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小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃(精選13篇)
時間過得真快,總在不經(jīng)意間流逝,我們又將續(xù)寫新的詩篇,展開新的旅程,不妨坐下來好好寫寫計劃吧。那么我們該怎么去寫計劃呢?以下是小編精心整理的小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃,歡迎大家分享。
小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃 1
一、基本情況分析:
學(xué)生第一次在學(xué)校里接觸計算機,抱有很大的學(xué)習(xí)興趣和好奇心。本學(xué)期主要是從感官上初步了解計算機的基本結(jié)構(gòu)和用途,對信息有一定的感性認(rèn)識,能正確掌握鍵盤的使用,了解WINSDOS系統(tǒng)提供的一些窗口的使用,例如:游戲中幫助功能的使用,畫圖軟件的使用,通過這些知識的學(xué)習(xí)和應(yīng)用,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中逐步學(xué)會觀察、思考、聯(lián)想和大膽操作,能夠獲取自己想得到的東西,表達自己的思想,培養(yǎng)學(xué)生信息技術(shù)意識和能力。
二、教學(xué)目標(biāo):
1、掌握操作系統(tǒng)的`簡單使用,信息與我們的計算機朋友。
2、進一步學(xué)習(xí)畫圖軟件中的工具基本使用,學(xué)會給圖畫添加文字標(biāo)題和顏色。
3、初步絡(luò)基礎(chǔ)知識,會用瀏覽器工具,快速進入指定網(wǎng)頁,保存自己喜歡的網(wǎng)頁。
4、培育學(xué)生的審美能力、創(chuàng)新精神和實踐能力。
三、教學(xué)方法及形式:
1、根據(jù)學(xué)生的具體情況對教學(xué)的內(nèi)容、時間以及例題的難易程度等進行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
2、為適合小學(xué)生的認(rèn)知能力和心理、生理特點,教學(xué)方法采用“任務(wù)驅(qū)動”法。
。1)從學(xué)生的角度是圍繞一個教學(xué)目標(biāo),讓學(xué)生了解相關(guān)的知識和操作方法,可以上機操作完成相應(yīng)的任務(wù),并很快就能看到自己的學(xué)習(xí)成果。這樣不僅可以讓學(xué)生在完成任務(wù)的過程中增長知識和才干,大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。同時可以使學(xué)生體驗成功的喜悅,增強學(xué)生的自信心。在學(xué)生整個學(xué)習(xí)過程,伴隨著他們的是一次又一次的成功與自信,有利于調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和積極性。這種“享受成功的教育” 對學(xué)生的成長非常有利。
(2)從教師的角度說:“任務(wù)驅(qū)動”是一種建立在主義教學(xué)理論基礎(chǔ)上的學(xué)習(xí)方法,符合探究式教學(xué)模式,適用于培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和相對獨立地分析問題解決問題的能力。教師注意讓學(xué)生明確任務(wù),掌握相關(guān)的知識和操作方法,并引導(dǎo)學(xué)生進行知識的建構(gòu),鼓勵學(xué)生大膽動手、勤用實踐,勇于探索。
3、許多知識和經(jīng)驗也可以由學(xué)生上機實踐來獲取。教材中設(shè)立了“想一想”、“說一說”、“試一試”、“練一練”等欄目,引導(dǎo)學(xué)生去思考、去探索、去實踐。教師注意對學(xué)生的啟發(fā)和引導(dǎo),鼓勵他們善于舉一反三、解類旁通,有意識地訓(xùn)練學(xué)生,加強對學(xué)生能力的培養(yǎng)。
小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃 2
一、教材分析
選用的教材是浙江攝影出版社的《小學(xué)信息技術(shù)》三年級上教材。此冊教材分三個單元,第一單元“和電腦交朋友”,第二單元“用電腦畫畫”,第三單元“神奇的畫王”。有以下特點:
本課程主要培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,認(rèn)識計算機、培養(yǎng)學(xué)生繪畫能力。本書是在學(xué)習(xí)電腦的基礎(chǔ)上,的讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學(xué)技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學(xué)生具有獲取信息、處理信息的能力。
本書的主要內(nèi)容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。由于三年級學(xué)生第一次接觸計算機,首先是讓學(xué)生認(rèn)識計算機,熟練鼠標(biāo)的操作。為了培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,本書主要是讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。畫圖軟件是系統(tǒng)自帶的一個比較簡單的畫圖軟件,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,并能給它涂上顏色,而每個學(xué)生多能畫自己的作品來,這樣能培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和信心。
為了使學(xué)生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟件學(xué)習(xí),讓學(xué)生進一步來畫出各種各樣的圖畫。本書通過詳細(xì)的介紹的講解,使不同層次的學(xué)生都能夠接受,讓不同層次的學(xué)生都能夠得到提高。
二、教學(xué)目標(biāo)
讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)了解鼠標(biāo)的操作、掌握書本上要求軋掌握的內(nèi)容,完成簡單的綜合任務(wù)。能夠通過學(xué)習(xí),繪畫出一些簡單圖畫。
要求學(xué)生學(xué)習(xí)和使用計算機不但能幫助解決很多復(fù)雜的.問題和任務(wù),而且更重要的是能啟發(fā)學(xué)生思維,開發(fā)學(xué)生的智力。要使學(xué)生學(xué)好計算機知識,本學(xué)期特制定以下幾點要求:
1、讓所有學(xué)生都能掌握教材所提及到的內(nèi)容,所有學(xué)生掌握畫圖軟件和金山畫王。
2、讓每一個學(xué)生都能利用畫圖軟件或金山畫王畫一些簡單作品。
3、充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性、積極性,使學(xué)生變“要學(xué)”為“樂學(xué)”,自覺做學(xué)習(xí)的主人。
4、發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)造力,和綜合使用計算機的能力,讓學(xué)生用畫圖軟件或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。
5、通過任務(wù)的設(shè)置,知道應(yīng)負(fù)責(zé)地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習(xí)慣和責(zé)任意識,培養(yǎng)學(xué)生通過自己研究解決問題的能力。
三、重點難點
1、能熟練地應(yīng)用鼠標(biāo)打開、關(guān)閉窗口,窗口的認(rèn)識,幫助復(fù)制粘貼的使用,能進得基本的WINDOWS操作。
2、能利用“畫圖”、“金山畫王”制用電子作品。
3、鼠標(biāo)的操作,熟練掌握指向、拖放、單擊、雙擊,了解右鍵的基本作用。
4、文字輸入,能通過鍵盤輸入英文字和數(shù)字。
5、通過學(xué)習(xí),提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力,綜合運用軟件的能力,提高學(xué)生的創(chuàng)造力、和實際的動手能力,進一步提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的熱情。
同時還應(yīng)抓好基本的課堂常規(guī)教學(xué),比如進入機房后不得大聲宣嘩,不可以帶零食,不可以把機房的任務(wù)物件帶出去,組織好每一節(jié)的課堂秩序等等。
四、課時安排
小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃 3
一、任教班級學(xué)生學(xué)習(xí)情況分析:
小學(xué)信息技術(shù)第一冊教材供三年級學(xué)生使用,我校三年級共有兩個班。他們對于什么是信息技術(shù),怎樣規(guī)范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據(jù)調(diào)查,其中有25%的學(xué)生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學(xué)生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學(xué)生則沒有真正看見過電腦。為增強教學(xué)的計劃性和針對性,特定此計劃。
二、教學(xué)目標(biāo):
1、知識與技能:
。1)學(xué)會啟動和關(guān)閉計算機,并靈活使用鼠標(biāo)、鍵盤。
。2)熟悉Windows桌面、窗口,并能通過他們指揮計算機工作。
。3)掌握管理計算機文件的方法。
(4)了解信息及信息技術(shù)的應(yīng)用,使計算機成為學(xué)習(xí)、生活的良師益友
2、過程與方法:
