話引入,激發(fā)興趣:

  指導語:請去過游樂園的小朋友把小手舉起來!你在游樂園玩過什么?

  2、幼兒討論,互別交流在游樂園看過及玩過的項目。

  3、觀察規(guī)劃圖,引發(fā)建構興趣。

  指導語:這是老師前幾天和小朋友一起畫的一張游樂園規(guī)劃圖,你能看出來上面畫的是些什么嗎?師結合規(guī)劃圖重點啟發(fā)幼兒用不同技能、材料建構各種場所。

  4、分組討論,規(guī)劃建構。

  指導語:今天我們分成四個組在沙上建游樂園!我邀請了五個組長負責……現(xiàn)在請你們先想想,你想?yún)⒓幽膫游樂設施的建構?就參加哪一組的討論。

  5、提出要求

 、 討論要求:用什么材料建構本組的游樂設施?建構任務如何分配?

 、 建構要求:

  A. 合作建構的物體要牢固。

  B. 使用工具要蹲下,不用手揉眼睛。

  C. 想想可以用哪些輔助材料把游樂園建得更美。

  D. 外面的模型“小工廠”,要把做好的建筑模型送到各組,讓他們選擇需要的東西 “裝扮”游樂園。各組也可以到“小工廠”去訂做模型。

  6、幼兒分組游戲,教師觀察指導:

  重點觀察幼兒完成計劃的情況;及使用輔助材料扮靚游樂園的情況。必要時提供適時的幫助。

  7、評價與小結:你覺得游樂園里什么地方最美?為什么?

  8、組織幼兒收拾玩具,做好清潔工作。

  9、帶幼兒到活動室整理儀表、洗手、喝水。

游樂園教案14

  課時:1課時

  課型: 表現(xiàn)

  教學目標: 通過圍繞在游樂園里的創(chuàng)作活動,使學生了解創(chuàng)作和學習的方法。體驗游樂園這一娛樂天地的快樂和享受美的藝術活動。培養(yǎng)主動創(chuàng)作和探究的良好品質。

  教學重點: 畫面造型能力和對設施想象創(chuàng)作的能力。

  教學難點: 畫面組織能力,造型能力,

  教學方法:自主學習和講授相結合

  教學準備:

  1、學具:

  2、教具: DV攝像作品、課件。

  教學設計:

  導入

  一、猜猜

  1) 點擊課件。出現(xiàn)了什么?

  2) 再點擊,哪位同學猜猜從門縫里看到什么?

  3) 揭示課題,點擊大門打開出現(xiàn)“游樂園”

  指導創(chuàng)作 1)、討論畫法:

  A、寫生法:

  B、想象:這樣的`畫具有個性 領會藝術手法的多樣性,使學生有自由獨特個性的表現(xiàn)

  2)哪位同學能畫出不一樣的游戲設施?

  二、藝術貴在創(chuàng)新,而藝術的靈魂在于想象 讓我們一起來感受藝術家的非凡想象 欣賞名家作品,提高審美能力,借鑒創(chuàng)作方法。

  三、嘗試想象 構想:外形、功能局部構想:座位、乘客箱 嘗試構想,體會多角度的思考方式

  四、欣賞學生作品 欣賞同齡作品,樹立表現(xiàn)的信心,開闊思路

  五、課堂評價 1自愿展示,談自己的構思

  2師選,你最喜歡哪幅作品?為什么?不喜歡的能說說嗎?

  3小結:我們都有創(chuàng)作的獨特能力和設計能力。下節(jié)課我們表現(xiàn)小朋友活動的情景。

  教學反思:學生能根據(jù)記憶和想象表現(xiàn)游樂場,游樂場的活動及人物。畫面活潑美觀。

  大班美術活動——游樂園

  活動準備:班上每人一份美術用品。游樂園的照片六張。

  活動目標:用自己的畫法體現(xiàn)游樂園的場景。通過畫畫提升畫畫的技巧能力。

  活動過程

  一、話題導入

  師:小朋友你們都去過游樂園吧!里面是不是很好玩啊!有好多小朋友都愿意去玩,老師用畫的畫給你們展示出來。

  二、學畫畫導入

  1、讓幼兒觀察人物的動作。

  2、人物的動作有那些不同?

  3、說一說,自己去游樂園玩的動態(tài)。

  4、教師講解,并教幼兒畫她們所描述的'動作。

  三、畫一畫

  1、老師已經(jīng)畫完了,你們也來畫一畫吧!

