可能性教案實用(15篇)
在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的可能性教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
可能性教案1
教學(xué)目標(biāo):
1、體驗事件發(fā)生的可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。
2、根據(jù)可能性事件與游戲規(guī)則的公平性關(guān)系能設(shè)計合理的游戲規(guī)則,解決實際問題。
3、創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情和興趣。
教學(xué)重難點:
重點: 理解掌握可能性的意義,用分?jǐn)?shù)表示等可能性
難點: 能設(shè)計合理的游戲規(guī)則,解決實際問題。
教學(xué)準(zhǔn)備:白球、黃球、硬幣
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題
1、今天老師跟大家一起玩?zhèn)比賽好嗎? 這里有三個盒子,盒子里都裝有了6個球,老師想跟同學(xué)比賽,看誰能摸得到白球,比比誰的運氣好(老師盒子里裝6個白球,學(xué)生的一個裝6個黃球,另一個盒子里裝了3個黃球和3個白球)
師生比賽。
思考:你能猜出老師運氣好的奧秘嗎?
估計回答:
1、老師的盒子裝的全是白球,所以一定摸到是白球。
2、一個盒子里裝除了白球還有其他顏色的球,所以摸到的可能是白球。
3、還有一個盒子沒有裝白球,所以不可能摸到白球。
板書: 可能 一定 不可能
在日常生活中,有的事物可能發(fā)生,有的事物不可能發(fā)生。今天我們來研究有關(guān)可能性的問題。
板書: 可能性
二、探究新知
1、同學(xué)們最喜歡課外活動,你們看參加課外活動的小朋友可多了。
引導(dǎo)學(xué)生看課本圖
老師讓我們紅隊先開球吧!還是讓我們黃隊先開球吧!…
誰先開球呢?同學(xué)們你們有沒有公平的辦法。
學(xué)生匯報
1、石頭 剪子 布
2、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤
3、拋硬幣
介紹:國際足球比賽一般采用拋硬幣辦法決定誰開球,你們認(rèn)為拋硬幣的方法公平嗎?為什么?
我們來做拋硬幣實驗來驗證。
2、活動體驗,感受過程
拋硬幣游戲
游戲規(guī)則:
1、豎著把硬幣放在20厘米左右的高處讓硬幣自由落在桌面,每組拋20次。2,用“正”法在草稿紙上做好記錄。3,拋完后,小組長統(tǒng)計本組的情況并填好記錄表,組內(nèi)同學(xué)共同校對。4,活動時我們要互相合作,有秩序,保持安靜。
教師統(tǒng)計
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組別
拋的次數(shù)
正面朝上
反面朝上
第一組
第二組
第三組
合計
觀察每小組的實驗結(jié)果,正面朝上和反面朝上的可能性是不是各是1/2?
小結(jié): 拋硬幣的次數(shù)越多正面朝上和反面朝上的可能性越接近1/2現(xiàn)在我們就把全班的實驗結(jié)果加起來,看看是不是正面朝上和反面朝上的可能性越來越接近1/2。
正面朝上 1/2 板書: 拋硬幣 可能性相同都是1/2 反面朝上 1/2 四、鞏固拓展
放學(xué)以后,你喜歡做什么?(看動畫片)你喜歡看什么動畫片?
1、(出示課件:小明喜歡看動畫片《電擊小子》小麗喜歡看《羊羊快樂的一年》,但只有一臺電視機(jī),該怎么辦)
生:他們可以抽撲克牌解決。
生:可以用“石頭、剪子、布”來解決。
生:可以擲骰子來解決。
……
師:你們的方法很好,我們再來看小明和小麗的辦法好嗎?
(課件:擲一枚正方體決定誰看動畫片。小正方體共有6個面,每個面上標(biāo)有數(shù)字1,2,3,4,5,6。如果朝上的數(shù)字是6,則小明看,如果朝上的數(shù)字不是6,則小麗看。)
生:老師,這樣不公平 。
生:是呀是呀,小麗要耍賴了。
生:我給他們改游戲規(guī)則吧!改為如果朝上的數(shù)字是1,2,3則小麗去,如果朝上的數(shù)字是4,5,6則小明去。
生:這個辦法對他們來說是公平的。都是3/6=1/2 師:你想的辦法也很公平。
小軍不看動畫片,他喜歡下飛行棋,你玩過飛行棋嗎?怎樣玩的'?擲一個正方體骰子,朝上的面數(shù)字是幾,就走幾步。正方體的6個面上分別寫著1,2,3,4,5,6,擲出每個數(shù)字可能性一樣嗎?
生:可能性都是1/6 師:如果我們把這個正方體改成長方體,擲出的可能性一樣嗎?為什么?
師:長方體的六個面不一樣大,所以每個面朝上的可能性不相等。
五、全課總結(jié)
今天我們在游戲中知道了一件不確定的事情它的可能性可以用一個數(shù)表示,例如,擲硬幣擲出正面和反面的可能性都是1/2,擲一個正方體的骰子,每個面擲出的可能性都一樣。
六、布置作業(yè)
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可能性教案2
第1課時
[教學(xué)內(nèi)容]摸球游戲(第87頁)
[教學(xué)目的]通過“摸球游戲”的活動,讓學(xué)生了解數(shù)據(jù)表示的方式。又通過學(xué)生的討論與交流,逐步使他們體會到數(shù)據(jù)表示的簡潔性與客觀性。
[教學(xué)過程]
1、交流中復(fù)習(xí)舊知
師:同學(xué)們,我們已經(jīng)認(rèn)識了可能性的大小,請看下面一道題。教師呈現(xiàn)題目并配圖,然后問:
。1)你認(rèn)為小青摸出的球可能是什么顏色?
。2)哪一種顏色的`球摸出的可能性大,為什么?與同學(xué)進(jìn)行交流。
2、在分析中理解數(shù)的表示方法
師:現(xiàn)在盒子里只有2個紅球,能否摸到白球呢?
生:不能。因為盒子里沒有白球。
師:那么可以用一個數(shù)來表示從這個盒子里摸到的白球的可能性呢?
生:用0,因為0代表沒有。那么摸出紅球的情況呢?
生:一定能摸到紅球,因為盒子里都是紅球。
師:從盒子里一定能摸到紅球,我們說此時摸到紅球的可能性是1。誰能說一說生活中哪些事情發(fā)生的可能性是0,那些事情發(fā)生的可能性為1?(生舉例說明)
3、在觀察、討論中理解數(shù)的表示方法
師出示一個只有1個紅球與一個白球的盒子。
師:從這個盒子中摸到紅球的可能性是多少呢?
生:摸到紅球的可能性是一半。
師:如果用數(shù)來表示摸到紅球的可能性,可以怎樣表示?
生:12。
師:這個同學(xué)說的很好,如果在盒子里在放入一個黃球,那么摸出紅球的可能性怎樣表示呢?讓學(xué)生開展分組討論。(也可以讓學(xué)生自己想辦法,如給每個球標(biāo)上字母,再觀察等)
4、課堂練習(xí):
87頁1題、2題。(生小組討論)
5、歸納小節(jié):用數(shù)據(jù)表示可能性大小的方式。(可讓學(xué)生自己,也可師生共同歸納)。
6、布置作業(yè):
87頁下面的實踐活動題。
可能性教案3
第一課時
教學(xué)目標(biāo):
1、 使學(xué)生經(jīng)歷和體驗收集、、分析數(shù)據(jù)的過程,學(xué)會用畫"正"字的方法數(shù)據(jù),認(rèn)識條形圖(1格表示1個單位),初步學(xué)會用條形圖描述數(shù)據(jù),能完成相應(yīng)的統(tǒng)計圖,并體會統(tǒng)計是研究、解決問題的方法之一。
2、 使學(xué)生經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗?zāi)承┦录l(fā)生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發(fā)生的結(jié)果或某些事件發(fā)生的可能性的大小做出判斷,并做出適當(dāng)?shù)慕忉,能正確使用"經(jīng)常""偶爾""差不多"等詞語描述一些事件發(fā)生的可能性的大小,并和同學(xué)交流自己的想法。
3、 培養(yǎng)學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效方法,激發(fā)主動學(xué)習(xí)的積極性,進(jìn)一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。
教學(xué)內(nèi)容:
P90--91
教學(xué)目標(biāo):
1、 經(jīng)歷和體驗收集、、分析數(shù)據(jù)的過程,學(xué)會用畫"正"字的方法數(shù)據(jù),體會統(tǒng)計是研究、解決問題的方法之一。
2、 經(jīng)歷實驗的具體過程,能對實驗可能發(fā)生的結(jié)果做出簡單判斷,并做出適當(dāng)?shù)慕忉,從中體驗?zāi)承┦录l(fā)生的可能性是相等的。
3、 培養(yǎng)積極參與數(shù)學(xué)活動的意識,初步感受動手實驗是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效方法,激發(fā)主動學(xué)習(xí)的積極性,進(jìn)一步發(fā)展與他人合作交流的意識與能力。
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入
1、談話:老師帶來了一個袋子,你們能猜出袋子里有什么嗎?
2、打開袋子驗證:3個紅球,3個黃球。
二、活動體驗,探索新知
1、想一想
問:如果讓你們閉上眼睛從袋子里任意摸一個球,可能會摸到什么顏色的球?為什么?
說明:袋子里有紅球、黃球。摸到紅球和黃球都是有可能的。
2、猜一猜
問:如果讓你們閉上眼睛從袋子里任意摸一個球,摸出后把球再放會口袋,一共摸40次,紅球、黃球可能各摸到多少次?
學(xué)生各抒己見。
講述:同學(xué)們的意見各不相同,這僅僅是我們的估計和猜測,有什么好辦法可以知道紅球和黃球各摸到多少次呢?
引出課題,并板書。
3、說一說。
問:我們已經(jīng)學(xué)過哪些記錄數(shù)據(jù)的方法?
講述:今天我們一起來學(xué)習(xí)一種用畫"正"字的方法進(jìn)行記錄。你知道"正"字是由幾筆寫成的嗎?
教師講解示范畫"正"示范的書寫格式。
4、 摸一摸。
講解游戲規(guī)則:每個小組的袋子里都由3個紅球,3個黃球,摸球前要先把口袋搖一搖,然后閉上眼睛任意摸一個球,如果摸到紅球,組長就在紅球的后面用畫"正"字的方法記錄。摸過以后要把球放回口袋,要搖動口袋。小組同學(xué)輪流摸球,一直摸完40次。
想一想,每組4個同學(xué),平均每人要摸多少次呢?
學(xué)生活動。
、琶拷M組長負(fù)責(zé)記錄,并把記錄結(jié)果填在統(tǒng)計表里。
⑵組長匯報摸球結(jié)果。
、菃枺航y(tǒng)計的結(jié)果和你開始的估計差不多嗎?你發(fā)現(xiàn)了什么?在小組內(nèi)說一說。
、戎v述:在袋子里紅球和黃球的個數(shù)同樣多的情況下,從袋子里每次摸一個球,摸球的次數(shù)又比較多,那么摸到紅球和黃球的次數(shù)是差不多的,這就說明了在這種情況下,任意摸一個球,默禱紅球的機(jī)會和摸到黃球的機(jī)會是相等的,也就是摸到紅球和黃球的可能性是相等的。
三、玩中交流,內(nèi)化提高
1、想想做做1
、耪埫拷M拿出一個小正方體。
問:知道這個小正方體有幾個面嗎?在6個上都有寫數(shù)字,小組內(nèi)輪流看一下有哪些數(shù)字?各出現(xiàn)了幾次?
、苹顒右(guī)則:把小正方體拋30次,組長用畫"正"字的方法記錄數(shù)字1、2、3朝上的次數(shù)。其它同學(xué)統(tǒng)計并填表格。
學(xué)生活動,并填寫表格。
、鞘占餍〗M數(shù)據(jù),并完成班級各小組的匯總表。
、葐枺嚎粗嫌嫏诶锏臄(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?
、芍v述:通過觀察合計欄里的數(shù)據(jù),我們可以看出,拋的次數(shù)越多,數(shù)字1、2、3朝上的次數(shù)就越接近,那么拋一次,向上的數(shù)字有幾種可能?這三種可能性的大小怎樣?(相等的)
2、想想做做2
談話:在布袋子里放4枝鉛筆,怎樣放才能分別達(dá)到下面的要求?