通過講解法、示范法、范例引導(dǎo)法、榜樣激勵法、嘗試法等培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和基本技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展和基本應(yīng)用,特別是對未來的學(xué)習(xí)、工作和生活的巨大影響,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù),提高對信息的采集、整理、加工、存儲和應(yīng)用能力,教育學(xué)生正確理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會問題,負(fù)責(zé)任地使用信息技術(shù),培養(yǎng)學(xué)生良好的'信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為終身學(xué)生和合作學(xué)習(xí)的手段,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、生活和工作打下堅實的基礎(chǔ)。
3、情感態(tài)度與價值觀
通過對電腦的親自操作,養(yǎng)成對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,初步形成對信息技術(shù)的科學(xué)態(tài)度和學(xué)習(xí)信息技術(shù)的科學(xué)方法,激發(fā)起熱愛科學(xué)、關(guān)心社會的情感,認(rèn)識到自己肩負(fù)的重任,決心為回報社會建設(shè)祖國而努力學(xué)習(xí)。
三、教材分析:
1、教材的知識體系結(jié)構(gòu)分析:
本冊教材共有5個單元,第一單元“與計算機見面”,讓你認(rèn)識計算機,學(xué)會使用鼠標(biāo)指揮計算機做事;第二單元“向計算機中輸入字符——認(rèn)識、使用鍵盤”,讓你學(xué)會使用鍵盤輸入字符,并能在記事本中寫日記;第三單元“熟悉Windows”,帶領(lǐng)你熟悉Windows桌面,學(xué)會使用和管理“桌面”,認(rèn)識計算機窗口;第四單元“計算機中的文件和文件夾”,讓你了解計算機中文件的管理方式,學(xué)會管理計算機中文件的方法;第五單元“信息與信息技術(shù)”介紹信息及信息技術(shù)基礎(chǔ)知識。
2、本冊教材在學(xué)科教學(xué)中地位和作用:
本冊教材是學(xué)生接受真正系統(tǒng)的信息技術(shù)教育的開始,也是培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,了解信息技術(shù)的有關(guān)知識,培養(yǎng)基本的信息技術(shù)能力特別是培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣的關(guān)鍵階段。打下一個好的基礎(chǔ),為以后的學(xué)科學(xué)習(xí)起到重要作用。
3、教學(xué)重點、難點分析:
重點:靈活使用鍵盤、鼠標(biāo)。
難點:掌握管理計算機文件的方法。
四、改進教學(xué)的措施:
1、落實教學(xué)“五認(rèn)真”的具體措施,“五認(rèn)真”即認(rèn)真?zhèn)湔n、認(rèn)真講課、認(rèn)真輔導(dǎo)、認(rèn)真布置作業(yè)、認(rèn)真考核。
2、加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當(dāng)加深加寬,幫助學(xué)生形成自己的技能、技巧。對于學(xué)困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關(guān)心和指導(dǎo),對于特別有興趣的學(xué)生可以組織課外興趣小組,以培養(yǎng)學(xué)生的特長。
3、教研工作的目標(biāo)和計劃:
積極開展信息技術(shù)課堂教學(xué)模式的研究,通過探討學(xué)習(xí),總結(jié)得失,努力將自己的實踐活動轉(zhuǎn)化為理論。
小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃 4
一、教材分析
從教材的結(jié)果和內(nèi)容來看,與以前使用的檔案出版社出版的教材相比較簡單但很實用,而且符合學(xué)生的心理特點與學(xué)生的接受能力,這夽教材充分考慮了學(xué)生的心理發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經(jīng)驗和情感需求,體現(xiàn)出了各階段的側(cè)重點,特別注意培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)對其它課程進行學(xué)習(xí)和探索的能力。三年級的這套教材主要學(xué)習(xí)內(nèi)容為:信息技術(shù)的初步知識(硬件操作系統(tǒng));計算機的基本操作(鼠標(biāo)、鍵盤以及用拼音錄入漢字等)。
二、學(xué)情分析
三年級學(xué)生剛接觸信息技術(shù)這門課程,大部分學(xué)生家中配備了計算機,對計算機并不陌生,但操作并不規(guī)范,但用以玩游戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導(dǎo)。
三、教學(xué)目標(biāo)
。1)知識與技能:
了解計算機的用處,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣;認(rèn)識計算機的基本組成;學(xué)會開機和關(guān)機;認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)的左右兩鍵;學(xué)會鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕,關(guān)閉一個窗口;了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習(xí)慣,學(xué)會打字。
(2)過程與方法:
培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學(xué)技術(shù)的'深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,教育學(xué)生正確認(rèn)識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負(fù)責(zé)任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)手段,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。
。3)情感態(tài)度與價值觀:
通過對計算機的演示操作,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)態(tài)度和科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,培養(yǎng)學(xué)生熱愛科學(xué)以及關(guān)心社會的情感,從而使學(xué)生認(rèn)識到自己肩負(fù)的重任,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)態(tài)度和科學(xué)的學(xué)習(xí)方法。
四、教學(xué)重、難點
1、了解計算機的用處,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。
2、鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動操作。
3、能通過關(guān)閉按鈕關(guān)閉窗口。
4、通過游戲,使學(xué)生有興趣地掌握鼠標(biāo)的基本操作。
5、了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習(xí)慣。
五、工作要點及措施
1、備課,備課是上好課的前提;
2、上課以學(xué)生上機練習(xí)為主,在培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,獲取處理信息的能力、創(chuàng)新思維能力方面有所滲透和加強。
小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃 5
一、教學(xué)目標(biāo)
知識目標(biāo):
認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)的左右兩鍵。
技能目標(biāo):
1、學(xué)會鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動操作。
2、能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。
情感目標(biāo):
1、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作學(xué)習(xí)、與人合作的意識。
2、激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索計算機奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機的工具性。
二、教學(xué)重點:
鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動
三、教學(xué)難點:
鼠標(biāo)的雙擊操作
四、課前準(zhǔn)備:
檢查學(xué)生計算機中鼠標(biāo)的設(shè)置是否正常。桌面上的圖標(biāo)排列方法不能設(shè)為“自動排列”。
五、課時安排:
一課時
六、教學(xué)過程:
(一)談話導(dǎo)入、激發(fā)興趣。
今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一只可愛的老鼠,同學(xué)們知道它的名字嗎?
有誰知道它為什么叫鼠標(biāo)嗎?
講述鼠標(biāo)名稱的由來。
。ǘ┱J(rèn)識鼠標(biāo)
1.那么大家對鼠標(biāo)了解嗎?誰能給大家說說它的身體構(gòu)造嗎?