  2、提醒幼兒一定要把人物的動態(tài)畫出來。

  3、幼兒畫畫時,教師要指導。

  四、欣賞作品,并鼓勵幼兒

  大班美術教案:雨天里的游樂場

  活動目標

  1、讓孩子們了解下雨的時候周圍事物的變化。

  2、利用各種工具表現(xiàn)出雨的聲音和形狀。

  活動準備 蠟筆, 圖畫紙, 報紙. 豆子, 搓衣板, 染料, 酒精, 尖銳的東西

  活動過程

  [導入]

  1、通過唱“下雨歌”這首歌提高孩子們的注意力。

  -淅瀝淅瀝嘩啦嘩啦,雨下來了,

  我的媽媽拿著傘來接我。

  淅瀝淅瀝嘩啦嘩啦,啦啦啦啦。

  [展開]

  1、談一談在下雨天里你有什么經(jīng)歷

  - 在下雨天里你有什么經(jīng)歷?

  - 下雨的時候你干了什么事情?

  - 下雨的時候你的心情怎么樣?

  2、聽過下雨的聲音后用各種方法模仿出雨滴的聲音。

  - 現(xiàn)在仔細地聽下雨的聲音。

  - 下雨聲音聽起來怎么樣?

  - 用什么樣的方法才能直接模仿出下雨的聲音呢?

  (用筷子劃搓衣板制造出雨聲, 往空瓶子里裝豆子然后搖晃制造出雨聲, 把報紙揉成一團然后撕碎制造出雨聲。)

  3、用擦,刮的方式表現(xiàn)出雨中的景色。

 、 用各種顏色的蠟筆涂完之后,用黑色的蠟筆再重新涂一遍。

  ②用尖銳的東西刮刮涂有黑色蠟筆的`地方表現(xiàn)出下雨時的場景。

  4. 用準備的材料表現(xiàn)出下雨天里的游樂場

  - 如果要表現(xiàn)出雨天里的游樂場需要哪些材料呢?

  - 利用這些染料要用什么方法畫出雨天里的游樂場呢?

  - 畫出雨天里的游樂場。

 、 在游樂場里涂上厚厚的染料。

  ② 在染料晾干之前,用棉布蘸上酒精涂在畫上。

  [結尾]

  1、讓孩子們把自己做的作品向朋友們介紹。

  2、總結活動。

游樂園教案15

  一、教學目標:

  1、樂意參與游戲,體驗在游樂場玩耍的快樂。

  2、嘗試用肢體動作感應曲式AB。

  二、教學準備:

  1、故事掛圖:主題4;關于游樂園的設施圖卡。

  2、道具:呼啦圈、飄帶若干。

  三、教學隊形:

  1、聽故事時圍坐在教師身邊,欣賞音樂時圍半圓坐在地板上。

  2、游戲時有圍圈、散型、兩人一組等。

  四、活動的重點、難點:

  重點:體驗在游樂場玩耍的快樂。

  難點:用肢體動作感應曲式AB。

  五、活動過程:

  (一)故事引導

  師:寶寶被逗得哈哈笑,這時候他才發(fā)現(xiàn),原來他一點也不孤單,有那么多的'好朋友陪他一塊玩,F(xiàn)在寶寶要帶大家去游樂園了……

  (二)感應曲式

  1、開小車

  幼兒開車隨老師去游樂園,A段開車,B段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,” A段繼續(xù)開車,B段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭!

  2、幼兒學習動作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。

  3、聽音樂玩游戲:

  全體圍圈手拉手

  A段:兩大拍/前后搖擺。

  B段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。

 。ㄈ┑谰

  1、談話:你們在游樂場玩過嗎?游樂場里有些什么玩具?

  2、出示游樂園設施圖卡,幼兒看看、說說。

  3、游戲:呼啦圈咖啡杯

 。1)幼兒幼兒每人一個呼啦圈咖啡杯,嘗試創(chuàng)編玩法。

 。2)教師小結并選出代表性的動作示范,幼兒跟學。

 。3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

  A段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,

  B段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。

  4、呼啦圈旋轉木馬

 。1)幼兒嘗試創(chuàng)編呼啦圈當馬騎的玩法。

  (2)教師小結并選出代表性的動作示范,幼兒跟學。

  (3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

  兩人面對面共持一個呼啦圈

  A段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。

  B段:六拍/手持呼啦圈前進跳。

  5、飄帶火車

  (1)出示飄帶,教師示范玩法。

 。2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

  兩人面對面手持兩條飄帶

  A段:兩大拍/左右搖擺。

  B段:六拍/ 火車行進。

 。ㄋ模┙Y束活動

  師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!

  幼兒排成一行隊,雙手搭前者的肩。

  A段:兩大拍/左右搖擺。

  B段:六拍/ 小跑步前進。

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