、湃我饷恢,不可能是紅鉛筆。
想想口袋里該裝什么鉛筆?
小組同學(xué)合作裝鉛筆,問:你為什么這樣裝?
、迫我饷恢,可能是紅鉛筆。
問:你是怎樣想的?
⑶每次任意摸一枝鉛筆,摸50次,摸到紅鉛筆和藍(lán)鉛筆的次數(shù)差不多,應(yīng)該怎樣裝鉛筆?為什么?
四、反思,知識
談話:今天我們在玩的過程中一起研究了統(tǒng)計與可能性,你學(xué)會了什么?知道了什么?
第二課時
教學(xué)內(nèi)容:
P92--93
教學(xué)目標(biāo):
1、 通過活動,體會事件發(fā)生的可能性是有大小的。
2、 初步學(xué)會用條形圖描述數(shù)據(jù),能完成相應(yīng)的統(tǒng)計圖。
3、 通過積極參與猜想、實驗、驗證、分析的過程,培養(yǎng)思維能力,提高實踐能力。
4、 培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作意識以及樂于探索、勇于實踐的。
教學(xué)過程:
一、引入活動
1、談話:老師想在這個布袋里放一些紅球和黃球,你能出個注意,怎么放使每次任意摸一個球,摸若干次,摸到紅球和黃球的次數(shù)差不多?
2、學(xué)生交流并反饋。
3、:當(dāng)布袋里放入同樣多的紅球和黃球時,摸到兩種球的可能性是相等的。
4、談話:如果布袋里放入的兩種顏色的球的個數(shù)不一樣多,摸到的結(jié)果又會怎么樣呢?
二、開展活動
1、摸球活動
問:如果在布袋里放3個黃球,1個紅球,摸10次,摸到哪種球的次數(shù)可能多一些?
、挪孪
同桌猜一猜。
、茖嶒
四人一組討論分工、記錄摸球結(jié)果的方法;小組活動。
、欠治鰯(shù)據(jù):統(tǒng)計的記過和你的估計差不多嘛?你發(fā)現(xiàn)了什么?你能分析一下產(chǎn)生這種結(jié)果的原因嗎?如果我從這個布袋里任意摸一個球,摸到哪種球的可能性大,摸到哪種球的可能性?
問:每次涂一個方塊做記錄的方法和每次涂一個方格做記錄涂成一個條形圖的方法哪一種更好?為什么?
、韧茰y
問:如果要使摸到黃球的可能性更大一些,怎么辦?
、删毩(xí)
如果老師在袋子里按下面的數(shù)量放球,你能很快判斷摸球結(jié)果嗎?
袋子里8個全是黃球。
4個紅球,4個黃球。
7個紅球,1個黃球。
2、擲小正方體活動
問:一個小正方體,四個面寫"1",一個面寫"2",一個面寫"3",把小正方體拋30次,猜一猜哪個面朝上的次數(shù)多一些?哪兩個面朝上的次數(shù)差不多?
猜想。實驗驗證。分析:在條形圖里你發(fā)現(xiàn)了什么?
3、裝鉛筆活動(想想做做2)
出示課本圖片,談話:圖中小朋友在干什么?
提出活動要求:玩兩次,第一次的要求是裝好后,從袋子里每次任意摸一枝,摸50次,摸到紅鉛筆的'次數(shù)比藍(lán)鉛筆多。第二次裝好后從袋子里每次任意摸一枝,摸50次,摸到紅鉛筆的次數(shù)比藍(lán)鉛筆少。
每次活動都按下面的程序進(jìn)行:同桌進(jìn)行操作;交流,說一說是怎么裝的?怎么想的?
三、活動
今天這節(jié)課你參加了哪些活動?你有什么收獲?
練習(xí)課
教學(xué)內(nèi)容:P94--95練習(xí)九
教學(xué)目標(biāo):
鞏固本單元統(tǒng)計與可能性知識的綜合練習(xí)課,使學(xué)生經(jīng)歷實驗的具體過程,從中體驗?zāi)承┦录l(fā)生的可能性的大小,能對簡單實驗可能發(fā)生的結(jié)果或某些事件發(fā)生的可能性的大小做出判斷,并做出適當(dāng)?shù)慕忉,能正確使用"經(jīng)常""偶爾""差不多"等詞語描述一些事件發(fā)生的可能性的大小,并和同學(xué)交流自己的想法。
教學(xué)過程:
一、練習(xí)指導(dǎo)
1、P94.1
先讓學(xué)生觀察統(tǒng)計圖并填表,進(jìn)一步認(rèn)識條形統(tǒng)計圖,認(rèn)識條形統(tǒng)計圖的不同形式。
評講:圖中每一格表示多少?你是怎么知道的?
要求學(xué)生將"經(jīng)常"、"偶爾"等表達(dá)方式與統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)特點緊密聯(lián)系在一起,有根據(jù)地使用"經(jīng)常"、"偶爾"描述事件發(fā)生的情況,從而發(fā)展數(shù)學(xué)思考。
2、P94.2、3
通過觀察、分析和實踐,使"經(jīng)常"、"偶爾"等詞的含義與事件發(fā)生的可能性大小之間建立相應(yīng)的聯(lián)系,讓學(xué)生在獲得個人感受的基礎(chǔ)上,學(xué)會使用相應(yīng)的詞語。
問:看了這幾個轉(zhuǎn)盤后,你有什么想法?
你能用"經(jīng)常"、"偶爾"來說明轉(zhuǎn)盤的轉(zhuǎn)動情況嗎?
在生活中有哪些事情是經(jīng)常出現(xiàn)的?哪些事情是偶爾出現(xiàn)的?
3、P95.4
出示題目圖畫,要求學(xué)生觀察思考問題,再用線連一連。
交流:你是怎么連的?為什么這樣連?你是怎么想的?
4、P95.5
出示統(tǒng)計圖表,觀察圖表,了解題目要求。
提出小組活動要求及分工合作情況。
討論活動步驟,教師及時給予糾正與幫助。
小組活動。
匯報活動結(jié)果。
評講:從統(tǒng)計表中你看懂了什么?想到了什么?
如果在你們組開展一項體育競賽,你認(rèn)為組織什么項目比較合適?
如果我們班想開展一項體育競賽,你認(rèn)為組織什么項目比較合適?
5、P95思考題
明確題目要求。
問:這道題中的要求是什么意思?你打算怎么涂色?
學(xué)生活動。
組織交流討論。
二、全課
三、作業(yè):
準(zhǔn)備四種花色的撲克牌各1張,混放在一起并疊整齊。每次任意摸一張,摸20次。先估計每次摸的結(jié)果,再把實際摸得的結(jié)果記錄在下面的表中。
你能涂出條形圖來表示摸牌的結(jié)果嗎?
問:如果再放進(jìn)3張紅心的牌,任意摸20次,結(jié)果可能會怎樣?
可能性教案4
第六單元可能性
第2課時可能性練習(xí)課
教學(xué)內(nèi)容:
課本第67—69頁
教學(xué)目標(biāo):
1、進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性,能列舉出簡單隨機(jī)事件中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,能正確判斷簡單隨機(jī)事件發(fā)生的可能性的大小。
2、讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)自主探索的意識和與他人團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。
教學(xué)重難點:
能對簡單隨機(jī)現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出定性描述。
教具準(zhǔn)備:
數(shù)字卡片、紅、藍(lán)鉛筆、正方體、紅、黃正方體
教學(xué)過程:
一、揭示本課練習(xí)內(nèi)容,板書課題。
二、完成練習(xí)十第5—9題。
1、第5題。
先讓學(xué)生看圖說說轉(zhuǎn)動每個轉(zhuǎn)盤,指針落在紅色區(qū)域的可能性分別是怎樣的,再逐一回答書上的問題。
2、第6題。
出示題目,讓學(xué)生思考放鉛筆的`方法,再按要求完成操作。
展示、交流。
3、第7題。
摸出的結(jié)果可能有多少種?
。ü灿9個樣本,因而就是9種)
摸出單數(shù)的可能性大,還是雙數(shù)的可能性大?
(單數(shù)幾個?雙數(shù)幾個?)
4、第8題
學(xué)生做這樣的正方體,同桌合作,試一試,并填寫統(tǒng)計圖。
5、第9題。
先估計再實驗。
三、思考題
列舉出所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,再進(jìn)行判斷。
四、課堂總結(jié)
通過這節(jié)課的練習(xí),你有什么收獲呢?
教學(xué)反思:
可能性教案5
教學(xué)目標(biāo):
1、學(xué)生能夠預(yù)測簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
2、使學(xué)生能夠?qū)σ恍﹩栴}簡單事件發(fā)生的可能性作出描述。
3、培養(yǎng)學(xué)生分析問題,解決問題的能力。
4、思想教育:在引導(dǎo)學(xué)生探索新知的過程中,培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意識以及養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
教學(xué)重、難點:
1、使學(xué)生能夠預(yù)測簡單試驗所有可能發(fā)生的結(jié)果,知道事件發(fā)可能性是有大小的`。
2、能夠?qū)σ恍┖唵问录l(fā)生的可能性作出描述。
教具準(zhǔn)備:
硬幣、紅球、黃球若干、空袋子
教學(xué)過程:
一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣
師:同學(xué)們猜猜看,老師手里握著什么?(學(xué)生猜一猜)
師伸手出示一枚硬幣。請大家再猜猜看,老師把硬幣向上拋起,落下時會正面向上呢,還是反面向上?(學(xué)生猜一猜)看來,生活中存在著非常多的可能性。(板書課題)可能性已經(jīng)是我們的老朋友了。下面,我們和這位老朋友一起來做一個小游戲
二、男女生摸球比賽
1、游戲規(guī)則:選出的男女隊員各2名分別從盒子里摸出一個球,各摸十次,摸到黃球可以加一分,摸到紅球不加分
為男生準(zhǔn)備的盒子:9個紅球1個黃球。
為女生準(zhǔn)備的盒子:1個紅球9個黃球。
2、比賽開始(現(xiàn)在男女隊員已經(jīng)摸完球了,咱們來統(tǒng)計一下兩隊摸球的情況,老師記錄。
3、仔細(xì)觀察統(tǒng)計結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?總結(jié):女隊獲勝。
4、男生交流失敗的原因。
5、得出結(jié)論:可能性有大有小。(板書)
師:為什么女生摸出黃球的可能性大?男生摸出黃球的可能性?什么原因造成的?
。ò鍟簲(shù)量 多 少)
集體交流:數(shù)量多的,可能性就大;數(shù)量少的, 可能性就小。
6、師:那這樣的比賽公平嗎?男同學(xué)服氣嗎?那我們再來一次公平的比賽。(兩個盒子裝上同樣多的黃球和紅球,再來一次)
比賽之前,大家預(yù)測一下,這次誰獲勝的可能性大一些?(學(xué)生猜一猜,到底會怎樣呢?我們來一起驗證一下)
(滲透 數(shù)量相等時 可能性一樣大)
可能性教案6
教學(xué)目標(biāo):
1. 經(jīng)歷對生活中某些現(xiàn)象進(jìn)行推理、判斷的過程。
2. 能對生活中的某些現(xiàn)象按一定的方法進(jìn)行邏輯推理,判斷其結(jié)果。
3. 把自己推理的過程和結(jié)果與同伴進(jìn)行交流。
教學(xué)重點:
經(jīng)歷對生活中某些現(xiàn)象進(jìn)行推理、判斷的.過程。
教學(xué)難點:
能對生活中的某些現(xiàn)象按一定的方法進(jìn)行邏輯推理,判斷其結(jié)果。
教具準(zhǔn)備:
多媒體課件
教學(xué)過程:
一、組織開展游戲活動
首先,建立四人小組,其中三人分別扮演淘氣、笑笑、小明,約定他們?nèi)朔謩e參加了足球、航模、電腦興趣小組中的一項。扮演淘氣的同學(xué)說;我喜歡航模。扮演笑笑的同學(xué)說:我不喜歡踢足球。扮演小明的同學(xué)說:我不是電腦興趣小組的。讓四個同學(xué)猜猜,他們可能是哪個小組的,并說說理由。
二、引導(dǎo)學(xué)生利用表格。
把知道的信息記錄在表格中,進(jìn)行推理判斷。
因為三個人分別參加其中一項,而淘氣已經(jīng)在航模小組,所以笑笑只能在足球小組或在電腦小組,可是笑笑不喜歡足球,所以笑笑肯定在電腦小組。剩下的小明只能在足球小組。
教師可以引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)表格,把推理過程說一說。
三、鞏固應(yīng)用
1. 自主練習(xí)第2題
這是一道實驗題。實驗過程中,教師指導(dǎo)學(xué)生作好統(tǒng)計。實驗后,組織學(xué)生交流實驗的結(jié)果。
2. 自主練習(xí)第4題
練習(xí)時,教師要把該題變成一個操作性的實踐活動。先指導(dǎo)學(xué)生制作轉(zhuǎn)盤,再提出要求,組織學(xué)生活動。
四、課堂總結(jié)
同學(xué)們,這節(jié)課我們通過實踐能對生活中的一些現(xiàn)象進(jìn)行邏輯推理,你還有什么問題嗎?