學(xué)生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結(jié)學(xué)生回答后師述鼠標(biāo)的各部分名稱。
2.接下來讓我們照著書本上P5的“試一試”來和我們的.新朋友好好交流一下。
3.讓學(xué)生說說他們所見。
(三)用鼠標(biāo)“排座位”
1.在我們電腦的桌面上有很多的“同學(xué)”,今天我要大家來當(dāng)一會老師,給他們排座位,大家看屏幕,仔細(xì)看老師的操作。
2.接下來請大家按照自己的想法,給小朋友們排一排吧,注意P6上電腦精靈的提示喲。
3.展示個別學(xué)生的桌面,邀請其說明如何操作。
。ㄋ模┯檬髽(biāo)查生日
1.有沒有同學(xué)知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年)
2.其實我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問題,接下來請大家按照P6——7頁開始嘗試查找自己的生日,并且把結(jié)果填寫在書本上。
3.請做的好的學(xué)生給大家示范講解自己是如何操作的。
4.讓學(xué)生進行P7的試一試練習(xí)。
(五)小結(jié)
1.我們通過今天的學(xué)習(xí),相信大家對鼠標(biāo)有了更多的認(rèn)識,給你的同桌說說你今天學(xué)到了那些知識。
2.今天我們大家都學(xué)習(xí)的很好,讓我們更好看地熟悉熟悉鼠標(biāo),請同學(xué)們用自己的鼠標(biāo)完成P7上的練習(xí)1、2。
小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃 6
學(xué)生知識現(xiàn)狀分析
本年級5個班,學(xué)生共240余人,他們對電腦的認(rèn)識與操作僅僅停留在玩游戲上。對于輸入設(shè)備(鼠標(biāo))操作比較熟練但不規(guī)范,鍵盤幾乎都沒有操作過。普遍存在:信息技術(shù)課就等同于電腦游戲課的意識偏差。
本學(xué)期教學(xué)主要任務(wù)和要求
1.培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,養(yǎng)成良好的.學(xué)習(xí)習(xí)慣。
2.認(rèn)識電腦的基本組成,知道各部分組成的名稱。
3.鼠標(biāo)的正確操作。
4.掌握電腦多媒體應(yīng)用的簡單操作。
5.認(rèn)識鍵盤區(qū)域的劃分,練習(xí)鍵盤指法。
教材的重點和難點
1.培養(yǎng)學(xué)生良好的上機習(xí)慣。
2.鼠標(biāo)的正確操作。
3.掌握電腦多媒體的簡單應(yīng)用(瀏覽圖片、聽音樂、播放影片)。
4.鍵盤指法訓(xùn)練。
本學(xué)期提高教學(xué)質(zhì)量的措施
以構(gòu)建主義理論為指導(dǎo),使用輔助教學(xué)軟件創(chuàng)設(shè)情境,采用“任務(wù)驅(qū)動”“學(xué)科整合”及探索式教學(xué)法,通過動手實踐、合作探究等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學(xué)過程中,教師靈活運用任務(wù)驅(qū)動、講練結(jié)合等方式提高教學(xué)效率。
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一、指導(dǎo)思想
人類社會已進入信息時代,日新月異的信息技術(shù)在不斷地改變著周圍的世界。為了推廣計算機信息技術(shù),提高全民族的科學(xué)文化素質(zhì),發(fā)展小學(xué)信息技術(shù)教育。根據(jù)教育部制定的《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》,確定本課程的教學(xué)任務(wù)。
二、課程任務(wù)及目標(biāo)
1、了解信息與信息技術(shù)的含義,了解常見的信息技術(shù)工具的用途。
2、了解計算機系統(tǒng)的基本組成,掌握計算機的基本操作。
3、了解windows操作系統(tǒng)以及對程序窗口的簡單操作。
4、學(xué)會輸入漢字,加強指法練習(xí)。
5、培養(yǎng)良好的計算機使用習(xí)慣和道德觀念。通過對計算機的演示操作,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)態(tài)度和科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,培養(yǎng)學(xué)生熱愛科學(xué)以及關(guān)心社會的情感。
三、教學(xué)重點、難點
重點:
1、了解信息與信息技術(shù)的含義,了解常見的信息技術(shù)工具的用途。
2、了解計算機系統(tǒng)的基本組成
3、了解windows操作系統(tǒng)
難點:
1、熟練掌握計算機的基本操作
2、對程序窗口的簡單操作。
3、熟練輸入漢字,正確運用指法。
四、改進教學(xué)、落實計劃、提高教學(xué)質(zhì)量的措施
信息技術(shù)課程內(nèi)容應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的特點,考慮學(xué)生心智發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經(jīng)驗和情感需求,結(jié)合學(xué)生的實際情況,使學(xué)生能在受教育階段盡可能多地接受新思想、新方法、新技術(shù),并在信息技術(shù)的應(yīng)用中得到發(fā)展。
(一)課前準(zhǔn)備
1、深入了解學(xué)生
教師課前通過多種渠道了解學(xué)生的知識與技能水平、學(xué)習(xí)態(tài)度和學(xué)習(xí)動機等,從學(xué)生現(xiàn)實生活經(jīng)歷和體驗出發(fā),確定學(xué)生的原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)和期望形成的認(rèn)知結(jié)構(gòu),找到“原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)”與“期望認(rèn)知結(jié)構(gòu)”之間的差異,從而確定教學(xué)起始點及相應(yīng)的教學(xué)方法策略,為組織教學(xué)打下良好的基礎(chǔ)。
2、科學(xué)設(shè)計教學(xué)方案
設(shè)計教學(xué)方案要針對課程內(nèi)容模塊化強的特征,注重教學(xué)單元的整體設(shè)計。對教學(xué)單元所涉及到的知識教學(xué)內(nèi)容、技能教學(xué)內(nèi)容以及應(yīng)用教學(xué)內(nèi)容有一個整體的把握,根據(jù)《課程指導(dǎo)綱要》、教材特點和學(xué)生實際情況,將教學(xué)單元中的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重點、教學(xué)難點統(tǒng)籌安排,避免教學(xué)的隨意性。
教材處理時,力求做到內(nèi)容簡明易學(xué),層次分明,條理清楚。重點突出那些與日常學(xué)習(xí)和生活緊密相關(guān)的知識和技能,讓學(xué)生學(xué)習(xí)之后能夠在日常生活中找到它們的用武之地,通過使用,充分體會到信息技術(shù)給他們的學(xué)習(xí)和生活帶來的便捷和快樂。
確定教學(xué)方法應(yīng)根據(jù)單元教學(xué)實際,合理、靈活地選用講解示范、任務(wù)驅(qū)動、自主探究、合作學(xué)習(xí)等教法和學(xué)法。
在獨立備課的基礎(chǔ)上,開展集體備課活動;ハ嘟涣鹘虒W(xué)設(shè)計方案,相互啟發(fā)、取長補短,及時對原有教學(xué)設(shè)計方案進行調(diào)整、補充、完善,形成個性化教案。保證每一個學(xué)生的健康發(fā)展,從而將素質(zhì)教育的實施融于信息技術(shù)的教學(xué)始終。
3、構(gòu)建良好的教學(xué)環(huán)境
做好計算機房內(nèi)部的局域網(wǎng)軟硬件規(guī)劃和建設(shè)。重視教學(xué)需要的素材資源、教學(xué)軟件或課件的構(gòu)建,通過合作開發(fā),形成網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)資源,實現(xiàn)共享。
教師要熟練掌握教學(xué)過程中所需的各種硬件和軟件的操作使用方法,課前認(rèn)真檢查教學(xué)設(shè)備和教學(xué)軟件環(huán)境,及時排除設(shè)備和軟件故障,并認(rèn)真做好教具、學(xué)具、教學(xué)媒體、教學(xué)資料等各項準(zhǔn)備工作,確保課堂教學(xué)順利進行。
