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中班貼人游戲活動(dòng)教案
作為一名教職工,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的中班貼人游戲活動(dòng)教案,歡迎閱讀與收藏。
中班貼人游戲活動(dòng)教案1
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)追逐跑,弧線跑、直線跑。
2、鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力。
3、培養(yǎng)幼兒的集體合作意識(shí)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈。
三、活動(dòng)指導(dǎo)
游戲一:請(qǐng)兩名幼兒站在圈外,一個(gè)當(dāng)追逐者,另一個(gè)當(dāng)被追逐著,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步。
游戲開始,追逐者與被追逐著沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐著可跑到任何一對(duì)幼兒的`前面站住(貼人)這時(shí)被貼的這對(duì)幼兒后面的一名就變成被追逐著,并立刻沿著圈外快跑,追逐著繼續(xù)追,如果被捉到則另換捉者和被捉著,如果被捉著連續(xù)貼換三次仍未被捉到,也應(yīng)另換追捉者,游戲重新開始。
游戲二:有很多人分成幾組人,每組人排好一行。幾組人合起來圍成一個(gè)圈.,然后找一個(gè)人負(fù)責(zé)捉人。被捉的人要是站到其中一組中站第一個(gè)人的前面(意思就是他站到了那組的最前面)那么他所站的那一組排最后一個(gè)的人就變?yōu)楸蛔降娜耍_始逃跑……如此類推……跑到最前面就不用被捉。然后只要抓到跑的那個(gè)人就行了,就換下一個(gè)了。
中班貼人游戲活動(dòng)教案2
一、活動(dòng)目的
1、讓幼兒在規(guī)定區(qū)域開展追逐跑、弧線跑和直線跑得訓(xùn)練。
2、提高幼兒的快速反應(yīng)能力。
3、培養(yǎng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
在場(chǎng)地上制作一個(gè)大圓圈。
三、活動(dòng)指導(dǎo)
游戲一:請(qǐng)兩位幼兒站在圈外,一人承擔(dān)追逐,另一人被追逐。其他幼兒兩人一組,前后站在圈上,上下之間保持約一步的間距。
游戲開始后,追逐者和被追逐者在圓形內(nèi)快速奔跑。在跑的過程中,被追逐者可以隨時(shí)跑進(jìn)任何一對(duì)幼兒的前面站。ㄙN人),這時(shí)被貼住的這對(duì)幼兒后邊的一人變成新的被追逐者,并及時(shí)順著圈外快逃,追逐者繼續(xù)追逐。一旦被捕獲,則更換追逐者與被追逐者;一旦被追逐者經(jīng)過三次貼換并未被捉到,則也要更換追逐者,游戲從頭開始。
游戲二:將很多幼兒分為幾組,每組排成一行,全部組加起來圍成一個(gè)圈。隨后選出一個(gè)人負(fù)責(zé)捉人。被捉的`人如果能站在某組第一個(gè)人前邊(代表著他進(jìn)入了那組的最前面),那么那組最后一個(gè)人就變成被捉者,逐漸逃走……如此循環(huán),跑進(jìn)最前面的人則不需要被捉。只需捉到正在跑的那個(gè)人,就可以更換抓的人。
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