可能性教案7
[教學(xué)內(nèi)容]
教材第94、95頁的內(nèi)容,第96頁練習(xí)十八的第1、2題。
[教學(xué)目標(biāo)]
1、使學(xué)生初步理解并掌握用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的基本思考方法,會用分?jǐn)?shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步加深對可能性大小的認(rèn)識。
2、使學(xué)生在學(xué)習(xí)用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的過程中,進(jìn)一步體會數(shù)學(xué)知識間的內(nèi)在聯(lián)系,感受數(shù)學(xué)思考的嚴(yán)謹(jǐn)性與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性。
3、使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中樂意與他人交流自己的想法,并獲得一些成功的體驗。
[教學(xué)重點]
會用分?jǐn)?shù)表示簡單事件發(fā)生的可能性大小。
[教學(xué)難點]
理解并掌握用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的基本思考方法。
[教學(xué)過程]
一、談話
你們知道我們國家的國球是什么嗎?你知道哪些著名的乒乓球運動員?(電腦上顯示著名乒乓球運動員的照片。)這些運動員通過努力為祖國爭得了許多的榮譽,真了不起,我們要向他們學(xué)習(xí)。
大家都這么喜歡乒乓球這一運動,老師想考考大家對乒乓球比賽的規(guī)則是不是了解呢?(猜裁判把乒乓球放在左手還是右手,猜對的先發(fā)球;五局三勝;每球得分制;每局11分)
[教學(xué)設(shè)想:乒乓球是我們國家的國球,和學(xué)生交流相關(guān)的話題,往往可以激發(fā)學(xué)生的興趣,學(xué)生樂于交流,這樣一種良好的交流氛圍也一定可以延伸到之后的教學(xué)活動中。在談話的同時放一些相關(guān)的圖片,學(xué)生在交流和欣賞的同時一定會產(chǎn)生自豪感的,同時進(jìn)行了思想教育。]
二、新課教學(xué)
1、教學(xué)例1。
談話:剛才我們講到在乒乓球比賽中,通過猜裁判把乒乓球放在左手還是右手的方法來決定誰先發(fā)球。(出示場景圖。)
你們認(rèn)為這種用猜左右的方法決定由誰先發(fā)球的方法公平嗎?(公平)你們有沒有想過為什么這么做對雙方運動員來講都是公平的呢?能不能把你的想法先和你同桌交流一下。
全班交流,形成共識:裁判員把1個乒乓球握在手里,不讓任何人知道球在哪只手里,給參加比賽的運動員猜。由于乒乓球可能在裁判的左手,也可能在裁判的.右手,所以,有可能猜對,也可能猜錯。也就是說猜對或猜錯的可能性是一樣的、相等的。
老師也要做一回裁判,請兩位學(xué)生也來猜一猜,驗證一下我們剛才討論的結(jié)果。
[教學(xué)設(shè)想:先讓學(xué)生通過討論,讓他們有自己的一些理解,再通過實際演示讓學(xué)生更加直觀地明白在這種情況下,猜對或猜錯的可能性是一樣的、相等的,所以是公平的。]
可能性教案8
【教學(xué)目標(biāo)】
1.在活動情境中體驗事件的發(fā)生有的是確定的,有的則是不確定的。
2.能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出判斷,并會用可能、一定、不可能加以描述。
3.在簡單的猜測和實踐活動中體驗成功的快樂,樹立自信,激發(fā)興趣,培養(yǎng)主動探索的精神。體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生在生活中處處留心,學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)的習(xí)慣。
【教學(xué)重點】
探索事件發(fā)生的確定性與不確定性,初步體驗可能、一定、不可能,能用自己語言加以描述。
【教學(xué)難點】
感受事件發(fā)生的可能性有大有小。
【學(xué)情分析、設(shè)計理念】
四年級學(xué)生上課紀(jì)律良好,分析和解決問題的能力比較強,對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)有著濃厚的興趣,學(xué)生對猜想一類的問題比較感興趣。在教學(xué)時充分考慮到中年級學(xué)生的特點,以活動為主線組織教學(xué),讓學(xué)生在活動中學(xué)習(xí),在活動中發(fā)展,使他們在活動中體驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功與快樂在教學(xué)活動中,適時、恰當(dāng)?shù)厥褂眉钍侄,注意學(xué)生情感的鼓勵與交流,利用多媒體創(chuàng)設(shè)豐富多彩的活動情景,引導(dǎo)學(xué)生主動獲取數(shù)學(xué)知識,體驗人文關(guān)懷,思想教育蘊涵其中。
1.學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)是《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》的重要理念精髓。因此在教學(xué)活動中,創(chuàng)設(shè)與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系的活動情境,讓學(xué)生在活動情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、感受數(shù)學(xué)、體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,讓他們覺得數(shù)學(xué)是那么的親切熟悉,從而產(chǎn)生強烈的自信心并快樂的學(xué)習(xí)。
2.課標(biāo)指出:讓學(xué)生動手實踐,自主探究與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。因此,在本節(jié)課教學(xué)中,以活動為主線,以學(xué)生為主體,讓學(xué)生自己去實踐探索、合作交流、發(fā)現(xiàn)總結(jié),獲取知識,使孩子們樂學(xué)善思,體驗成功。
3.在教學(xué)活動中,適時、恰當(dāng)?shù)厥褂眉钍侄危⒁鈱W(xué)生情感的鼓勵與交流,利用多媒體創(chuàng)設(shè)豐富多彩的活動情景,引導(dǎo)學(xué)生主動獲取數(shù)學(xué)知識,體驗人文關(guān)懷,思想教育蘊涵其中。
【教學(xué)過程】:
一、游戲激趣、引出課題
1、談話:
師:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?平時都喜歡玩哪些游戲?
(鼓勵學(xué)生說出自己喜歡的游戲,學(xué)生產(chǎn)生積極情感)
2.拋硬幣,初步感知
(先請學(xué)生觀察硬幣,說明正面、反面)
師:同學(xué)們先猜一猜,硬幣落下后哪面會朝上?
師:到底哪面朝上,我們驗證一下。老師先拋一次驗證。
3、小組活動。
課件出示活動規(guī)則:先猜一猜,再拋。每人拋2次,用你喜歡的方式統(tǒng)計。
4.小結(jié):師:不論怎么拋硬幣,落下后正面反面都有可能。到底是正面朝上還是反面朝上,我們是不能確定的。因此,我們可以說:可能會正面朝上,也可能會反面朝上。
師:請同學(xué)們用可能說說拋硬幣的情況。
二、活動探究,體驗發(fā)現(xiàn)
1.體驗可能:
師:在裝有3個白球和3個黃球的盒子里摸球。請同學(xué)們先猜一猜每次摸到的會是什么顏色的球,再摸球。每人摸一次。(摸球游戲)
師:從匯報的摸球情況中,你發(fā)現(xiàn)了什么?
。.體驗不可能:
師:從剛才的盒子里能摸出黑球嗎?為什么?
生1:不能摸出黑球,因為盒子里只有白球和黃球。
生2:盒子里根本就沒有黑球,所以不可能摸出黑球來。
師:好。還不可能摸到什么顏色?
生1:不可能摸出綠球。
生2:不可能摸出藍(lán)球、紅球和紫球。
生3:不可能摸出其他顏色的球。
生4:除了黃球和白球,別的顏色的球都不可能摸到。
3、體驗一定:
教師出示一盒球,搖晃均勻,請學(xué)生先猜再摸球。
師:下面請幾位同學(xué)來摸球,驗證一下大家的猜想。
生1摸出的是白球。(猜對的學(xué)生異常興奮,繼續(xù)猜,有人猜可能會是白球,還有人猜可能會是紅球,個別人依然堅持別的顏色)
生2摸出的還是白球。(猜對的學(xué)生更加興奮)
生3摸出的依然是白球。(學(xué)生已經(jīng)迫不及待想說明原因)
生答:我知道下來摸出的還是白球。因為盒子里裝的全是白球(許多學(xué)生表示贊同)
師:怎么裝球,摸出的一定是白球?
生1:盒子里裝的全是白球。
生2:盒子里只裝白球,其他顏色的球都不裝。
4、感受可能性的大小(拓展):
(學(xué)生注意觀察,教師往盒子里裝入6個白球和1個藍(lán)球。)師:同學(xué)們猜一猜,摸出的會是什么顏色的球?
(學(xué)生紛紛說出自己的想法后,請5位學(xué)生摸球,并將結(jié)果統(tǒng)計在黑板上)
師:從統(tǒng)計的結(jié)果來看,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生1:可能會摸出白球,也可能會摸出藍(lán)球。
生2:摸出白球的次數(shù)多,藍(lán)球的次數(shù)少。
師追問:為什么摸出白球的次數(shù)多而藍(lán)球的次數(shù)少?
生1:因為盒子里白球多,藍(lán)球只有一個。
生2:盒子里有白球、藍(lán)球,所以白球、藍(lán)球都有可能摸到;但白球數(shù)量多,摸到的次數(shù)就多,藍(lán)球數(shù)量少,摸到的次數(shù)就少。
師小結(jié):好。盒子里的白球數(shù)量多,摸到白球的可能性就大,次數(shù)就多;籃球數(shù)量少,摸到籃球的可能性就小,次數(shù)就少。
三、實踐應(yīng)用
1.連一連
找朋友游戲
剛才,我們小朋友玩了摸球的游戲,小淘氣、笑笑和機(jī)靈狗它們也玩了這個游戲,如果它們分別從盒子里摸一個球,你們判斷一下,會是什么結(jié)果呢?(出示書中的練習(xí)。)
【設(shè)計意圖:這一環(huán)節(jié)讓學(xué)生在猜一猜、摸一摸、玩一玩、說一說等充滿童趣的活動中,親身體驗知識的形成過程,有助于學(xué)生知識的自主構(gòu)建】
2.轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),比一比
3.練一練
4.看圖說話:(拓展)
(一位小男孩正在踢球,球飛向玻璃窗,窗下走著一位老奶奶和她的小孫子。)
師:同學(xué)們說一說畫上誰在干什么?
師:想想可能會發(fā)生什么事情?
生1:球可能會打碎玻璃。
生2:球可能會反彈下來砸到老奶奶和小孫子。
生3:球可能會跑進(jìn)別人家里,砸壞電視機(jī)或其他物品。
生4:球可能會打碎玻璃,玻璃掉下來會弄傷老奶奶和小孫子。
生5:砸壞了人家的東西要賠。
生6:砸傷了老奶奶和小孫子得趕快送醫(yī)院。
師:可能發(fā)生這么多危險的事情,你想對小男孩說些什么?
生1:不要在花園踢球。
生2:應(yīng)該找沒人的地方去踢球。
生3:應(yīng)該到比較空曠的地方去踢球。
生4:到體育館去踢球,就不會傷到別人。
生5:千萬不能到馬路上去踢球,太危險!
四、總結(jié)談話
點撥聯(lián)想
1、師:這節(jié)課你們有什么收獲?
媽,好嗎?