(二)課堂教學(xué)
將市教科院“三步四環(huán)節(jié)五課型”的要求落到實處,在教學(xué)實施過程注意以下幾點:
1、營造良好的信息技術(shù)學(xué)習(xí)氛圍
在課堂上面向全體學(xué)生,建立民主、平等、和諧的師生關(guān)系。充分尊重學(xué)生個體差異,創(chuàng)造條件,使學(xué)習(xí)過程突顯主動性與獨創(chuàng)性。根據(jù)學(xué)生的年齡特征,組織富有創(chuàng)意的學(xué)習(xí)活動,引導(dǎo)學(xué)生主動參與,讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)并提出問題,通過問題的解決,激發(fā)學(xué)生的探究欲望,讓學(xué)生在合作、發(fā)現(xiàn)、交流中學(xué)習(xí)。營造良好的信息技術(shù)學(xué)習(xí)氛圍。
2、注重學(xué)生學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變
注意“以學(xué)定教”,注重轉(zhuǎn)變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,把學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的發(fā)現(xiàn)、探究、研究、交流、評價等活動凸現(xiàn)出來,使學(xué)習(xí)成為學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題和解決問題的過程。讓學(xué)生在親歷處理信息、知識探究、合作交流、解決問題的.過程中掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和基本技能,掌握學(xué)習(xí)方法,形成正確的情感態(tài)度與價值觀。
3、關(guān)注學(xué)生個體差異,注重分層教學(xué)。
因為家庭條件不同,孩子接觸微機的程度不一樣,小學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識時起點不同,關(guān)注學(xué)生的個體差異,設(shè)立多級學(xué)習(xí)目標(biāo),使不同層次的學(xué)生均能發(fā)展。具體做法可以在設(shè)計常規(guī)內(nèi)容之外,另外設(shè)計一到二個較高教學(xué)目標(biāo)的內(nèi)容,或與本節(jié)課目標(biāo)類似的其它目標(biāo),或相同目標(biāo)的其它活動內(nèi)容。課堂上,已經(jīng)掌握了常規(guī)內(nèi)容的學(xué)生就可以去學(xué)習(xí)較高教學(xué)目標(biāo)的內(nèi)容,或與本節(jié)課目標(biāo)類似的其它目標(biāo)內(nèi)容,或相同目標(biāo)的其它活動內(nèi)容,基礎(chǔ)差的同學(xué)達到常規(guī)內(nèi)容即可。
4、重視技術(shù)學(xué)習(xí)的實踐性
信息技術(shù)應(yīng)用中的可遷移性十分明顯,在認(rèn)識信息技術(shù)基本特征、把握信息技術(shù)發(fā)展規(guī)律的基礎(chǔ)上,有意識地突出各種應(yīng)用軟件間的關(guān)聯(lián)使用,引導(dǎo)學(xué)生借助已有知識、技能、經(jīng)驗和方法,通過積極探索,掌握具有廣泛遷移意義的知識、技能和方法,培養(yǎng)學(xué)生適應(yīng)信息技術(shù)發(fā)展的能力,促進學(xué)生可持續(xù)發(fā)展。
5、重視課堂教學(xué)的檢測評價
改變只關(guān)注學(xué)生學(xué)業(yè)成績的單一總結(jié)性評價,應(yīng)重視教學(xué)效果的及時反饋。針對“學(xué)生課堂學(xué)習(xí)情況如何,是否掌握了知識、技能與方法,還存在哪些問題”等問題,及時掌握教學(xué)情況,找出存在的問題以便及時糾正反饋。
評價的形式可靈活多樣,如知識技能學(xué)習(xí)的評價可以由教師提問學(xué)習(xí)情況,小組討論、歸納后由組長匯報;也可以由組內(nèi)互相檢測評價,然后推選代表上臺示范操作與表達;還可以由教師抽調(diào)好、中、差三類學(xué)生上臺示范操作與表達,以便發(fā)現(xiàn)問題及時糾正。評價要以正面引導(dǎo)為主,及時表揚、多鼓勵,對演示表述錯誤的,也應(yīng)循循善誘、肯定成績,指導(dǎo)學(xué)習(xí)方法。
進行評價時,還應(yīng)當(dāng)考慮評價活動占課堂整體教學(xué)時間的比例。要注重評價的實際效果。要避免使用過于煩瑣的評價程序,占用過多的教學(xué)時間進行評價。不能為評價而評價或以評價為目標(biāo)進行教學(xué)。另外,要時刻關(guān)注評價對學(xué)生學(xué)習(xí)和教師教學(xué)效果的反饋作用,要根據(jù)評價的反饋信息及時調(diào)整教學(xué)計劃和教學(xué)方法。
小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃 8
學(xué)情分析:
本學(xué)期針對的是小學(xué)三年級的學(xué)生,由于初次接觸信息技術(shù)課程,學(xué)生對信息技術(shù)的熱情高漲,但這是入門時段,本課程安排了以下四個目標(biāo):
1、信息技術(shù)基礎(chǔ)及電腦常識
2、練習(xí)中英文打字,目標(biāo)為中文8字/分鐘,英文80字/分鐘
3、電腦畫畫基礎(chǔ)
4、因特網(wǎng)基礎(chǔ)
第一主題主要介紹信息技術(shù)基礎(chǔ)知識、電腦操作入門、電腦硬件知識等內(nèi)容。
第二主題介紹鍵盤鍵位的分布,操作鍵盤的正確姿勢,手指分工及擊鍵的方法,漢字單字、詞組及中英文標(biāo)點符號的輸入方法,利用記事本編輯文字及文件保存的方法等。
第三主題主要讓學(xué)生通過畫圖軟件了解簡單的圖形處理軟件及其使用方法,并能熟練地應(yīng)用鼠標(biāo)做簡單的繪畫與修飾。
第四主題讓學(xué)生學(xué)習(xí)如何使用IE 瀏覽器瀏覽網(wǎng)站信息,體驗因特網(wǎng)在生活中的應(yīng)用,暢想網(wǎng)站名稱和標(biāo)志的用意,為后續(xù)進一步學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)知識奠定基礎(chǔ)。
教材分析:
信息技術(shù)對于提高小學(xué)生適應(yīng)信息社會的能力,對于轉(zhuǎn)變教育思想和觀念,促進教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)體系和教學(xué)模式的改革,全面提高教學(xué)質(zhì)量和效益,促進“應(yīng)試教育”向素質(zhì)教育轉(zhuǎn)軌都具有重要的意義。義務(wù)教育階段小學(xué)信息技術(shù)是一門知識性與技能性相結(jié)合的工具課程。本冊教材由四部分內(nèi)容組成:電腦的基礎(chǔ)知識、鍵盤輸入知識、畫圖以及瀏覽因特網(wǎng)。在教學(xué)時,應(yīng)充分考慮小學(xué)生的思維特點,用形象、具體的表現(xiàn)手法為小學(xué)生展現(xiàn)神奇的信息技術(shù)世界,讓學(xué)生在活動中理解、掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和基本操作技能,體驗信息技術(shù)的應(yīng)用。
教學(xué)目標(biāo):
知識與技能:
1、感知生活中的信息和信息技術(shù),知道其作用,逐步樹立不斷提高自身信息素養(yǎng)和技術(shù)操作能力的愿望和信心。
2、能感受、尋找并分享我們身邊有益的信息。
3、認(rèn)識、探究信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用,并規(guī)范與安全地使用信息技術(shù)。
4、與計算機初次接觸,連接并讓計算機工作起來。
5、熟悉鍵盤操作指法和操作姿勢,養(yǎng)成良好的鍵盤操作習(xí)慣。
6、熟練使用畫圖軟件并能暢游網(wǎng)絡(luò)。
過程與方法:
學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)、合作交流等學(xué)習(xí)方法,培養(yǎng)學(xué)生良好的使用計算機的習(xí)慣,增強學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的信心,逐步提高自身信息素養(yǎng)和技術(shù)操作能力。
情感態(tài)度與價值觀:
通過學(xué)習(xí)掌握信息技術(shù)與計算機的基本操作,培養(yǎng)學(xué)生對計算機的濃厚興 趣。
工作要點及措施:
一、備課 。備好課是上好課的'前提。該門課程使用電子教案,在無紙化、無軟盤、辦公自動化方面成為領(lǐng)先學(xué)科,開辟出一條切實可行的路子。
二、上課以學(xué)生上機練習(xí)為主,在培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、獲取處理信息的能力、創(chuàng)新思維能力方面有所滲透和加強。
教學(xué)方法和措施:
在教學(xué)中我會多注意時時調(diào)動學(xué)生的積極性,采取多鼓勵、多表揚、勤指導(dǎo)、勤評比、勤換內(nèi)容的教學(xué)方法,使學(xué)生感到練習(xí)不是那樣地枯燥,使學(xué)生能在半年時間里掌握課程要求的四個目標(biāo),為了使學(xué)生能夠達到,我確定了以下的教法和學(xué)法:
1、任務(wù)驅(qū)動法。我將以“任務(wù)驅(qū)動法”將教學(xué)內(nèi)容設(shè)置成一個個具體的教學(xué)任務(wù),引導(dǎo)他們學(xué)會去發(fā)現(xiàn)、去思考,去尋求解決問題的方法。當(dāng)學(xué)生將一個個任務(wù)擊破的同時也就掌握了本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容。
2、直觀演示法。因為年齡小,采用直觀演示法組織教學(xué),使學(xué)生更好更快地掌握操作技能。當(dāng)然,直觀教學(xué)不僅僅是教師演示,根據(jù)實際讓有經(jīng)驗的學(xué)生進行演示,充分調(diào)動這部分學(xué)生的積極性。
3、主動探索自主學(xué)習(xí)法。學(xué)生在任務(wù)驅(qū)動下,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”,引導(dǎo)學(xué)生自主探究,由此產(chǎn)生的效果必然是事半功倍。任務(wù)的完成就標(biāo)志著學(xué)生實踐能力的提高,同時學(xué)生也能體驗到完成任務(wù)后的成就感,從而激發(fā)他們進一步學(xué)習(xí)的興趣和積極性。
小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃 9
一、情況分析
三年級學(xué)生剛剛接觸信息技術(shù),好奇心非常強,沒有基礎(chǔ)但興趣濃厚,注意力不容易集中,上課活躍愛說話。
二、教材分析
主要為電腦基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),包括計算機的了解及基本操作,互聯(lián)網(wǎng)的認(rèn)識,畫圖軟件的使用基礎(chǔ),計算器的使用和鍵盤的操作,信息編碼等。
三、教學(xué)目標(biāo)
1、了解信息技術(shù)的有關(guān)知識,與我們生活的關(guān)系。
2、知道信息技術(shù)的發(fā)展及作用。
3、掌握計算機的組成、用途及使用范圍。
4、互聯(lián)網(wǎng)的初步認(rèn)識,用瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁。
5、認(rèn)識windows桌面,計算機的基本操作。
6、設(shè)置桌面背景及窗口操作。
7、初識畫圖軟件。
8、在圖畫中插入文字
9、學(xué)會使用計算器。
10、鍵盤的操作。
四、教學(xué)評價
本著對發(fā)展學(xué)生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應(yīng)靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學(xué)生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應(yīng)鼓勵學(xué)生創(chuàng)新,使檢查學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量的`手段和方法,像信息技術(shù)本身的發(fā)展一樣充滿活力。
五、本學(xué)期提高教學(xué)質(zhì)量的具體措施
1、認(rèn)真組織教學(xué),認(rèn)真對學(xué)生進行輔導(dǎo)
2、實行切實可行的教學(xué)方法,對學(xué)生進行知識的傳授。
3、采用小組學(xué)習(xí)的方式進行教學(xué),注重每個學(xué)生的學(xué)習(xí),力爭使每個學(xué)生都能完成教學(xué)任務(wù)。
4、對課堂進行實時監(jiān)控,及時解決一些突發(fā)事件,使學(xué)生能集中精力學(xué)習(xí)。
5、盡可能地多安排上機時間,讓學(xué)生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學(xué)生的動手能力。
小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃 10
課時安排:
1、課時
設(shè)計思想:通過玩紙牌游戲,引導(dǎo)孩子們總結(jié)出遇到一個新軟件時,我們應(yīng)該怎么去觀察、探究和幫助達到快速掌握新軟件的特點和功能。這節(jié)課的目的不是玩游戲,也不是教會孩子怎樣玩紙牌游戲,重點應(yīng)放在如何引導(dǎo)孩子們?nèi)ビ^察新軟件的特征,如何用鼠標(biāo)試探的方法觀察現(xiàn)象、思考問題,達到無師自通學(xué)會軟件的使用,最終培養(yǎng)和提高學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題解決問題的思維方式和能力,為培養(yǎng)孩子們信息素養(yǎng)和提高信息能力打下堅實的基礎(chǔ)。
教學(xué)目標(biāo):
1、知識與技能:初步了解掌握新軟件的特征和功能的一般步驟和方法;
2、過程與方法:通過任務(wù)驅(qū)動、小步子形成性訓(xùn)練及師生合作互動的方式,引導(dǎo)孩子們自己總結(jié)出學(xué)習(xí)、掌握學(xué)習(xí)新軟件的步驟和方法;
3、 情感、態(tài)度、價值觀:讓孩子們在游戲中總結(jié)學(xué)習(xí)方法、體驗成功的喜悅,引導(dǎo)其發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而樹立他們的自信心。
教學(xué)重點:
教給學(xué)生觀察、發(fā)現(xiàn)和解決問題的方法;變給人以魚為給人予漁。
教學(xué)難點:
如何引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)出學(xué)習(xí)新軟件的步驟和方法是本課的難點。
教學(xué)過程:
一、提出問題
方法一:
有能力的教師可以制作一個Flash動畫,表現(xiàn)同學(xué)遇到新軟件的兩種不同的態(tài)度和方法:一種是不停地問同學(xué),問老師,課堂亂糟糟地,老師沒有講的他就不會;一種是安靜地自我探究、鉆研或與同學(xué)小聲討論,很快掌握了新軟件的功能和使用方法。
方法二:
由兩組同學(xué)將上述兩種學(xué)習(xí)方法編成小品表演。
二、引導(dǎo)問題
師:看了兩組同學(xué)的表演,你認(rèn)為那種學(xué)習(xí)方法更好些?生:…… 師:計算機的軟件不停的更新?lián)Q代,功能越來越強大,智能化程序越來越高,我們必須學(xué)會不要老師也能很快掌握新軟件的方法,也就是達到“無師自通學(xué)軟件”。(揭示課題、板書)
師:雖然軟件不同,但學(xué)會和掌握它們的規(guī)律卻基本相同,一般可能通過“觀看外貌”、“鼠標(biāo)試探”和“尋求幫助”這三步進行。(一邊介紹、一邊板書)下面,我們以紙牌游戲為例,來看看孩子們能不能通過剛才老師介紹的三步學(xué)習(xí)法,掌握游戲的方法。
三、師生互動解決問題
(一)觀察外貌
1、師呈現(xiàn)任務(wù)一:
2、學(xué)生自主打開紙牌游戲。
3、師:啟動游戲窗口后,你看到了什么?生1:有紙牌標(biāo)題欄、在菜單欄中有“游戲”和“幫助”……… 生2:我還看到有紙牌的正面和反面,還有紙牌的虛框……生3:還有得分和時間…… 4、師:通過“觀察外貌”我們看到了游戲窗口的特點(板書:窗口特點),我們看到主窗口被區(qū)成了幾個區(qū)?(用鼠標(biāo)示意三個區(qū))它們分別叫“發(fā)牌區(qū)”、“紙牌疊”和“花色堆”。(鼠標(biāo)示意)
呈現(xiàn)下面游戲區(qū)各部分名稱圖,以幫助孩子們記住各區(qū)名稱。
。ǘ┦髽(biāo)試探
1、師:現(xiàn)在請孩子們在游戲區(qū)用鼠標(biāo)“單擊”、“雙擊”和“拖拉”的方法,試一試,紙牌有什么反應(yīng)?
同時呈現(xiàn)任務(wù)二:
(鼠標(biāo)試探是學(xué)生活動的重點,這一教學(xué)環(huán)節(jié)的意圖是讓孩子們隨意試探積累經(jīng)驗)
2、師:通過鼠標(biāo)試探我們發(fā)現(xiàn)了許多紙牌游戲的奧秘,下面,我們一起來討論回答下列問題:(同時板書:發(fā)現(xiàn)奧秘)教師組織學(xué)生討論下面的問題。(由于三年級的孩子小,他們通過鼠標(biāo)試探能發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,但不太會總結(jié)規(guī)律,所以下面討論是必須的。這一教學(xué)環(huán)節(jié)的意圖是通過討論,梳理試探的結(jié)果、培養(yǎng)小組合作的意識和能力。)
呈現(xiàn)任務(wù)三:
同學(xué)討論頭問題時,教師應(yīng)建議他們分工合作,共享成果,因為時間關(guān)系不必每個同學(xué)一一試探。
。1) 鼠標(biāo)單擊“發(fā)牌區(qū)”有什么現(xiàn)象?生:翻出新牌一張。生:翻出新牌三張。(由于學(xué)生軟件設(shè)置不同會有這兩種結(jié)果,為下面菜單試探埋下伏筆)師:有的能翻開三張新牌,有的只能翻一張,看來大家的軟件設(shè)置不同,等一會我們再討論這個問題。
。2) 你能將“紙牌疊”的紙牌拖到“花色堆”嗎?如果“紙牌疊”的紙牌是A,你能把它拖到“花色堆”嗎?生:一般的不行,但A能行。
。3) 雙擊“紙牌疊”的紙牌,有什么反應(yīng)?雙擊“紙牌疊”的A有什么反應(yīng)?生:……
。4) 發(fā)牌區(qū)翻開的牌能移動嗎?它們能移到什么地方?
“紙牌疊”的紙牌能移到另一個“紙牌疊”的下面嗎?觀察下面“紙牌疊”的紙牌疊放有什么規(guī)律?
。6) 你知道“方塊2”的下面是什么牌嗎?
。7) 如果“花色堆”里已經(jīng)有“黑桃A”了,雙擊或拖拉“黑桃2”能放到“花色堆”去嗎?
(8) 如果“紙牌疊”區(qū)域有空位,試一試把別的牌拖拉過去行嗎?再試一試如果是K能不能移到“紙牌疊”區(qū)域的空位上?
。9) 用鼠標(biāo)點擊“游戲”菜單欄,能發(fā)現(xiàn)有哪些選項,分別點擊這些選項,看看有什么反應(yīng)?
。10) 你能改變“發(fā)牌區(qū)”一次翻牌的張數(shù)嗎?說說你的'辦法。
1、匯報討論結(jié)果匯報討論結(jié)果時建議引入競爭機制,一個組一次只能回到一個問題,答對一個加一個五星或別的獎品,難的問題則是區(qū)分勝負(fù)的標(biāo)志了,另外,可能因為時間關(guān)系,討論試探的時間不會很長,這就要求學(xué)生分工合作,共享成果,而不必每個人都去試探每一個問題,因為有的情況出現(xiàn)的幾率比較小。(這一教學(xué)環(huán)節(jié)的意圖是,通過匯報檢查討論結(jié)果,同時強化孩子們的成果意識及集體合作精神和集體榮譽感)
。ㄈ⿲で髱椭
師:通過“觀看外貌”、“鼠標(biāo)試探”的方法,我們基本掌握了“紙牌”游戲的玩法了,但你知道游戲的最終目的.是什么嗎?你知道游戲有哪些規(guī)則?游戲是如何記分的嗎?這些問題我們都可以通過“幫助”菜單找到答案。許多軟件都有幫助菜單,通過幫助菜單晚們可以詳細(xì)了解軟件的功能及使用方法。(板書:詳細(xì)了解軟件)呈現(xiàn)任務(wù)四:
四、小結(jié)
今天,我們通過“觀看外貌”、“鼠標(biāo)試探”和“尋求幫助”三步學(xué)習(xí)法,掌握了紙牌游戲的玩法和規(guī)則。這樣的學(xué)習(xí)方法也可以用在別的新軟件的學(xué)習(xí)中。在具體的軟件學(xué)習(xí)時,你還可以找到其他更有效的方法,不妨把它們記錄下來,再應(yīng)用到其他新軟件的學(xué)習(xí)中,相信你能成為一個電腦高手。
小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃 11
轉(zhuǎn)眼間一個學(xué)期過去了,本人從各方面嚴(yán)格要求自己,結(jié)合本校的實際條件和學(xué)生的實際情況,勤勤懇懇,兢兢業(yè)業(yè),使教學(xué)工作有計劃,有組織,有步驟地開展。認(rèn)真學(xué)習(xí)新課標(biāo)的教學(xué)體系和教學(xué)模式,轉(zhuǎn)變教育思想和觀念,以促進教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法的實施、全面提高教學(xué)質(zhì)量和效益,根據(jù)實際制定各項計劃,備好課,寫好教案,并能夠根據(jù)學(xué)生的年齡特點來設(shè)計上課的形式和內(nèi)容,難易結(jié)合,使不同年齡段的學(xué)生都學(xué)得愉快、學(xué)得好。下面就結(jié)合自己的實際教學(xué)對這半個學(xué)期的工作進行總結(jié):
一、認(rèn)真?zhèn)湔n。
不但備學(xué)生而且備教材備教法,根據(jù)教材內(nèi)容及學(xué)生的實際,設(shè)計課的類型,擬定采用的教學(xué)方法,并對教學(xué)過程的程序及時間安排都作了詳細(xì)的記錄,認(rèn)真寫好教案。每一課都做到“有備而來”,每堂課都在課前做好充分的準(zhǔn)備,我還要查閱各種資料,能上因特網(wǎng)時還上網(wǎng)尋找好的教學(xué)材料,教學(xué)課件,把它們和我所從事的工作結(jié)合起來,為我所用。
二、精煉上課。
增強上課技能,提高教學(xué)質(zhì)量,使講解清晰化,條理化,準(zhǔn)確化,條理化,準(zhǔn)確化,情感化,生動化,做到線索清晰,層次分明,言簡意賅,深入淺出。在課堂上特別注意調(diào)動學(xué)生的積極性,加強師生交流,充分體現(xiàn)學(xué)生的主作用,讓學(xué)生學(xué)得容易,學(xué)得輕松,學(xué)得愉快;注意精講精練,在課堂上老師講得盡量少,學(xué)生動口動手動腦盡量多;同時在每一堂課上都充分考慮每一個層次的學(xué)生學(xué)習(xí)需求和學(xué)習(xí)能力,讓各個層次的學(xué)生都得到提高。
三、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。
《信息技術(shù)》不同于一般的學(xué)科,而是一門實踐性很強的學(xué)科,因此在教學(xué)中要以講為輔,以練為主,以用為目的,使學(xué)生在練習(xí)中、實踐中或“玩”中學(xué)會如何使用電腦,改變過去以課堂講授為主的呆板教學(xué)方法,利用《信息技術(shù)》課程自身的特點提高學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。開學(xué)時,學(xué)生大多數(shù)剛接觸電腦,對電腦有著一種神秘感,對學(xué)習(xí)電腦也有著一種極大的興趣感,作為教師要怎樣才能將學(xué)生的這種興趣繼續(xù)保持下去呢?我上第一節(jié)課的時候,先問學(xué)生什么是電腦,電腦有什么作用,然后根據(jù)書本講了許多有關(guān)電腦方面的科學(xué)知識,讓他們感到電腦原來是這樣一回事,使他們對電腦有了一定的認(rèn)識,打破了不敢碰電腦的神秘感。接著講解了電腦的作用,激發(fā)了他們學(xué)習(xí)的欲望。