五、作業(yè)
小調(diào)查,數(shù)學(xué)書
【教學(xué)反思】
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(以下簡稱《課標(biāo)》)指出:數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的'教學(xué),是師生之間、學(xué)生之間交往互動、相互交流與共同發(fā)展的過程。教師是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動的組織者、引導(dǎo)者和合作者,教師要充分利用各種教學(xué)資源創(chuàng)造性的使用教材,設(shè)計適合學(xué)生發(fā)展、促進(jìn)學(xué)生自主構(gòu)建的教學(xué)過程,關(guān)注學(xué)生的情感與態(tài)度,幫助學(xué)生樹立自信,使他們樂學(xué)、善學(xué)!稈佊矌拧愤@節(jié)課在這方面作了大膽、合理的嘗試。
一、學(xué)習(xí)形式多樣化,學(xué)習(xí)內(nèi)容生活化
《課標(biāo)》指出:學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)當(dāng)是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,這些內(nèi)容要有利于學(xué)生主動地進(jìn)行觀察、實驗、猜想、驗證、推理與交流等數(shù)學(xué)活動。多樣化的學(xué)習(xí)材料以其生活性、趣味性,更貼近學(xué)生的生活經(jīng)驗、知識基礎(chǔ)、心理特征、愛好傾向和思維特點,使學(xué)生容易形成認(rèn)知結(jié)構(gòu),自主建構(gòu),深刻領(lǐng)悟數(shù)學(xué)知識,體驗數(shù)學(xué)知識的實用價值。在本節(jié)課中通過創(chuàng)設(shè)拋硬幣、摸球、選禮物、裝球、估算、看圖說話等多樣化的活動情景,給學(xué)生展示了一個情趣盎然的活動空間(有游戲、活動、生活),使數(shù)學(xué)課堂不再枯燥與乏味,而是充滿了生動情趣和創(chuàng)造活力。學(xué)生大膽猜想,動手實踐,操作驗證,體驗感悟,獲取數(shù)學(xué)知識。
二、經(jīng)歷探究體驗,轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)方式
《課標(biāo)》指出:有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐,自主探索與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是一個生動活潑的、生動的和富有個性的過程。注重學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變是《課標(biāo)》的重要理念精髓。傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)方式過分單一、枯燥,強調(diào)講練結(jié)合,缺乏生機(jī)與活力,而現(xiàn)代數(shù)學(xué)教學(xué)則強調(diào)學(xué)生自主學(xué)習(xí),經(jīng)歷體驗,自主構(gòu)建,教師的任務(wù)是引導(dǎo)和幫助學(xué)生去猜測探索,體驗成功,而不是把現(xiàn)成的知識灌輸給學(xué)生。本節(jié)課中,教師首先提供給學(xué)生的是不同的情境,讓學(xué)生自己猜想,動手操作,探索可能性,體驗事情發(fā)生的不確定性,并能從統(tǒng)計的結(jié)果中發(fā)現(xiàn)規(guī)律,讓學(xué)生把自己的發(fā)現(xiàn)用語言表達(dá)出來,這種在操作、思考的基礎(chǔ)上得出的全新發(fā)現(xiàn),就是學(xué)生的創(chuàng)造。學(xué)生在經(jīng)歷猜測---驗證---探索---體驗---感悟之后,感受數(shù)學(xué)的趣味本質(zhì),享受成功的喜悅,通過小組活動,討論交流,學(xué)生不僅可以學(xué)會知識,還培養(yǎng)了主動探索和團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。
三、注重學(xué)科整合,滲透人文精神
21世紀(jì)的社會是信息化的社會,F(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教學(xué)的價值、目標(biāo)、內(nèi)容以及教與學(xué)的方式產(chǎn)生了重大影響。課堂教學(xué)通過多媒體構(gòu)建一種生生互動、師生互動的課堂教學(xué)狀態(tài),促進(jìn)學(xué)生主動參與,主動獲取知識,學(xué)生在豐富多彩的活動情境中,自主探究,發(fā)現(xiàn)問題,體驗感悟,獲取新知。在本節(jié)課中,通過多媒體創(chuàng)設(shè)各種不同的活動場景,為學(xué)生提供了一個更為廣闊的自由主動的學(xué)習(xí)空間,使他們更容易突發(fā)奇想,讓學(xué)生大膽猜想,再實踐驗證,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,體驗確定性與不確定性,自主獲取數(shù)學(xué)知識,便于培養(yǎng)思維的創(chuàng)造性。例如看圖說話中,通過多媒體展示給學(xué)生的是一個生動、鮮活的現(xiàn)實生活情景:一位小男孩正在花園踢球,球飛向三樓住戶的玻璃窗,窗下走著一位老奶奶和她的小孫子。引導(dǎo)學(xué)生說圖意,預(yù)測可能發(fā)生的事情,對小男孩提建議,使學(xué)生不僅感受到了數(shù)學(xué)知識在實際生活中的應(yīng)用,更主要的是通過建議,讓學(xué)生更多地感悟到生活中各種事情隨時都有可能發(fā)生,我們不僅要保護(hù)自己,還要關(guān)愛他人,不要做損害他人的事情,這樣,才會把事情做得更好。此時此刻,學(xué)生不僅理解了數(shù)學(xué)知識,解決了實際問題,更重要的是感受著人文關(guān)懷和人文精神的熏陶。
可能性教案9
【教材分析】
(一)教學(xué)內(nèi)容分析:
可能性和概率是七年級下冊第三章《事件的可能性》的第3節(jié)內(nèi)容。這是在學(xué)生通過具體情境了解了必然事件、不確定事件、不可能事件等概念,并在具體情境中了解事件發(fā)生的可能性的意義,會用列舉法(包括列表、畫樹狀圖)統(tǒng)計在簡單問題情境中可能發(fā)生的事件的種數(shù)的基礎(chǔ)上,對其中的可能性事件的進(jìn)一步學(xué)習(xí)和提升。通過一些簡單的事例,初步認(rèn)識概率的意義,導(dǎo)出等可能性事件的概率公式,知道不可能事件的概率為0,必然事件的概率為1,不確定事件的概率大于0且小于1。這樣的安排完全是按照《新課程標(biāo)準(zhǔn)》的分步到位,螺旋式上升的整體設(shè)計。
教材中通過以下步驟建立概率的意義:通過實例認(rèn)識事件發(fā)生的可能性及其大小——用事件發(fā)生的可能性的大小定義概率——在等可能性的前提下用比的形式來表示概率。其中第3個步驟“等可能性”這個前提十分重要。課本通過說理的方法來讓學(xué)生認(rèn)識等可能性。有關(guān)概率的概念,本教科書將在八年級下冊學(xué)習(xí)頻數(shù)和頻率的基礎(chǔ)上,主要安排在九年級上冊學(xué)習(xí)。因此在本章教學(xué)中盡量不隨意提高要求,主要是為以后的進(jìn)一步學(xué)習(xí)打下扎實的基礎(chǔ)。同時也進(jìn)一步使學(xué)生了解概率的產(chǎn)生與發(fā)展是與生產(chǎn)、生活緊密聯(lián)系的。
(二)學(xué)情分析
考慮到七年級學(xué)生的認(rèn)知水平和知識結(jié)構(gòu),遵循啟發(fā)式原則,在新課標(biāo)的指導(dǎo)下,本節(jié)課采取發(fā)現(xiàn)與探究結(jié)合的教學(xué)方法。充分體現(xiàn)教師組織、引導(dǎo)、合作的作用,凸現(xiàn)學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生充分經(jīng)歷實際問題的情景,這是認(rèn)識事件發(fā)生的可能性及其大小的唯一途徑。教學(xué)中應(yīng)通過大量的實際例子,讓學(xué)生知道什么是等可能性?怎樣認(rèn)識兩個事件發(fā)生的可能性是否相等?計算等可能事件發(fā)生的概率對學(xué)生來說不太容易。 涉及一些簡單事件的概率計算,主要目的是讓學(xué)生初步認(rèn)識概率的意義,以及在等可能性的條件下概率的一種直觀表現(xiàn)形式。這是學(xué)生學(xué)習(xí)了事件的可能性后的一個自然延伸。在教學(xué)中,應(yīng)注意所學(xué)內(nèi)容與日常生活、自然、社會和科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域的聯(lián)系。讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)等可能性事件的概率的重要性和必要性。還應(yīng)注意使學(xué)生在具體情境中體會事件的可能性與概率的意義。這些不僅是學(xué)習(xí)本節(jié)的關(guān)鍵,對于學(xué)好本章及至以后各章也是很重要的。
【教學(xué)目標(biāo)】
1、 了解概率的意義
2、 了解等可能性事件的概率公式
3、 會用列舉法(包括列表、畫樹狀圖)計算簡單事件發(fā)生的概率
進(jìn)一步認(rèn)識游戲規(guī)則的公平性
【教學(xué)重點、難點】
重點:概率的意義及其表示
難點:例2涉及轉(zhuǎn)盤自由轉(zhuǎn)動2次,事件發(fā)生的條件構(gòu)成比較復(fù)雜,是本節(jié)教學(xué)的難點。
【教學(xué)過程】
(一) 創(chuàng)設(shè)情境,引入新知:
引例:小紅與小李被同學(xué)們推選為班長,獲票數(shù)相等,誰擔(dān)任正班長哪?老師決定用抽簽的辦法來決定:做4個紙團(tuán),其中只有1個紙團(tuán)里寫有“正”字。由小紅從中任取1個紙團(tuán)。抽出有“正”字的紙團(tuán),就決定由小紅擔(dān)任正班長。這個辦法公平嗎?如果不公平,怎樣改正才會使之公平?
分析:小紅從4個紙團(tuán)中抽出寫有“正”字的紙團(tuán)的可能性是 ,即小紅擔(dān)任正班長的可能性是 。如果小紅抽到寫有“正”字的紙團(tuán),就決定由小紅擔(dān)任正班長,這個辦法不公平。然后由學(xué)生共同合作討論,得到改正的方法。而且,這改正的方法不止一種。要充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性和合作精神,讓學(xué)生積極參與。
解答:這種抽簽決定正班長的辦法是不公平的,如果僅對小紅而言是不公平的。如果小李也按這個辦法實行,小李擔(dān)任正班長的可能性也是 ,也就是說,雙方獲勝的可能性相同。這個辦法才是公平的。(改正的方案不唯一)
。ㄟ@樣的引入,體現(xiàn)數(shù)學(xué)來源于生活,素材與學(xué)生現(xiàn)實緊密結(jié)合,從解決實際問題的欲望而促進(jìn)對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,鼓勵合作學(xué)習(xí)。從多角度思考,采用多種解決問題的辦法,創(chuàng)造積極合作、討論的氛圍。)
(二) 師生互動,探索新知:
從此題解答中可以得到,在客觀條件下使小紅與小李抽簽勝出的可能性大小相等(也稱機(jī)會均等)那么才是公平的。而事實上,我們在日常生活中,常常會遇到指明可能性大小的情況:教師可舉一些描述實際生活中有關(guān)可能性大小的幾個例子:
、傩∶靼俜种倏梢栽谝环昼妰(nèi)打字50個以上,即小明在一分鐘內(nèi)打字50個以上的可能性是100%。
、谛∪A不可能在7秒內(nèi)跑完100米,即小華在 秒內(nèi)跑完100米的可能性是0。
、弁ㄟ^搖獎,要把一份獎品獎給10個人中的一個。每人得獎的可能性是 。
接著類似的可以讓學(xué)生自己結(jié)合生活經(jīng)驗獨立舉一些例子。
。ㄟ@樣的安排是使學(xué)生有獨立思考的空間并讓學(xué)生充分發(fā)表自己的意見。只要合理、正確都予以高度肯定,激發(fā)學(xué)生的`興趣。但學(xué)生難免犯錯,但相信同學(xué)之間也能糾錯。教師放手讓學(xué)生在互相討論和互相評價中得以提高和加深對知識的理解。在學(xué)生評價中,集思廣益,能體會到如何更完善和辨證地分析問題。)
然后教師歸納,在教學(xué)中我們把事件發(fā)生的可能性的大小也稱為事件發(fā)生的概率,一般用 表示。事件 發(fā)生的概率也記為 ,事件 發(fā)生的概率記為 ,依此類推。
如果我們知道事件發(fā)生的可能性相同的各種結(jié)果的總數(shù),并且知道其中事件 發(fā)生的可能的結(jié)果總數(shù),那么就可用以下式子表示事件 發(fā)生的概率:
強調(diào):概率的數(shù)學(xué)意義是一種比率,這個概率公式適用的條件——事件發(fā)生的各種可能結(jié)果的可能性都相等。這一點學(xué)生容易疏忽。可根據(jù)學(xué)生具體情況確定是否再舉一些實例加以辨別各種可能結(jié)果的可能性是否都相等。
例如:任意拋擲一枚硬幣,有“正面朝上”和“反面朝上”兩種結(jié)果。由于硬幣質(zhì)地均勻,拋擲時具有任意性,所以出現(xiàn)“正面朝上”和“反面朝上”的可能性認(rèn)為是相等的。適用等可能性事件的概率公式。而對于“投籃”,雖然也只有兩種可能結(jié)果:“命中”與“沒命中”,但由于投籃的命中率與投籃者的技術(shù)水平相關(guān),“命中”與“沒命中”的可能性通常是不相等的。
(三) 講解例題,綜合運用:
在弄清等可能性的含義后,就可以應(yīng)用本節(jié)課的概率公式解決實際問題。
例1:任意拋擲一枚均勻的骰子,當(dāng)骰子停止運動后,朝上一面的數(shù)是1的概率是多少?是偶數(shù)的概率是多少?是正數(shù)的概率是多少?是負(fù)數(shù)的概率是多少?