四、游戲入門,學(xué)習(xí)指法。
小學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。
例如對于最基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)內(nèi)容——學(xué)習(xí)指法。這個內(nèi)容的學(xué)習(xí)是非?菰锏模绻婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字20xx》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“吃蘋果”“打地鼠”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習(xí)好指法。在這種情況下,再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,就保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情。
在教學(xué)鼠標(biāo)的使用時,有些學(xué)生不敢握鼠標(biāo),或是操作不靈活,怎么解決這些問題呢,我采取的是游戲結(jié)合的方法。首先讓學(xué)生對鼠標(biāo)的操作有一定的了解,然后安排一些拖箱子(訓(xùn)練拖動)、紙牌(單擊、雙擊)和掃雷等游戲,通過游戲,學(xué)生的操作熟練程序掌握得好快。
五、小組互助、協(xié)作學(xué)習(xí)。
由于學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程方面存在著各方面的差異,有的學(xué)生對計算機有著深厚的興趣,他們對計算機知識了解的很多,有的家庭有條件從小接受計算機教育,在操作技能方面水平很高,可以說是"小專家",而有的學(xué)生在校外從未接觸過計算機,在本學(xué)期只是第一次接觸,在這方面是一片空白,于是,在開始的時候,我將每一個班按每列分成了若干個小組,每組有6個人,每組都有一個小組長,在教學(xué)的.時候,同學(xué)們之間通過小組合作共同完成教師布置的任務(wù),在學(xué)習(xí)過程中,同學(xué)之間還可以互相幫助,監(jiān)督檢查。水平相當(dāng)?shù)哪芤黄鹛剿、實踐,基礎(chǔ)差的學(xué)生可以在小組中得到基礎(chǔ)好的、學(xué)習(xí)興趣深厚學(xué)生的幫助,這樣發(fā)揮了優(yōu)秀學(xué)生"小老師"的作用,激勵其更加努力。這樣教學(xué)能使每一個學(xué)生都能夠在自己原有的基礎(chǔ)上獲得進步。例如在學(xué)習(xí)時,老師布置好一個任務(wù),通過小組學(xué)習(xí),使這個任務(wù)是由學(xué)生進行解決的,而不是教師將方法直接講給他們。通過實踐證明,小組學(xué)習(xí)不僅使學(xué)生順利完成教師布置的任務(wù),還能促進學(xué)生之間的發(fā)展。
六、開展競技活動,提高學(xué)生學(xué)習(xí)動力
本學(xué)期教學(xué)內(nèi)容主要是讓學(xué)生養(yǎng)成學(xué)習(xí)的習(xí)慣,初步學(xué)會計算機的使用方法,能夠正確掌握指法的擊鍵方法。因為指法的訓(xùn)練是一個長期的過程,其中又是枯燥的,所以有必要開展一些活動以維持學(xué)生學(xué)習(xí)的狀態(tài)。在教學(xué)過程中,我主要采用比賽的方法進行,每過一個階段進行一次比賽活動,由每小組先進行,然后由組內(nèi)評出最好的,再由評出的進行互評,通過這些活動,不僅使用枯燥無味的練習(xí)變成有趣的活動,而且激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,個個都想爭著做個打字高手,從而使他們的能力得到了發(fā)展。另外,本學(xué)期在校內(nèi)開展了“打字小能手”比賽,通過比賽,提高了學(xué)生的競技水平。
小學(xué)三年級上冊信息技術(shù)教學(xué)計劃 12
一、指導(dǎo)思想:
普及電腦知識為主旨,使學(xué)生經(jīng)過系統(tǒng)的、有目的的學(xué)習(xí)后,了解和掌握相應(yīng)的電腦操作知識和使用技能。
二、基本要求:
兒童學(xué)習(xí)電腦是一件很有意義的事,是新時期的需要,教學(xué)過程中應(yīng)側(cè)重于計算機應(yīng)用,計算機輔助教學(xué)。
三、工作目標(biāo):
1.了解信息技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境和信息的表現(xiàn)形式。
2.建立對計算機的感性認(rèn)識,了解信息技術(shù)在日常生活中的作用,培養(yǎng)學(xué)習(xí)使用計算機的興趣。
3.在使用信息技術(shù)時學(xué)會與他人合作,學(xué)會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源學(xué)習(xí)。
4.能夠在他人幫助下使用通訊遠(yuǎn)距離獲取信息,發(fā)展個人的愛好。
5.初步學(xué)會用計算機的使用習(xí)慣和責(zé)任意識
教學(xué)安排
第一課信息與我們的計算機朋友1課時
第二課和新朋友過第一招1課時
第三課偵察開始菜單的.秘密1課時
第四課有趣的鼠標(biāo)小游戲1課時
第五課小老鼠畫圖1課時
第六課無師自通學(xué)軟件1課時
第七課Windows窗口變1課時
第八課與電腦鍵盤交朋友1課時
第九課學(xué)擊鍵從這里出發(fā)1課時
第十課上排字符的輸入1課時
第十一課下排字符的輸入1課時
第十二課一箭雙雕1課時
第十三課給古詩配拼音1課時
第十四課復(fù)習(xí)2課時
第十五課考試2課時
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教學(xué)目標(biāo):
1、了解鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布規(guī)律;
2、學(xué)會使用幾個常用的控制鍵,能在“寫字板”中輸入字符;
3、通過認(rèn)識鍵盤,感受成功,讓學(xué)生體驗到學(xué)習(xí)信息技術(shù)的快樂,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的濃厚興趣。
教學(xué)重點:
認(rèn)識使用主鍵區(qū)的幾個控制鍵──Enter、BackSpace和空格鍵。
教學(xué)難點:
認(rèn)識鍵的作用。
教學(xué)準(zhǔn)備:
課件,鍵盤實物和鍵盤圖。
教學(xué)過程:
一、 激趣引入,揭示課題
師:老師以前給同學(xué)們介紹了一個叫“精靈鼠小弟”的朋友,大家很快就喜歡上他了,已經(jīng)能夠用他來熟練控制電腦了。但是大家知道嗎,老師還認(rèn)識一位叫“無敵大海龜”的朋友,他也能幫助我們向“方腦殼”朋友—電腦輸送數(shù)據(jù)、發(fā)布命令,并且做很多“精靈鼠小弟”不能完做的事情呢,大家想認(rèn)識他嗎?他就是我們的新朋友“無敵大海龜”—鍵盤先生。從今天起我們就來和“無敵大海龜”—鍵盤先生做朋友吧!
。ò鍟旱诎苏n 與電腦鍵盤交朋友)
二、欣賞我們新朋友的漂亮外套,認(rèn)識四區(qū)。
。ǔ鍪疽环鶐в锌ㄍê}敱尘暗逆I盤分區(qū)圖)
師:同學(xué)們,剛才老師給大家介紹了我們的新朋友“無敵大海龜”—鍵盤先生,他今天是第一次和大家見面,就穿上了自己最獨特和最漂亮的外套來和大家見面,現(xiàn)在就請同學(xué)們和老師一起來欣賞一下我們新朋友的漂亮外套吧!請同學(xué)們看看我們新朋友的外套是由幾部分組成的?
生:四個部分。
師:同學(xué)們觀賞得真仔細(xì),現(xiàn)在老師就來給大家說說這件獨特的外套的幾個部分的名字吧!請同學(xué)們聽著名字找位置喲!
師指出相應(yīng)鍵盤分區(qū)區(qū)域,讓生分別在出示的主鍵盤區(qū)、光標(biāo)控制區(qū),小鍵盤區(qū),功能鍵區(qū)名稱中對應(yīng)的作選擇。(指名說)
生1:主鍵盤區(qū);
生2:小鍵盤區(qū);
生3:功能鍵區(qū);
生4:光標(biāo)控制區(qū)。
師讓生在自己的鍵盤上找到四區(qū),和同桌合作認(rèn)識四區(qū)的位置和名稱。并繼續(xù)激趣:現(xiàn)在大家只是欣賞到了新朋友外套的外觀,可是我們這位新朋友的外套比魔術(shù)師的外套還要神奇,在他的外套上面還隱藏著很多秘密,大家想繼續(xù)探尋嗎?
三、動手嘗試,探尋主鍵盤區(qū)的秘密。
(出示主鍵盤區(qū)圖)
師:為了探尋主鍵盤區(qū)的秘密,我們還得進行一些小實驗,請同學(xué)們打開開始程序菜單附件中的一個常用的.工具——記事本,在記事本上我們就可以試試主鍵盤區(qū)上面的這些鍵的作用了。
1、請同學(xué)們在“記事本”的窗口中輸入:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
2、觀察屏幕上顯示的字母和鍵盤上的字母一樣嗎?鍵盤上字母的排列順序和我們平時的26個字母的排列順序一樣嗎?
生嘗試觀察后得出結(jié)論:屏幕上顯示的字母是小寫字母,鍵盤上的字母是小寫字母,并且鍵盤上的字母和我們平時的26個字母的排列順序也不一樣。
3、在“記事本”窗口中依次把所有標(biāo)有數(shù)字和符號的鍵敲一遍。
師:數(shù)字鍵與屏幕顯示一致嗎?
哪些符號能夠顯示出來,哪些不能顯示,有什么規(guī)律?
通過學(xué)生動手實際操作觀察整理,并進行同桌小議后得出結(jié)論:數(shù)字鍵與屏幕顯示一致,但是有一部分符號鍵卻不能夠顯示,并且發(fā)現(xiàn)了一個規(guī)律,在一個鍵上面有兩個符號的那個鍵總是顯示下面的字符而不顯示上面的字符。
師質(zhì)疑并為以后的學(xué)習(xí)打下鋪墊:請同學(xué)們在課余的時間再去探尋一下如何能把兩個字符的鍵的上面那個符號號顯示在屏幕上,并說說你是怎么做的。
4、回車鍵和空格鍵
師:在“無敵大海龜”—鍵盤先生的外套上還有幾個特別的裝飾物,它們的形狀和別的鍵有很大的區(qū)別,請同學(xué)們找一找它們在哪兒,并且試著敲一下這些鍵,看看會有什么變化?
生:觀察嘗試后得出結(jié)論:
有一個鍵樣子比較怪,上面有英文字母“Enter”和一個箭頭符號,敲一下它,光標(biāo)會跳到下一行,還有一個鍵又細(xì)又長,像一根小棒,敲一下它,就會空一些空格。
師:對了,同學(xué)們都基本知道了它們兩個鍵的作用了,但是還不知道它們的名字,現(xiàn)在老師來告訴大家吧,上面有英文字母“Enter”和一個箭頭符號的鍵我們叫回車鍵,它的作用就是在輸入的時候跳到下一行;那根又細(xì)又長的小棒名字叫空格鍵,它的作用就是在輸入的時候打空格,F(xiàn)在請同學(xué)們試著輸入下面一段數(shù)字,看看怎么樣使用空格鍵,達到下面的效果(數(shù)字間留出距離)?
5、退格鍵
師:在主鍵盤區(qū)的這些鍵中,還隱藏著很著秘密,現(xiàn)在老師就悄悄告訴大家一個。大家想不想知道?
生:想
師:在主鍵盤區(qū)的右上角,有一個鍵,上面有英文字母“Back space”和一個向左的箭頭,這個鍵的名字叫退格鍵,F(xiàn)在
請同學(xué)們在記事本里輸入ABCDEFGH之后,敲退格鍵,出現(xiàn)了什么現(xiàn)象,再連續(xù)敲退格鍵會怎么樣?你發(fā)現(xiàn)退格鍵有什么功能?
生:生嘗度操作探尋小議后得出結(jié)論,原來,敲退格鍵可以刪除光標(biāo)左邊的字符。但同學(xué)們應(yīng)該注意,在不同的鍵盤上,退格鍵的位置、長度和標(biāo)志可能不一樣,有時它的標(biāo)志簡化為一個箭頭“←”。
四、體驗成功,課后質(zhì)疑。
師:通過這節(jié)課的學(xué)習(xí)和操作,你學(xué)會了什么?學(xué)生小組討論,總結(jié)所學(xué)的內(nèi)容及學(xué)會的操作。
今天我們大家一起認(rèn)識了一個新朋友“無敵大海龜”—鍵盤先生,通過欣賞他的漂亮而又獨特的外套,了解了鍵盤的各部分名稱及其它們的功能,但是在他的外套上還有很多秘密,今天我們只了解了一部分,在以后的學(xué)習(xí),我們要好好和他做朋友,更多更詳細(xì)更準(zhǔn)確地去了解他外套這面那些鍵的功能,并且告訴老師和同學(xué)們吧。
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