分析:由于一枚骰子有六個面。當(dāng)骰子停止運動后,每一個面朝上的可能性都為 。即為等可能性事件。因此可用概率的公式計算。
解:任意拋擲一枚均勻的骰子,當(dāng)骰子停止運動后,朝上一面的數(shù)有可能性相同的 種可能,即1、2、3、4、5、6。所以朝上一面的數(shù)是 只有 種可能,即朝上一面的數(shù)是 的概率 ;是偶數(shù)的有 種可能,即2、4、6。所以朝上一面的數(shù)是偶數(shù)的概率 ;是正數(shù)的有 種可能,即1、2、3、4、5、6。所以朝上一面的數(shù)是正數(shù)的概率 ;是負(fù)數(shù)的可能結(jié)果有 種,即所有可能的結(jié)果都不是負(fù)數(shù),所以朝上一面的數(shù)是負(fù)數(shù)的概率 。
一般地,必然事件發(fā)生的概率為100%,即 。不可能事件發(fā)生的概率為0,即 。而不確定事件發(fā)生的概率介于0與1之間,即 。
。ɡ1的目的主要鞏固等可能性事件的概率公式,教師著重講清解法的思路和方法步驟。解這類問題的基本思路是先分析判斷是否適用等可能性事件的概率公式。然后統(tǒng)計所有可能的結(jié)果數(shù)和所求概率的事件所包含的結(jié)果數(shù),再把它們代入公式求出所求概率。)
從例1中自然引出必然事件的概率為1,不可能事件的概率為0,不確定事件的概率為 。
(四) 練習(xí)反饋,鞏固新知:
做一做:
1、 從你所在小組任意挑選一名同學(xué)參加詩朗誦活動,正好挑中你的可能性是多少?
(根據(jù)班級各小組的實際人數(shù)回答)
2、 轉(zhuǎn)盤上涂有紅、藍(lán)、綠、黃四種顏色,
每種顏色的面積相同。自由轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤,
指針落在紅色 區(qū)域的概率是多少?
指針落在紅色或綠色 區(qū)域的概率是多少?
。1/4,1/2)
(五)變式練習(xí),拓展應(yīng)用:
例2:如圖所示的是一個紅、黃兩色各占
一半的轉(zhuǎn)盤,讓轉(zhuǎn)盤自由轉(zhuǎn)動2次,指針2
次都落在紅色 區(qū)域的概率是多少?一次落在
紅色 區(qū)域,另一次落在黃色 區(qū)域的概率是多少?
分析:
。1)由于轉(zhuǎn)盤上紅、黃兩色面積各占一半,轉(zhuǎn)盤自由轉(zhuǎn)動一次,指針落在黃色 區(qū)域和落在紅色 區(qū)域的可能性是相同的。
。2)統(tǒng)計所有可能的結(jié)果數(shù),讓學(xué)生自己列表或畫樹狀圖。應(yīng)注意轉(zhuǎn)盤的兩次自由轉(zhuǎn)動意味著事件的發(fā)生分兩個步驟,各種可能包括了順序的因素。
(3)統(tǒng)計所求各個事件所包含的可能結(jié)果數(shù)。
解:根據(jù)如圖的樹狀圖,所
有可能性相同的結(jié)果數(shù)有4種:
黃,黃;黃,紅;紅,黃;紅,紅。
其中2次指針都落在紅色 區(qū)域的可能結(jié)
果只有1種,所以2次都落在紅色 區(qū)域
的概率 ;
一次落在紅色 區(qū)域,另一次落在黃色 區(qū)域的可能有結(jié)果2種,所以一次落在紅色 區(qū)域,另一次落在黃色 區(qū)域的概率 。
變式:在例2的條件下,再問:第一次落在紅色 區(qū)域,第二次落在黃色 區(qū)域的概率是多少?講解時注意讓學(xué)生自己分析同例2的第二問的區(qū)別。從中求出變式的正確的解答為 。
。ū经h(huán)節(jié)主要讓學(xué)生體驗變式中的探究學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)態(tài)度,提倡題后反思。)
(五) 反思總結(jié),布置作業(yè):
引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)本節(jié)課的所學(xué)知識,反思有什么樣的收獲。進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,也讓參與反思的學(xué)生更多。在交流的過程中學(xué)會學(xué)習(xí),完善自己的知識體系。然后布置作業(yè),有助于學(xué)生應(yīng)用能力和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
五、教學(xué)說明:
本章計算等可能性事件的概率只涉及簡單的獨立事件。一般每次取1個,最多取3次。教師應(yīng)把握好教學(xué)要求。
可能性教案10
教學(xué)目標(biāo):
1.通過游戲、競賽等形式,讓學(xué)生經(jīng)歷猜測、試驗、交流,體驗事件發(fā)生有些是確定的,有些是不確定的。
2.列出簡單事件所有可能發(fā)生的結(jié)果。
3.學(xué)會用“一定”、“可能”、“不可能”的詞語來描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。
4.初步培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)的思考方法。
教學(xué)重點:使學(xué)生知道事件發(fā)生的可能性的大小是不同的。
教學(xué)難點:培養(yǎng)學(xué)生簡單的邏輯推理和表達(dá)自己的思考過程的能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:
教師準(zhǔn)備:課件,小布袋,白、黃兩種顏色的球,彩球。
學(xué)生準(zhǔn)備:彩筆或蠟筆。
教學(xué)過程:
一、 游戲?qū)?/strong>
擲硬幣游戲:投影儀顯示
1. 出示一元錢硬幣,告知學(xué)生正面與反面.
2. 游戲規(guī)則,猜一猜可能是哪面朝上。(正面,反面)意見不一樣,是為什么?
3. 觀看幾次擲的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)硬幣有正面朝上,也有反面朝上。
總結(jié):擲一枚硬幣,結(jié)果可能正面朝上,也可能反面朝上,這就是一種可能性
(板書:可能性)
二、摸球游戲,感受“可能”“一定”“不可能”
(一)感受“可能”
在1號箱子里放入3個黃球,3個白球
1.猜一猜,可能摸到什么球,并說說原因。
2.摸一摸(摸之前都要先搖勻)
3.總結(jié):可能摸到白球,也可能摸到黃球。(板書:可能)
。ǘ┟劚荣,感受“一定”“不可能”。
師:這種摸球游戲你們會玩了嗎?下面我們進(jìn)行一個小組摸球比賽,每一個組都有一個口袋,每人只摸一個!老師在里面裝了一些球,誰先摸到白球誰就有獎,開始。
師:有誰摸到白球了嗎?(沒有)
師:任何一名同學(xué)都不可能摸到白球,猜一猜這是為什么?
生:袋子里沒有白球,都是籃球。
師:倒出來看看是不是這樣。
師:袋子里全是籃球。如果繼續(xù)讓你們摸,會出現(xiàn)什么情況?
生:摸出的一定是籃球(板書:一定)確定嗎?
摸出的不可能是白球(板書:不可能)確定嗎?
總結(jié):擲硬幣,可能出現(xiàn)正面,也可能出現(xiàn)反面。在裝著籃球的袋子里,不可能摸到白球,一定摸到籃球。在我們生活中,也有這樣一些確定與不確定的現(xiàn)象,F(xiàn)在要請同學(xué)們當(dāng)一個聰明的小法官,來判斷一下了,愿意嗎?記住,你認(rèn)為可能的用手勢“○”表示;不可能的用“×”表示;一定的.用“√”表示。
三 聯(lián)系實例——解決問題
小組討論“一定”、“可能”、“不可能”判斷
師:在我們的生活中,可能性的問題還有很多,大家會判斷嗎?現(xiàn)在請同學(xué)們自己來判斷一下,跟小組內(nèi)的成員商量商量,記住把理由想清楚.
、俚厍蛎刻於荚谵D(zhuǎn)動。
、谖覐某錾浆F(xiàn)在沒吃過一點而東西。
、廴旌笙掠。
④太陽從西邊升起。
⑤吃飯時,人用左手拿筷子。
、奘澜缟厦刻於加腥顺錾
有不同意見,讓學(xué)生說說怎么想的。
總結(jié):同學(xué)們表現(xiàn)真不錯,都會用數(shù)學(xué)的眼睛來看生活中的事物了。知道有些現(xiàn)象是確定的,如地球轉(zhuǎn)動;有些現(xiàn)象是不確定的,如天氣。
四、聯(lián)系生活,拓展應(yīng)用
1.完成課后練習(xí)
2.用“可能”、“一定”、“不可能”填空。
3.說說生活中“一定”、“可能”、“不可能”的例子
師:你還能舉出生活中其他“一定”、“可能”“不可能”的例子嗎?小組里說一說,一會來交流一下。
同意的給予掌聲,認(rèn)為不對的說說為什么。
五、看書質(zhì)疑,鞏固提升。
1. 改變條件,“一定”、“可能”、“不可能”可以相互轉(zhuǎn)化
阿凡提是一個特別聰明的人。有一次呢,一個黑衣人帶著一袋金幣來刁難阿凡提:如果你能把這袋金幣拋向空中,落到地面時全都是正面朝上,那么這袋金幣就歸你了。否則,你就得賠我一袋金幣。
師:你們覺得阿凡提可能得到這袋金幣嗎?
2. 從前有一個忠臣被奸人陷害,被皇帝。但按照當(dāng)時法律的規(guī)定,要抽生死簽。抽到生簽就能免一死,抽到死簽就馬上處死。這時候這個大臣面對幾種情況?一個奸臣為了置他于死地,向皇帝進(jìn)讒言,偷偷地把兩張簽都換成了死簽,這時候大臣還有可能活下來嗎?一個士兵偶然知道這件事,很傷心地悄悄告訴了大臣,不料大臣知道后,反倒很高興,抽完簽后竟然沒被處死,你們知道他是怎么做的嗎?
六、緊扣課題,互動結(jié)束
師:好了,同學(xué)們,這節(jié)課就快要結(jié)束了,你們該跟老師說什么?聽要求和我再見:跟老師們招手再見的一定是女生,跟老師們招手再見的一定是男生,跟老師們招手再見的不可能是女生,跟老師們招手再見的可能是女生也可能是男生。跟我再見的一定是三(2)班的同學(xué)。好,再見!
可能性教案11
教學(xué)過程:
一、揭題 談話:
同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?今天這節(jié)課我們主要通過玩一些游戲,來研究游戲中隱藏著的數(shù)學(xué)知識。
二、探究
1、教學(xué)例1。談話:先請看,(出示一個不透明的口袋,并示意口袋是空的)這是一個不透明的空口袋,(拿起1個空紅球和1個黃球)這里還有2個球,1個紅球,1個是黃球,這2個球除了顏色不同外,形狀、大小、材質(zhì)完全相同。把這2個球放入口袋里(把球放入袋中),現(xiàn)在口袋里有1個紅球和1個黃球,請大家想一想,如果從口袋里摸出任意一個球,你認(rèn)為可能是哪種球?(可能是紅球,也可能是黃球)啟發(fā):可能(板書:可能),這詞用的好!你能解釋為什么可能摸出紅球,也可能摸出黃球嗎?
談話:對呀,可能是紅球,也可能是黃球,到底能摸到哪個球并不確定(板書:不確定)。情況是不是這樣呢?我們可以通過摸球游戲來檢驗,先看老師怎樣摸球,(邊講邊示范)像這樣每次在摸球前先用手在口袋里把2個球攪一攪,再任意摸出一個球,看一看什么顏色,并把摸出的結(jié)果記錄在這張表里,然后把球放回口袋里,攪一攪,再摸。會做這樣的游戲嗎?請小組長拿出課前準(zhǔn)備的口袋,在口袋里放一個紅球和一個黃球。小組合作,輪流摸球,摸10次,并按順序記錄摸出球的顏色。學(xué)生按要求活動,教師巡視。反饋:你們小組的摸球游戲結(jié)果怎么樣?請小組選派一名代表到投影儀前展示你們組摸球的結(jié)果,并說說摸出的紅球和黃球各多少次。展示后,把各小組的記錄單對應(yīng)著排列起來。
討論:請大家比較各個小組的摸球結(jié)果,看你能發(fā)現(xiàn)什么?
教師參與學(xué)生的討論:并加以適當(dāng)引導(dǎo),明確:各小組摸出紅球的次數(shù)、黃球的次數(shù)不完全相同;每次摸出的球的顏色也不完全相同;但每個小組都既摸出了紅球,也摸出了黃球。提問:通過游戲,你有什么體會?
提出:這樣的摸球游戲,之所以要讓這兩個球除顏色外,其余的都完全一樣,就是要使每個球都有可能被摸到,也就是每個球被摸到的機(jī)會是均等的。2教學(xué)“試一試”
出示口袋,并在口袋里放2個紅球。
提問:現(xiàn)在口袋里有幾個球?是什么顏色的?
再問:如果從口袋里摸出一個球,結(jié)果會怎樣?(板書:一定)
提問:如里口袋里只放了兩個黃球,從中任意摸出一個球,可能摸出紅球嗎?為什么?(板書:不可能)
追問:如果在口袋里放一個黃球和一個綠球,從中任意摸出一個球,能摸出紅球嗎?
比較:請同學(xué)們回顧一下例一和“試一試”的學(xué)習(xí)過程,想一想,同樣在口袋里摸球,例一和“試一試”有什么不同?
3、小結(jié):像這樣,有些事件的發(fā)生與否是確定的,要么一定發(fā)生,要么不可能發(fā)生,這樣的事件又稱為確定事件;有些事件的發(fā)生與否是不確定的,可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這樣的事件又稱為不確定事件。(板書:確定性
不確定性)
4、教學(xué)例2。
談話:通過摸球游戲,我們知道了有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。接下來,我們來玩摸牌游戲。(出示例2中的4張撲克牌)這里有4張撲克牌,分別是紅桃A、紅桃
2、紅桃
3、紅桃4.看,這4張牌除了點數(shù)不同外,形狀、大小、背面的圖案都完全相同。如果把這4張牌打亂后反排扣在桌上,(示范洗牌后把牌反扣在桌上)從中任意摸出一張,可能摸出哪一張?摸之前能確定嗎?
提問:可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有多少種?(可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有4種,分別是紅桃A、紅桃
2、紅桃
3、紅桃4)
把“紅桃4”換成“黑桃4”,提問:把“紅桃4”換成“黑桃4”后,現(xiàn)在的'4張牌中既有紅桃,也有黑桃。如果從這4張牌中任意摸出一張,可能會出現(xiàn)的結(jié)果一共有多少種? 學(xué)生中可能會出現(xiàn)兩種不同的意見:一種認(rèn)為可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有2種,分別是紅桃和黑桃;一種認(rèn)為可能出現(xiàn)的結(jié)果一共有4種,分別是紅桃、紅桃、紅桃、黑桃。
討論:可能出現(xiàn)的結(jié)果到底有多少種呢?請大家在小組里討論,弄清楚哪種意見是對的,為什么。
學(xué)生在小組里討論,教師參與學(xué)生的討論,并在必要時給予幫助和指導(dǎo)。反饋:你們小組認(rèn)為哪種是對的?為什么?
明確:一共有4張牌,所有可能出現(xiàn)的結(jié)果一共是4種,分別是紅桃A、紅桃
2、紅桃
3、紅桃4.就是說,在所有的4種可能出現(xiàn)的結(jié)果中,紅桃有3種,黑桃有1種,列舉時,可以用“紅桃、紅桃、紅桃、黑桃”來表示。談話:如果從這4張牌中任意摸出一張,是摸出紅桃的可能性大,還是摸出黑桃的可能性大?先自己想一想,再把你的想法與同桌交流。
明確:4張撲克牌中,3張是紅桃,1張是黑桃,摸出紅桃的可能性大。提問:要知道上面的判斷是不是正確,可以怎么辦? 談話:下面我們來通過摸牌游戲來檢驗是不是摸出紅桃的可能性大。請看老師怎樣操作,(邊講邊示范)每次摸牌前,要把牌洗一下,使牌打亂,并把牌反扣在桌上,像這樣排好,(指第一張牌)現(xiàn)在你知道這張牌是什么牌嗎?(指第二張牌)這1張呢?如果從中任意摸出1張,你能知道是哪一張嗎?(指其中任意一張)我想摸出這一張,(摸出指的牌)記下摸出的花色,把牌放回去,打亂反扣在桌子上,再摸?? 談話:
會做這樣的游戲嗎?請各小組長拿出課前準(zhǔn)備好的這4張牌,小組合作,照上面的樣子進(jìn)行摸牌游戲,小組同學(xué)輪流摸牌,一共摸40次,并記錄每次摸出牌的花色。
學(xué)生小組合作進(jìn)行摸牌游戲,教師巡視,注意發(fā)現(xiàn)學(xué)生操作中存在的問題,并及時指導(dǎo),必要時提醒其他小組注意。
各小組派代表展示摸牌的結(jié)果,并說明找到紅桃和黑桃各多少次。
在投影儀上展示各小組的摸牌結(jié)果,比較:請大家比較各小組的摸牌結(jié)果,你能發(fā)現(xiàn)什么? 提問:通過剛才的摸牌游戲,你又有哪些收獲?
指出:判斷事件發(fā)生的可能性大小,要先列舉出整個事件中所有可能出現(xiàn)的結(jié)果,再根據(jù)列舉出的結(jié)果作出判斷。
5、教學(xué)“你知道嗎?”
談話:我們今天研究的可能性問題有趣嗎?很多數(shù)學(xué)家和科學(xué)家對這樣的問題也非常感興趣。下面是幾們學(xué)者做拋硬幣試驗得到的數(shù)據(jù)。請大家先讀一讀第66頁的“你知道嗎?”再和同學(xué)說說你從中知道了什么,想到了些什么。反饋:通過閱讀,你知道了什么,有什么發(fā)現(xiàn)?
引導(dǎo)學(xué)生通過比較和交流,體會到雖然每個人試驗的結(jié)果中正面朝上和反面朝上次數(shù)不相等,但隨著試驗次數(shù)的增加,正面朝上和反面朝上的次數(shù)都是比較接近的,這也說明正面朝上和反面朝上的可能性是相等的。
三、練習(xí)
1、做練習(xí)十第1題。
出示題目,讓學(xué)生讀一讀,再獨立作出判斷,并說明理由。
2、做練習(xí)十第2題。
出示題目的條件和第(1)題,讓學(xué)生先和同桌說說要使摸出的球不可能是綠球,需要滿足什么條件,再同桌合作在口袋里放球,交組織全班交流。出示第(2)(3)題,讓學(xué)生同桌合作完成。反饋:要使摸出的球可能是綠球,可能怎么樣在口袋里放球?要使摸出的球一定是綠球呢?
3、做第66頁“練一練”。
出示題中的口袋圖,讓學(xué)生說說每個口袋里分別有幾個球,各是什么顏色的。提問:從每個口袋里任意摸出1個球,可能摸到紅球嗎? 指左邊兩個口袋,提問:從這兩個口袋里任意摸出1個球,哪個口袋里摸出的紅球可能性大?為什么?(每個袋里都有3個球,每一個口袋里是1個紅球,2個黃球;第2個口袋里是2個紅球和1個綠球。從第二個口袋里摸出的紅球可能性大。)
再問:題中的三個口袋相比,從哪個袋里摸出紅球的可能性最大?
4、做練習(xí)十第3題。
出示題中的轉(zhuǎn)盤,提問:這是一個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤的圓面被平均分成了幾份?分別有幾種顏色?每種顏色各有多少份?
再問:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,停下后,指針可能停在哪個區(qū)域? 再問:轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,指針停在哪種顏色區(qū)域的可能性最大?停在哪種顏色區(qū)域的可能性最小,為什么?
5、做練習(xí)十第4題。
出示題中的4張撲克牌,談話:這里有4張撲克牌,分別是2張梅花6.1張梅花8和1張梅花10.如果從中任意摸出1張,摸出幾的可能性大? 再問:摸出8和10的可能性相等嗎? 四總結(jié): 提問:通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你知道了什么?怎么樣判斷事件發(fā)生的可能性的大?還有哪些收獲和體會?
板書:可能性及可能性的大小 可能
不確定
一定
不可能
確定性
不確定性
可能性教案12
【教材分析】本課時我們學(xué)習(xí)統(tǒng)計表和1格表示多少個單位的條形統(tǒng)計圖,用畫正字的方法統(tǒng)計,能清楚的看出統(tǒng)計的結(jié)果。
【學(xué)情分析】學(xué)生在以前的學(xué)習(xí)中已經(jīng)積累了一定的統(tǒng)計活動經(jīng)驗,初步認(rèn)識了簡單的統(tǒng)計圖,今天我們繼續(xù)學(xué)習(xí)。
【教學(xué)目標(biāo)】
1、使學(xué)生通過讀圖、畫圖等活動,認(rèn)識1格表示多個單位的條形統(tǒng)計圖,能用這樣 的統(tǒng)計圖表示統(tǒng)計數(shù)據(jù),能讀懂這樣的統(tǒng)計圖,根據(jù)圖里的數(shù)據(jù)作簡單的分析和說明,并進(jìn)行交流
2、使學(xué)生經(jīng)歷觀察統(tǒng)計圖、用條形表示統(tǒng)計數(shù)據(jù),并進(jìn)行簡單分析的過程,體驗描述數(shù)據(jù)的不同方式,了解條形統(tǒng)計圖的結(jié)構(gòu),感受條形統(tǒng)計圖的特點和作用,提高統(tǒng)計的能力,進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生的統(tǒng)計觀念
【教學(xué)重點】認(rèn)識條形統(tǒng)計圖的制作。
【教學(xué)難點】發(fā)展統(tǒng)計觀念,培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣。
【教 具】多媒體教學(xué)課件
【教學(xué)過程】
一、談話導(dǎo)入:
我們以前認(rèn)識過條形統(tǒng)計圖,誰來簡單的描述一下條形統(tǒng)計圖有幾部分組成的?今天這節(jié)課我們繼續(xù)學(xué)習(xí)條形統(tǒng)計圖,學(xué)生輕聲閱讀"你知道嗎?"
讀完后,交流,主要要明白:
。1)有89個成員國
。2)確定的方式有2個。一是超過半票的直接當(dāng)選;二是沒有超過半票的時候,最少的`會被淘汰。
追問:89個成員國超過半票是多少票?5個國家一起競爭,需要多少次的淘汰?
二、教學(xué)新知識:
教學(xué)例題:
1、出示課件例題圖:20xx年12月3日,國際展覽局成員國的代表投票決定20xx年世界博覽會的主辦城市。在第一輪投票中,五個申辦城市的得票情況如下圖。
問:從圖上你知道了哪些?(比如具體的5個城市以及相應(yīng)的得票情況等。)
這些數(shù)據(jù)使你想到了什么?
。ǜ鶕(jù)評選規(guī)則,沒有出現(xiàn)超過半數(shù)的情況,雖然說上海的票數(shù)是最多的。但可以肯定的是波蘭將淘汰了……)
你還能提出哪些問題?
。ㄉ踔量梢詥枺89個成員國都投票了么?你可以怎么知道?
引導(dǎo)學(xué)生把圖里的5個數(shù)據(jù)加起來,得到84票。問"84票"說明了什么問題?)
質(zhì)疑:這張條形統(tǒng)計圖與我們前面認(rèn)識的有什么不同呢?
2、預(yù)測一下,波蘭被淘汰之后,接下來哪個城市也可能被淘汰?
讀試一試,看一下,自己的預(yù)測正確嗎?
3、認(rèn)識條形統(tǒng)計圖的結(jié)構(gòu)
4、教學(xué)制作條形統(tǒng)計圖
老師邊說邊制作
學(xué)生練習(xí)
你能根據(jù)表中的數(shù)據(jù),完成下面的統(tǒng)計圖嗎?
注意規(guī)范學(xué)生畫條形時的步驟:
(1)確定高度,并標(biāo)上數(shù)據(jù);
(2)畫框,連成一個條形;
(3)畫陰影
學(xué)生繼續(xù)完成,并交流檢查。說說從統(tǒng)計圖里你知道些什么?
最后提醒:完整的統(tǒng)計圖還要有圖名(已有),制作時間等,所以要填上時間:20xx年12月
5、教學(xué)"試一試"
三、鞏固練習(xí)
完成"想想做做"
學(xué)生獨立完成
要提醒學(xué)生注意:統(tǒng)計表與統(tǒng)計圖的區(qū)別
畫完統(tǒng)計圖后問:你看了這張統(tǒng)計圖,你有什么想法么?
四、全課總結(jié):
我們今天學(xué)習(xí)了什么,你有什么收獲?
五、布置作業(yè):
完成"想想做做"第4題。
查資料,了解我國的長江、黃河、珠江和淮河四條河流的長度,再把統(tǒng)計圖繪制完整。
長江6300千米,黃河5464千米,珠江2214千米,淮河1000千米
教學(xué)后記:本節(jié)課學(xué)生學(xué)習(xí)興趣較高,學(xué)生會把數(shù)據(jù)整理成統(tǒng)計表,制成條形統(tǒng)計圖,根據(jù)條形統(tǒng)計圖提出問題,會分析條形統(tǒng)計圖。但在設(shè)計練習(xí)時,要加強知識與生活的聯(lián)系,讓學(xué)生真正學(xué)到有用的知識。
可能性教案13
教學(xué)內(nèi)容:可能性的大小
教學(xué)目標(biāo):
1.知識技能目標(biāo):使學(xué)生進(jìn)一步體驗不確定事件,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
2.過程方法目標(biāo):經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步感受隨機(jī)現(xiàn)象的統(tǒng)計規(guī)律性。在活動交流中培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)的意識和能力。
3.情感態(tài)度價值觀目標(biāo):感受數(shù)學(xué)就在自己身邊,體會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實的聯(lián)系。進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生求實態(tài)度和科學(xué)精神。
教學(xué)重點:學(xué)生通過試驗操作、分析推理知道事件發(fā)生的可能性有大有小。
教學(xué)難點:利用事件發(fā)生的可能性的知識解決實際問題。
教學(xué)過程:
一、感受可能性的大小。(復(fù)習(xí)事件的確定性和不確定性。)
1.出示問題:
。1)談話引入:通過前面的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)知道了在生活中,有的事情可能發(fā)生,有的事情是不可能發(fā)生的,今天我們進(jìn)一步研究可能性問題。
(2)復(fù)習(xí)舊知:先來復(fù)習(xí)一下學(xué)過的知識。
師:草地上有三個盒子,小紅希望一次就能摸出一個黃球,我們建議她從哪個盒子里摸?為什么?
師:從B盒或C盒可能摸到黃球嗎?
2.師:既然B盒和C盒都可能摸出黃球,哪個盒子摸到黃球的可能性最大?為什么?
3.導(dǎo)入:可能性真的有大小嗎?今天我們就研究這個問題。
[板書:可能性的大小]
二、驗證可能性的大小。
。ㄒ唬┭芯績煞N結(jié)果可能性的大小。
1.學(xué)生試驗前的猜測。
(1)師:老師這里也有一個盒子,里面放了黃白兩種數(shù)量不一樣的球,摸到哪種顏色球的可能性大呢?
。2)出示:摸到哪種顏色球的'可能性大?
(3)學(xué)生選擇。(統(tǒng)計)
師:咱們這么猜,科學(xué)嗎?數(shù)學(xué)是一種科學(xué),是科學(xué)就得用科學(xué)的態(tài)度去對待,用科學(xué)的方法來解決。下面就讓我們來試驗一下,在試驗的過程中允許改變自己的選擇。
2.學(xué)生試驗。
師:請大家推選兩名同學(xué)上來擔(dān)任記錄員,用寫“正”的方法來記錄大家每次摸球的情況。小組接龍摸球。師負(fù)責(zé)拿著盒子,每次要把球搖勻。下面讓我們一起關(guān)注他們每次摸的結(jié)果,并大聲告訴記錄員。(小黑板出示表格)
3.根據(jù)試驗結(jié)果再次選擇。
。1)師:我們已經(jīng)試驗了20次,算一算黃球一共摸了幾次?白球呢?看著這兩個數(shù)據(jù),你們有想法嗎?如果再允許你們選一次,怎樣選?
。2)出示:摸到哪種顏色球的可能性大?
。3)學(xué)生選擇。
4.發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
師:原來選擇白球的同學(xué)你們?yōu)槭裁炊几淖兞俗约旱牧觯?/p>
5.進(jìn)行驗證。
師揭開盒蓋驗證。
6.總結(jié)規(guī)律。
師:通過這個活動,我們得到了什么結(jié)論?
黃球的數(shù)量比白球多,摸出黃球的可能性大。白球數(shù)量比黃球少,摸到白球的可能性就小。
在一定的條件下:
7.深化結(jié)論。
師:想象一下,如果我們繼續(xù)摸下去,結(jié)果會怎樣?如果只摸一次,一定能摸出黃球來嗎?
小結(jié):只有摸的次數(shù)越多,摸出黃球的可能性就越大。
。ǘ┭芯咳N結(jié)果可能性的大小。
1.導(dǎo)入:通過實驗我們知道了,兩種顏色的球摸出來的可能性的大小情況。如果再增加一種顏色,是否仍然符合“物體數(shù)量多少決定摸出哪種物體可能性大小的規(guī)律”呢?
2.出示試驗提示:
試驗提示:
摸的次數(shù)要盡可能的多,每次摸完放回?fù)u勻再摸。
3.學(xué)生小組合作試驗。(每組一張試驗記錄表)
。ㄐ〗M分工明確,組長負(fù)責(zé)拿盒子,2號同學(xué)負(fù)責(zé)記錄,其他同學(xué)依次摸球,并把結(jié)果告訴2號同學(xué))
師:剛才我們說了數(shù)學(xué)要用科學(xué)的態(tài)度去對待,所以老師希望你們能如實記載自己的每一次情況,能做到嗎?
師:請大家觀察統(tǒng)計的數(shù)據(jù),結(jié)論和你們組原來的猜想一樣嗎?交流一下有什么發(fā)現(xiàn)?
1.全班匯報。
六個組摸到黃球球的多,兩個組摸到的白球多。
學(xué)生討論:兩個組摸到白球多這種情況可能嗎?
2.得出結(jié)論:通過我們大家的努力,現(xiàn)在我們用事實說明可能性大小與物體數(shù)量多少是密切相關(guān)的。
6.師:我們在猜一猜,試一試的過程中做出了可能性大小的判斷,現(xiàn)在你們能直接根據(jù)數(shù)量來判定可能性大小嗎?
三、應(yīng)用可能性的大小。
。ㄒ唬┻B一連。
每次摸一個球,在每個口袋里都摸30次,結(jié)果會怎樣?你能用線連一連嗎?
摸出紅球的可能性大摸出的一定是黃球摸出黃球的可能性大摸出的一定是紅球
。ǘ┰O(shè)計轉(zhuǎn)盤,靈活運用。
1.師:現(xiàn)在如果你是商場這次活動的策劃者,打算怎么設(shè)計這個轉(zhuǎn)盤?
如果你是一個顧客,你又想怎樣設(shè)計這個轉(zhuǎn)盤?現(xiàn)在請我們班這部分同學(xué)做商場活動的策劃者,另一部分同學(xué)做顧客,分頭設(shè)計這個游戲轉(zhuǎn)盤。設(shè)計完后整理自己的設(shè)計想法,準(zhǔn)備講給同學(xué)聽。
2.動手設(shè)計。(師發(fā)有空白轉(zhuǎn)盤的白紙)
3.學(xué)生匯報。
。1)商場策劃者。
。2)顧客。
4.小結(jié):我們應(yīng)用所學(xué)的知識,解決了轉(zhuǎn)盤設(shè)計問題,知道了涂色面大,轉(zhuǎn)到的可能性就大,涂色面小,轉(zhuǎn)到的可能性就小。
5.全課總結(jié)。
師:今天我們學(xué)習(xí)了什么?你有哪些收獲?
四、思考題
1、紅綠燈問題
紅燈40秒,綠燈60秒,黃燈4秒。當(dāng)人或車隨意經(jīng)過該路口時,遇到哪一種燈的可能性最大,遇到哪一種燈的可能性最。扛鶕(jù)是什么?
2、抽獎活動
看轉(zhuǎn)盤,說出抽到幾等獎的可能性大小并說明理由。
可能性教案14
【教學(xué)目的】
通過等可能事件概率的講解,使學(xué)生得到一種較簡單的、較現(xiàn)實的計算事件概率的方法。
1.了解基本事件;等可能事件的概念;
2.理解等可能事件的概率的定義,能運用此定義計算等可能事件的概率
【教學(xué)重點】
熟練、準(zhǔn)確地應(yīng)用排列、組合知識,是順利求出等可能事件概率的重要方法。1.等可能事件的概率的意義:如果在一次試驗中可能出現(xiàn)的結(jié)果有n個,而且所有結(jié)果出現(xiàn)的可能性都相等,那么每一個基本事件的概率都是,如果事件A包含m個結(jié)果,那么事件A的概率P(A)=? 。2.等可能事件A的概率公式的簡單應(yīng)用。
【教學(xué)難點】
等可能事件概率的計算方法。試驗中出現(xiàn)的結(jié)果個數(shù)n必須是有限的,每個結(jié)果出現(xiàn)的可能性必須是相等的。
【教學(xué)過程】
一、復(fù)習(xí)提問
1.下面事件:①在標(biāo)準(zhǔn)大氣壓下,水加熱到800C時會沸騰。②擲一枚硬幣,出現(xiàn)反面。③實數(shù)的絕對值不小于零;是不可能事件的有
A.②B. ① C. ①②D. ③
2.下面事件中:①連續(xù)擲一枚硬幣,兩次都出現(xiàn)正面朝上;②異性電荷,相互吸引;③在標(biāo)準(zhǔn)大氣壓下,水在10C結(jié)冰。是隨機(jī)事件的有
A.②B. ③ C. ① D.②③
3.下列命題是否正確,請說明理由
、佟爱(dāng)x∈R時,sinx+cosx≤1”是必然事件;
、凇爱(dāng)x∈R時,sinx+cosx≤1”是不可能然事件;
、邸爱(dāng)x∈R時,sinx+cosx<2”是隨機(jī)事件;
、堋爱(dāng)x∈R時,sinx+cosx<2”是必然事件;
3.某人進(jìn)行打靶練習(xí),共射擊10次,其中有2次擊中10環(huán),有3次擊中9環(huán),有4次擊中8環(huán),有1次未中靶,試計算此人中靶的頻率,假設(shè)此人射擊1次,問中靶的概率大約是多少?
4.上拋一個刻著1、2、3、4、5、6字樣的正六面體方塊出現(xiàn)字樣為“3”的事件的概率是多少?出現(xiàn)字樣為“0”的事件的概率為多少?上拋一個刻著六個面都是“P”字樣的正方體方塊出現(xiàn)字樣為“P”的事件的概率為多少?
二、新課引入
隨機(jī)事件的概率,一般可以通過大量重復(fù)試驗求得其近似值。但對于某些隨機(jī)事件,也可以不通過重復(fù)試驗,而只通過對一次試驗中可能出現(xiàn)的結(jié)果的分析來計算其概率。這種計算隨機(jī)事件概率的方法,比經(jīng)過大量重復(fù)試驗得出來的概率,有更簡便的運算過程;有更現(xiàn)實的計算方法。這一節(jié)課程的學(xué)習(xí),對有關(guān)排列、組合的基本知識和基本思考問題的方法有較高的要求。
三、進(jìn)行新課
上面我們已經(jīng)說過:隨機(jī)事件的概率,一般可以通過大量重復(fù)試驗求得其近似值。但對于某些隨機(jī)事件,也可以不通過重復(fù)試驗,而只通過對一次試驗中可能出現(xiàn)的結(jié)果的分析來計算其概率。
例如,擲一枚均勻的硬幣,可能出現(xiàn)的結(jié)果有:正面向上,反面向上。由于硬幣是均勻的,可以認(rèn)為出現(xiàn)這兩種結(jié)果的可能發(fā)生是相等的。即可以認(rèn)為出現(xiàn)“正面向上”的概率是1/2,出現(xiàn)“反面向上”的概率也是1/2。這與前面表1中提供的大量重復(fù)試驗的結(jié)果是一致的。
又如拋擲一個骰子,它落地時向上的數(shù)的可能是情形1,2,3,4,5,6之一。即可能出現(xiàn)的結(jié)果有6種。由于骰子是均勻的,可以認(rèn)為這6種結(jié)果出現(xiàn)的可能發(fā)生都相等,即出現(xiàn)每一種結(jié)果的概率都是1/6。這種分析與大量重復(fù)試驗的結(jié)果也是一致的。
現(xiàn)在進(jìn)一步問:骰子落地時向上的數(shù)是3的倍數(shù)的概率是多少?
由于向上的數(shù)是3,6這2種情形之一出現(xiàn)時,“向上的數(shù)是3的倍數(shù)”這一事件(記作事件A)發(fā)生。因此事件A的概率P(A)=2/6=1/3
定義1基本事件:一次試驗連同其中可能出現(xiàn)的每一個結(jié)果稱為一個基本事件。
通常此試驗中的某一事件A由幾個基本事件組成。如果一次試驗中可能出現(xiàn)的結(jié)果有n個,即此試驗由n個基本事件組成,而且所有結(jié)果出現(xiàn)的可能性都相等。那么每一個基本的概率都是。如果某個事件A包含的結(jié)果有m個,那么事件A的概率P(A)=。亦可表示為P(A)=? 。
四、課堂舉例:
【例題1】有10個型號相同的杯子,其中一等品6個,二等品3個,三等品1個.從中任取1個,取到各個杯子的可能性是相等的。由于是從10個杯子中任取1個,共有10種等可能的結(jié)果。又由于其中有6個一等品,從這10個杯子中取到一等品的結(jié)果有6種。因此,可以認(rèn)為取到一等品的概率是。同理,可以認(rèn)為取到二等品的概率是3/10,取到三等品的概率是。這和大量重復(fù)試驗的結(jié)果也是一致的。
【例題2】從52張撲克牌中任意抽取一張(記作事件A),那么不論抽到哪一張都是機(jī)會均等的,也就是等可能性的,不論抽到哪一張花色是紅心的牌(記作事件B)也都是等可能性的;又不論抽到哪一張印有“A”字樣的牌(記作事件C)也都是等可能性的。所以各個事件發(fā)生的概率分別為P(A)==1,P(B)==,P(C)==
在一次試驗中,等可能出現(xiàn)的`n個結(jié)果組成一個集合I,這n個結(jié)果就是集合I的n個元素。各基本事件均對應(yīng)于集合I的含有1個元素的子集,包含m個結(jié)果的事件A對應(yīng)于I的含有m個元素的子集A.因此從集合的角度看,事件A的概率是子集A的元素個數(shù)(記作card(A))與集合I的元素個數(shù)(記作card(I))的比值。即P(A)==
例如,上面擲骰子落地時向上的數(shù)是3的倍數(shù)這一事件A的概率P(A)===
【例3】先后拋擲兩枚均勻的硬幣,計算:
(1)兩枚都出現(xiàn)正面的概率;
(2)一枚出現(xiàn)正面、一枚出現(xiàn)反面的概率。
分析:拋擲一枚硬幣,可能出現(xiàn)正面或反面這兩種結(jié)果。因而先后拋擲兩枚硬幣可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù),可根據(jù)乘法原理得出。由于硬幣是均勻的,所有結(jié)果出現(xiàn)的可能性都相等。又在所有等可能的結(jié)果中,兩枚都出現(xiàn)正面這一事件包含的結(jié)果數(shù)是可以知道的,從而可以求出這個事件的概率。同樣,一枚出現(xiàn)正面、一枚出現(xiàn)反面這一事件包含的結(jié)果數(shù)是可以知。道的,從而也可求出這個事件的概率。
解:由乘法原理,先后拋擲兩枚硬幣可能出現(xiàn)的結(jié)果共有2×2=4種,且這4種結(jié)果出現(xiàn)的可能性都相等。
(1)記“拋擲兩枚硬幣,都出現(xiàn)正面”為事件A,那么在上面4種結(jié)果中,事件A包含的結(jié)果有1種,因此事件A的概率
P(A)=1/4
答:兩枚都出現(xiàn)正面的概率是1/4。
(2)記“拋擲兩枚硬幣,一枚出觀正面、一枚出現(xiàn)反面”為事件B。那么事件B包含的結(jié)果有2種,因此事件B的概率
P(B)=2/4=1/2
答:一枚出現(xiàn)正面、一枚出現(xiàn)反面的概率是1/2。
【例4】在100件產(chǎn)品中,有95件合格品,5件次品。從中任取2件,計算:
(1)2件都是合格品的概率;
(2)2件都是次品的概率;
(3)1件是合格品、1件是次品的概率。
分析:從100件產(chǎn)品中任取2件可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù),就是從、100個元素中任取2個的組合數(shù)。由于是任意抽取,這些結(jié)果出現(xiàn)的可能性都相等。又由于在所有產(chǎn)品中有95件合格品、5件次品,取到2件合格品的結(jié)果數(shù),就是從95個元素中任取2個的組合數(shù);取到2件次品的結(jié)果數(shù),就是從5個元素中任取2個的組合數(shù);取到1件合格品、1件次品的結(jié)果數(shù),就是從95個元素中任取1個元素的組合數(shù)與從5個元素中任取1個元素的組合數(shù)的積,從而可以分別得到所求各個事件的概率。
解:(1)從100件產(chǎn)品中任取2件,可能出現(xiàn)的結(jié)果共有種,且這些結(jié)果出現(xiàn)的可能性都相等。又在種結(jié)果中,取到2件合格品的結(jié)果有種。記“任取2件,都是’合格品”為事件A,那么事件A的概率
P(A)=? /? =893/990
答:2件都是合格品的概率為893/990
(2)記“任取2件,都是次品”為事件B。由于在種結(jié)果中,取到2件次品的結(jié)果有C52種,事件B的概率
P(B)=? /? =1/495
答:2件都是次品的概率為1/495
(3)記“任取2件,1件是合格品、I件是次品”為C。由于在種結(jié)果中,取到1件合格品、l件次品的結(jié)果有?種,事件C的概率
P(C)= /? =19/198
答:1件是合格品、1件是次品的概率為19/198
【例5】某號碼鎖有6個撥盤,每個撥盤上有從0到9共十個數(shù)字,當(dāng)6個撥盤上的數(shù)字組成某一個六位數(shù)字號碼(開鎖號碼)時,鎖才能打開。如果不知道開鎖號碼,試開一次就把鎖打開的概率是多少?
分析:號碼鎖每個撥盤上的數(shù)字,從0到9共有十個。6個撥盤上的各一個數(shù)字排在?起,就是一個六位數(shù)字號碼。根據(jù)乘法原理,這種號碼共有10的6次方個。由于不知道開鎖號碼,試開時采用每一個號碼的可能性都相等。又開鎖號碼只有一個,從而可以求出試開一次就把鎖打開的概率。
解:號碼鎖每個撥盤上的數(shù)字有10種可能的取法。根據(jù)乘法原理,6個撥盤上的數(shù)字組成的六位數(shù)字號碼共有10的6次方個。又試開時采用每一個號碼的可能性都相等,且開鎖號碼只有一個,所以試開一次就把鎖打開的概率
P=1/1000000
答:試開一次就把鎖打開的概率是1/1000000
五、課堂小結(jié):用本節(jié)課的觀點求隨機(jī)事件的概率時,首先對于在試驗中出現(xiàn)的結(jié)果的可能性認(rèn)為是相等的;其次是對于通過一個比值的計算來確定隨機(jī)事件的概率,并不需要通過大量重復(fù)的試驗。因此,從方法上來說這一節(jié)課所提到的方法,要比上一節(jié)所提到的方法簡便得多,并且更具有實用價值。
六、課堂練習(xí)
1.(口答)在40根纖維中,有12根的長度超過30毫米。從中任取1根,取到長度超過30毫米的纖維的概率是多少?
2.在10支鉛筆中,有8支正品和2支副品。從中任取2支,恰好都取到正品的概率是多少?
七、布置作業(yè):課本第120頁習(xí)題10.5第2――-6題
可能性教案15
教學(xué)內(nèi)容:
第64—66頁
教學(xué)目標(biāo):
1、使學(xué)生進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性,體驗等可能性游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平
2、讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活實際的聯(lián)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)自主探索的意識和與他人團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神
教學(xué)重點:
能制定公平的游戲規(guī)則
教學(xué)準(zhǔn)備:
布袋、各色彩球
教學(xué)過程:
一、游戲?qū),學(xué)習(xí)新課:
1、今天的數(shù)學(xué)課上,我們要來玩摸球的游戲。板書:游戲
老師取一口袋,里面裝了一些球。規(guī)則:每次任意摸一個,然后放回。一共摸30次。摸到紅球的次數(shù)多,算女生贏;摸到黃球的次數(shù)多,算男生贏。
把摸球的結(jié)果記錄在書上的表格中。
老師請一個學(xué)生上前摸,其他同學(xué)做好記錄。
摸球結(jié)束,統(tǒng)計兩種球分別摸的次數(shù)。(紅的多)
看了數(shù)據(jù),你有什么問題?(紅球摸的次數(shù)比較多,有可能紅球的個數(shù)比黃球的個數(shù)多,很想知道究竟有幾個紅球和幾個黃球。)
老師打開布袋,一一請出各球,發(fā)現(xiàn):4個紅球、2個黃球
你想說什么?(不公平)
為什么?(紅球個數(shù)多,取的可能性就大一些。所以是不公平。)
那你覺得怎樣放球就公平了呢?(比如……一句話:要紅球和黃球一樣多。)
2、各組按照本組的商定,摸球并做好記錄
交流:出示一張表格,分別填入各組的數(shù)據(jù)
組數(shù) 紅球個數(shù) 黃球個數(shù) 摸到紅球的次數(shù) 摸到黃球的次數(shù) 哪方贏
1
2
3
4
5
6
合計
觀察這份表,你發(fā)現(xiàn)了什么?
3、再來說一說:你認(rèn)為怎樣放的.球,做這游戲是公平的?
舉例說明。老師在學(xué)生說的基礎(chǔ)上,繼續(xù)添上1個藍(lán)球
討論:公平嗎?為什么?
指出:在這個游戲中,關(guān)鍵是要考慮摸到紅球的次數(shù)和摸到黃球的次數(shù)是否一樣多,所以在放球的時候,紅球和黃取要
放得一樣多。由于摸到藍(lán)球等于沒摸,所以并不影響游戲的結(jié)果,所以還是公平的。
繼續(xù)添上2個藍(lán)球、1個綠球……
小結(jié):決定勝負(fù)求數(shù)的個數(shù)相同,那這個游戲就是公平的。
二、練習(xí)鞏固:
1、很多游戲都需要考慮公平性,比如:(第1題出示)
看圖后回答:用左邊的轉(zhuǎn)盤,誰贏的可能性大一些?有右邊的轉(zhuǎn)盤呢?
用哪個轉(zhuǎn)盤做游戲是公平的?為什么?
2、(第2題)……你認(rèn)為在哪幾個口袋里摸球是公平的?
同桌互相說說理由,再全班交流
3、(第3題)撲克牌游戲。你認(rèn)為這個游戲公平嗎?為什么?
怎樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公平?
交流,老師一一板書。比較多種方法,它們有什么共同的地方?
三、你知道嗎?
在足球比賽的時候,常用拋硬幣來決定開場。你認(rèn)為公平嗎?為什么?
師生共拋10次硬幣,并做好記錄。你發(fā)現(xiàn)了什么?
。m然說是公平的,但在10次里,并不是出現(xiàn)了5次正面、5次反面。有的組甚至出現(xiàn)了正面次數(shù)遠(yuǎn)多與反面的情況。)
教學(xué)反思:
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